Описание на предимствата на world of tanks. Полезни умения и способности в World of Tanks. От последни сили

интернет

Здравейте танкери! Тази статия ще се съсредоточи върху една от основните характеристики на WoT -

Правила за избор на бонуси за екипажа на танка


Здравейте танкери! Тази статия ще се съсредоточи върху една от основните характеристики на WoT - уменията на екипажа.

За да не направите грешка с избора на умения на екипажа, трябва първоначално да разберете как ще използвате конкретно превозно средство. Има обаче предимства, препоръчани за всички.

1. Шесто чувство

Някои от вас вероятно вече знаят, че разработчиците планират да направят това умение достъпно за всички командири на екипажи, след като изравнят основната професия до 100%. Въпреки това, докато тази иновация е в статуса на "CTTS", си струва да се изпомпва
първо командирът. Светвайки 2 секунди след светлината, „Крушката“ често ще ви спаси от пръскане на PT или изкуство. Ако вие сами играете на PT или art, вашият приоритет в светлината за враговете е още по-висок и лампата е по-необходима.

2. Ремонт

Обикновено по този начин е обичайно да започнете да изпомпвате екипажа. На първо място, командирът - "Шесто чувство", останалите - "Ремонт". И тази техника се отплаща.
В края на краищата първоначалното поправяне на свалена арфа на някои танкове при 100% от основното умение беше повече от 10 секунди! Това означава, че губите ремонтен комплект и/и значително количество точки за издръжливост без изпомпван ремонт. Но все пак трябва да проточите битката!

3. Бойно братство

Това предимство добавя само 5% към всички умения на екипажа, така че обикновено се препоръчва в комбинация с вентилация, която работи по подобен начин. Тогава получавате
+10% общо, което значително увеличава бойните способности на всеки танк.
Изключение правят машини със зареждащ барабан и без възможност за инсталиране на вентилация (WT E100). Определено ще забележите 5% намаление на времето за презареждане на барабана. Дали да помпате "BB" с второто предимство е индивидуален избор.

4. Алтернативно второ предимство

Ако решите да не надграждате втория "BB", тогава трябва да започнете да изравнявате критичните недостатъци на резервоара. Слаба стойка за амуниции? (Т-44, Т-54 и др.) към товарача - "Безконтактна стойка за боеприпаси". Играете на „кристалното оръдие“ (борш, вафла от 9-то ниво) за всички - „Маскиране“. Когато играете със светлина на LT или ST, струва си да увеличите изгледа, за да увеличите шанса да осветите врага по-рано. Командир - "Орлово око", радист - "Радиоприхващане". За механични драйвери на нишки си струва да посъветвате "Master of Ram" (за бърз тип IS-7
и тежък ST тип E-50 M) или "Виртуоз" или "Крал на офроуда" за тромави коли като E-100. Съответно шофьорите на ST трябва да бъдат научени как да се движат плавно, защото често трябва да снимате в движение.

5. Трето предимство. Персонализиране

Като правило, с изключение на много сложни превозни средства като WT E100, третото предимство доближава геймплея на танка до комфортния. Изтеглят се предишни пропуснати предимства. На CT си струва да изучавате „Камуфлаж“, „Плавно завъртане на кулата“ за стрелеца, машини, разработени от мрачни френски гении като „bat-chat“ или AMX 50B, има смисъл да помислите за избора на привилегията Master of All Trades за командир. Екипажът често е критичен, понякога може да помогне. Време е тези, които зареждат на класически TT, да изпомпват „Безконтактна стойка за боеприпаси“ и „Desperate“. За стрелци, барабанисти и танкове с голям алфа-удар, Sniper ще бъде от значение, което ще направи възможно разбиването на модули на противниците много по-често.

6. Завършване на персонализирането.

Четвъртото предимство Трябва да разберете, че всяко следващо предимство изисква 2 пъти повече опит от предишното, за да се изпомпва напълно. За четвъртия това вече е - 1,68 милиона единици опит. Така че трябва сериозно да помислите кои от останалите умения ще улеснят живота ви. Съвети в този случайе малко вероятно да са необходими, до този момент вече ще имате разбирателство (а ако не, имате 42% победи и няма значение как е надграден екипажът :)).

7. Привилегии от последно значение

Този термин означава: „Маскиране“ за тежки танкове, „Гасене на пожар“ за рядко горящи танкове (по-добре е да поставите златен пожарогасител, не е нужно да се страхувате от харчене, ще излезе по-евтино, защото резервоарът ще изобщо да не гори) и подобни умения.

8. Безполезни бонуси

Разработчиците са създали редица абсолютно безполезни бонуси. Повечето играчи са съгласни, че не си струва да се изтегля на която и да е машина: "Inventor", "Repeater", "Expert". Такива предимства като „Реколта“ и „От последна сила“ също могат да бъдат класифицирани като частично безполезни, тъй като не са приложими никъде поради малката им вероятност за използване. Такива предимства обикновено се избират от заменените играчи за конкретни цели.


Заключение. Няколко прости, но важни съвета.

НО) " Братството на войната» люлее се само за всички членове на екипажа едновременно и започва да действа на 100%.
Б) струва си да се прави разлика между уменията и способностите на екипажа. Например, " Ремонт», « Прикриване" и " радиоприхващане” започват да работят с 1% проучване, като постепенно повишават ефективността си, а „Лампа”, „Безконтактна стойка за боеприпаси” и „Бойно братство” едва след пълно проучване.
В) изучаването на екипажните професии, макар и отбелязано с проценти, е некоректно. Всеки следващ процент изисква повече опит от текущия.
G) " Пожарогасене» - не е най-полезното предимство, защото е доста добре заменено от златен пожарогасител. Swing 4m-5m-6m perk, с изключение на "пожарни танкове" (германци, KV-3 и др.).
Д) общият принцип за избор на умения и способности: максимизиране на предимствата, след това изравняване на най-сериозните недостатъци.
E) не бъдете мързеливи, тествайте колата, която ще изтеглите, вижте ръководствата. Това ще ви помогне да изберете правилния резервоар и метода за изпомпването му. G) ако е възможно, не спестявайте злато, тренирайте, преквалифицирайте и нулирайте бонусите за злато. До средата на четвъртия перк изравняването е много бавно, опитът никога не е излишен.

Както знаем, при усвояване на основната специалност до 100%, нашият екип отваря меню от умения

Както знаем, когато овладеете основната специалност до 100%, нашият екип отваря меню с умения и способности (щракнете върху +), но много неопитни играчи не разбират какво да изберат и затова тази статия ще ви помогне в избор на правилните умения и способности, така че Нека разгледаме най-оптималните опции за сглобяване различни видоветехнология.

И нека започнем с общо описание на това какво представлява всяко умение и умение и необходимостта от учене.

● Командир. Командирът има някои от най-полезните набори от предимства и умения, от които да избирате.

1. Шесто чувство, или в обикновените хора "електрическа крушка".

Позволява на командира да открие дали танкът ни е осветен, но си струва да запомните, че светлината светва след 3 секунди излагане на врага пред нас. Едно от най-полезните предимства, определено първо изтегляме командира.

2. Майстор на всички сделки.

Това умение позволява на командира да овладее специалността на член на екипажа с увреждания. При 100% обучение - 50% от умението на ударен от снаряд член на екипажа. Безполезен бонус, изтеглете в самия край.

3. Ментор

Дава допълнителен опит на всички членове на екипажа, с изключение на командира.
При 100% проучване дава 10% опит. Също не много полезно умение, оставяме го за края.
Умение. Работи, докато се учиш.


4. Орлово око

Изключително полезно предимство за CT и LT с големи очи, за да направят зрението си още по-добро. При 100% проучване дава 2% на нашия преглед, + 20% с повредени устройства за наблюдение. Допълнителен ефект дава и наличието на оптика, стерео тръба и възможност за радиопрехващане.
Умение. Работи, докато се учиш.

5.Експерт

Позволява ви да видите при насочване на мерник (дори артилерийски) кои модули са повредени от врага и да видите шокирания от снаряд екипаж. Струва си да запомните, че той започва да работи, когато задържите врага в обхвата за 4 секунди. Много двусмислен бонус, за аматьор, определено ако го изпомпвате, а след това в края.
Умение. Ефективен при 100% изследване.

● Артилерист. Набор от глупави бонуси, с изключение на плавното въртене на кулата.

1. Негодувам

Позволява ни допълнително да видим врага за 2 секунди в сектор от 10 градуса. Не е много полезно предимство, подходящо само за пасивна светлина, така че вашият екип да хвърля повече върху врага в допълнително време.
Умение. Ефективен при 100% изследване.

2. Майстор оръжейник

Позволява ви да намалите разпространението на повредено оръжие. При 100% изследване дава -20% за разпръскването на повредени оръжия. Подобрен в присъствието на вертикален стабилизатор. Почти глупаво предимство, оставете за последно.
Умение. Работи, докато се учиш.

3. Плавно въртене на купола

Намалява дисперсията при преминаване на купола със 7,5%. Изключително полезен за ST, LT и TT. С инсталирания вертикален стабилизатор ефектът се засилва.
Умение. Работи, докато се учиш.

4. Снайперист.

Увеличава шанса за нанасяне на щети на екипаж или модул с 3% при 100% проучване. Не работи за HE черупки. Безполезно предимство
Умение. Ефективен при 100% изследване.

● Шофьор. Набор от бонуси, като правило, за подобряване на шофирането на танка и подобряване на стрелбата в движение. Изключително полезен за LT и ST.

1. Виртуозен

Полезно предимство за танкове с ниска скорост на обръщане. При 100% изследване дава +5% към скоростта на завъртане на танка. Усъвършенстван е с допълнителни накрайници, масло Lend-Lease, бензин 100 и 105 октана и усукан контролер на скоростта.
Умение. Работи, докато се учиш.

2.Крал офроуд

Намалява устойчивостта на почвата по време на движение. Полезно умение за ST и LT, както и за танкове с много лоша маневреност. Подобрява малко динамиката на резервоара като цяло. Подсилен с допълнителни уши. Дава ни +10% за проходимост на мека земя и +2,5% на средна земя при 100% изследване.

3. Овен майстор

Чудесно предимство за танкове като E50M, KV-4.5 и др., което ви позволява да намалите щетите на вашия танк и да увеличите щетите на вражеския танк при таран. При 100% проучване дава + 15% щети на вражеския танк чрез набиване и намалява щетите на нашия танк с -15%
Умение. Работи, докато се учиш

4. Плавен ход

Това предимство намалява разпространението при стрелба в движение. Подобрен в присъствието на вертикален стабилизатор. Добър за всички видове технологии. При 100% изследване дава -4% разпространение на движение.
Умение. Работи, докато се учиш

5. Чистота и ред

Намалява шанса за запалване на двигателя (не засяга танковете!) с 25%. Полезно за танкове с висок процент запалване на двигателя. (Вероятността за пожар може да се види при подробен преглед на двигателя в хангара). Увеличава се от наличието на автоматичен пожарогасител.
Умение. Ефективен при 100% изследване.



● Радист. Едно от най-оскъдните умения от гледна точка на полезност, изключително лесно се прави избор.

1. От последните сили

Позволява на нашия радиооператор, който не е бил деактивиран по време на унищожаването на танка, да докладва местоположението на вражеските танкове за още 2 секунди. Безполезен бонус.
Умение. Ефективен при 100% изследване.

2. Изобретател

Увеличава обхвата на комуникация. При 100% изследване дава +20% радиообхват. Изключително глупаво предимство. В пещта.
Умение. Работи, докато се учиш.

3. Радиопрехващане

Полезно предимство, което увеличава видимостта на нашия резервоар с 3% при 100% изследване. Подобрен с перка „орлово око” и при наличие на оптика, стерео тръба. За острогледи ST и LT силно препоръчваме.
Умение. Работи, докато се учиш.



4. Ретранслатор

Увеличава комуникационния обхват на съюзниците в радиуса. При 100% проучване дава +10% към комуникационния обхват на съюзниците. Отново, много безполезен бонус.
Умение. Работи, докато се учиш.

● Зареждане. Товарачът има най-малкия набор от предимства, дори не е нужно да избирате много.

1. Безконтактна стойка за амуниции.

Увеличава издръжливостта на стелажа с амуниции с 12,5%. Необходимо умение за танкове със слаба стойка за амуниции (например съветските ST T-44 и T-54). Подобрен от пакет с мокри амуниции
Умение. Ефективен при 100% изследване.

2. Интуиция

Дава 17% шанс за незабавна промяна на снаряд (например от AP на HE) от момента, в който снарядът започне да презарежда. Полезно за танкове, където често сменяме вида на снарядите, като E100, ob.261 и др.
Умение. Ефективен при 100% изследване.

3. Отчаян

Намалява презареждането на пистолета с 9,1%, ако издръжливостта на танка ни е по-малка от 10%. Противоречиво умение за аматьор. Подобрен в присъствието на пистолет трамбовка.
Умение. Ефективен при 100% изследване.

P.s. Всички тези бонуси НЕ се натрупват с няколко членове на екипажа! (например, отчаяното изпомпване за 2 товарача не се добавя, така че не забравяйте това и вземете по-полезни бонуси).

А сега нека да разгледаме уменията и способностите, достъпни за всички членове на екипажа.Струва си да знаете, че ефективността на тези умения се взема предвид от средната стойност на екипажа, който притежава това умение (например, ако сте ремонтирали 2 от 4 членове на екипажа, тогава увеличението на скоростта на ремонт ще бъде 50% и не 100%).

1. Ремонт

Вероятно най-полезното предимство за всеки тип превозно средство, с изключение на изкуството. Увеличава скоростта на ремонт на повредени резервоарни модули. Подобрен с голям ремонтен комплект или кутия с инструменти. При 100% проучване дава +100% скорост на ремонт. На първо място, помпа за почти всяка техника.
Умение. Работи, докато се учиш.

2. Прикриване.

Намалява видимостта на нашия танк. Подсилена с наличието на камуфлажна мрежа. Изключително полезно предимство за скрити AT, LT, изкуство. При 100% изследване дава +100% към стелта на танка.
Умение. Работи, докато се учиш.

3. Гасене на пожар

Увеличава скоростта на гасене на пожар при запалване със 100% със 100% изпомпване за целия екипаж. Ще е необходимо за пожароопасни резервоари или ако сте любител да не носите пожарогасител със себе си. Ние помпаме само на резервоари, горящи като коледна елха, или последни.
Умение. Работи, докато се учиш.

4. Бойно братство

Това предимство често се бърка от начинаещите. ЗА РАБОТАТА СЕ ИЗИСКВА ДО 100% ПРОУЧВАНЕ НА ВСИЧКИ ЧЛЕНОВЕ НА ЕКИПАЖА. Увеличава се с подобрена вентилация, шоколад, пудинг с чай, допълнителни дажби, щайга кола, силен чай, подобрена диета и онигири (съответно за всяка нация). Когато се изучи напълно, дава +5% на всички към основното умение, допълнителни умения и способности.

Тежки танкове (ТТ)


Командир: Шесто чувство, bb, ремонти, орлов поглед.
Артилерист: Ремонт, bb, плавен ход на купола, камуфлаж.
Товарач: Ремонт, бб, маскировка, отчаян.
Шофьор: Ремонт, bb, офроуд крал, ram master.

(бб-бойно братство, по лична преценка на всеки).

Средни танкове (ST)


Командир: Шесто чувство, bb, орлов поглед, маскировка
Артилерист: ремонт, bb, камуфлаж, плавен ход на купола
Товарач: ремонт, бб, маскировка, отчаян
Механик на водача: ремонт, bb, офроуд крал, гладко возене или маскировка
Радиооператор: ремонт, бб, радиоприхващане, камуфлаж.


(За последните предимства зависи изцяло от вас, в зависимост от вашата техника).

Леки танкове (LT)


Командир: Шесто чувство, маскировка, орлов поглед, ремонт, bb.
Артилерист: Камуфлаж, ремонти, плавно въртене на купола, bb.
Товарач: Маскиране, ремонт, отчаян, бб.
Шофьор: Камуфлаж, ремонт, офроуд цар, б.б.
Радиооператор: Камуфлаж, ремонт, радиоприхващане, бб.

(Бойно братство по лична преценка на всеки).
(За последните предимства зависи изцяло от вас, в зависимост от вашата техника).

разрушител на танкове


Командир: Шесто чувство, маскировка, бб, ремонти.
Артилерист: Камуфлаж, ремонти, BB, пожарогасене.
Товарач: Маскиране, ремонт, бб, отчаян.
Шофьор: Камуфлаж, ремонт, бб виртуоз.
Радиооператор: Камуфлаж, ремонт, bb, радиоприхващане.

(Ако PT е огромен, първото предимство вместо маскиране е изтеглянето на ремонти).
(За последните предимства зависи изцяло от вас, в зависимост от вашата техника).

АРТ САУ


Командир: Шесто чувство, bb, маскировка, ремонт.
Стрелец: Камуфлаж, bb, отмъстителен, ремонт.
Товарач: Камуфлаж, bb, интуиция, ремонт.
Шофьор: Камуфлаж, бб, виртуоз, офроуд цар.
Радиооператор: Камуфлаж, bb, ремонт, радиоприхващане.

(За последните предимства зависи изцяло от вас, в зависимост от вашата техника).

Всички умения и способности отиват последователно за изравняване, но можете да промените местата им, ако сметнете за добре, или те отговарят на вашата специфична техника, т.к. невъзможно е да изберете едни и същи бонуси за всички танкове. Също така си струва да запомните, че всяко следващо умение изисква 2 пъти повече опит от предишното, ние се отнасяме към това разумно.

Изравняването на екипажа в World of Tanks е нещо като „игра в играта“: трябва да мислите дълго време за реда на изравняване на предимствата, да четете форуми, да гледате ръководства и да анализирате. Естествено, всичко това трябва да се направи, ако искате да постигнете максимална бойна ефективност.

Въпросът е много усложнен от факта, че е почти невъзможно да изпомпвате всички умения и способности на един резервоар (това просто ще отнеме огромно количество време). Наистина „напомпан“ екипаж се счита за екипаж с пет или дори шест бонуса. Но за обикновен играч дори четвъртият перк обикновено е непостижима мечта, изпомпването на последния процент от третия може да отнеме месеци.

Уменията се различават от уменията по това, че започват да действат веднага след избора, дори ако се изпомпват с 1 процент. За да работят уменията, те трябва да бъдат изпомпани до 100. Следователно играчите често изпомпват умения, които не са много необходими, до 100 процента, след което ги нулират и вземат необходимото умение. Можете да нулирате бонуси без наказание само за злато.

Не всички умения и способности обаче са еднакво полезни и популярни. Има наистина ефективни бонуси, които почти всички играчи изпомпват първите, а има и такива, които почти никога не изпомпват. Уменията и способностите се делят на общи и специфични за всяка специалност.

Общи умения и способности

От общите ремонтите, камуфлажът и бойното братство със сигурност са полезни.Но от пожарогасенето на по-голямата част от резервоарите е безполезно: то се заменя с пожарогасител. Пожарогасенето е от значение само за онези автомобили, които буквално се запалват от всяко второ проникване. Това е известно, например, с някои китайски коли, които като съветски танкове, танковете често са в челото.

Repair, както подсказва името, ускорява ремонта на повредени модули. Това умение е особено полезно за тежки танкове, чиито следи могат да се свалят много пъти в битка. Ремонтите на средни танкове са по-малко полезни: свалена гъсеница върху тях обикновено води до унищожаване, в повечето случаи е по-добре да използвате ремонтен комплект.

Проучват се и ремонти на разрушители на щурмови танкове, които в много отношения са подобни на тежките танкове. Но при артилерия и леки танкове ремонтът е безполезен: свалена гъсеница се възстановява по-лесно с ремонтен комплект и тези превозни средства обикновено не оцеляват след втори удар.

Но при леките танкове първото предимство е почти винаги камуфлаж, той е много ефективен върху тях, тъй като не намалява наполовина в движение, както при други видове превозни средства. В допълнение, умението за маскиране не е фиксирана сума, която се увеличава с покачването на ниво, а множител. Тоест, колкото по-висока е основната маскировка на колата, толкова по-ефективно ще бъде това умение.

Ето защо няма смисъл да надграждате камуфлажа на големи и много забележими превозни средства: основният камуфлаж там е много малък, така че умението няма особен ефект. Но, между другото, на големи машини камуфлажната мрежа може да бъде ефективна, тъй като нейният бонус е само фиксирана стойност, а не множител.

Combat Brotherhood повишава нивото на владеене на всички танкисти в техните основни специалности, както и умения и способности с 5 процента. Действието Brotherhood е идентично с ефекта на подобрената вентилация, които се използват най-добре заедно. В края на краищата 5-процентното увеличение на нивото на владеене на дадена специалност всъщност означава увеличение на характеристиките на резервоара само с 2,5 процента.

Combat Brotherhood започва да действа само след като всички танкери са го изучили на 100%, тоест всеки трябва да го изпомпва. Обикновено братството по оръжие се приема като първо предимство на артилерията, на други видове оборудване може да се вземе и първо, и второ, и трето, всичко зависи от индивидуалните предпочитания.

Сега нека да преминем към индивидуалните умения и способности:

Шестото чувство на командира (т.нар. „светеща крушка“) е изключително важно, което сигнализира, че врагът ви е открил. Много е трудно да се надцени това умение, то е изключително полезно за почти всички видове превозни средства, с изключение на танкове, фокусирани върху близък бой. Но дори и при тях шестото чувство е полезно. При леки танкове и унищожители на танкове от засада това предимство трябва първо да се надстрои.

Eagle Eye също е добър избор за командира, който увеличава зрението с 2 процента. Това е умение, така че орловото око влиза в сила веднага. Трябва също да се каже, че ако устройствата за наблюдение са повредени, орловото око вече дава увеличение от 20 процента, всъщност, като по този начин компенсира щетите.

Майстор

Майсторът на всички занаяти позволява на командира да замени контузираните членове на екипажа. Тъй като това е умение, майсторът на всички сделки започва да действа незабавно. Когато е напълно обучен, той възстановява половината от загубения процент от нивото на уменията.

Например, когато стрелецът е контузиран, нивото на владеене на основната му специалност пада наполовина (например от 100 процента на 50). С напълно изпомпван джак на всички сделки, нивото на владеене на специалността на такъв шокиран стрелец ще бъде не 50, а 75 процента. Ефектът е доста значителен, но майсторът на всички занаяти рядко се изпомпва, тъй като командирът има по-полезни бонуси.

Наставник

Най-малко полезното умение за един командир е ментор. При пълно изучаване дава увеличение от 10 процента на опита, който получава всеки танкист, с изключение на командира. Изглежда, че увеличението е значително, но вземането на това умение има смисъл само ако ще изпомпвате три или повече бонуса от екипажа на този танк.

Експерт

Дори по-малко полезен е експертът, това умение ви позволява да определите критични щети върху враг, който държите в обхвата си за четири или повече секунди. Разбира се, може да е полезно да знаете, че вражески танк е повреден, например багажник с амуниции, но играчите обикновено предпочитат други предимства. Като цяло командирът има много полезни бонуси, така че изборът често е труден за правене.

Продължението на статията ще бъде публикувано в близко бъдеще.

Внимание, ако игрите не работят за вас, .

Уменията и предимствата на екипажа дават на екипажа определени стимули, за да ви помогне да увеличите представянето си на бойното поле. Изборът на умение или предимство може да бъде труден, така че не забравяйте да прочетете какво прави всяко от тях и как може да ви бъде от полза. Вашият екип може да има максимум 25 умения и предимства.

Уменията и предимствата работят малко по-различно, като уменията стават активни веднага щом започнете да ги изучавате. Уменията също стават по-ефективни, когато повишавате нивото на обучение. Предимствата, от друга страна, ще станат ефективни само след като бъдат напълно обучени на 100%.

Някои умения и предимства са по-добре използвани за определени класове, нации и дори стилове на игра, така че не забравяйте да отделите време, за да решите кое най-добре отговаря на вашите нужди.

Умения

Активирайте се веднага и станете по-ефективни въз основа на нивото на обучение.

.Ремонти:Ускорява ремонта на повредени модули. Колкото по-високо е вашето ниво на обучение на екипажа, толкова по-бързо се извършват ремонтите. Умението е по-ефективно, когато се комбинира с Кутия с инструменти и Голям комплект за ремонт.

.пожарогасене:Подобрява противопожарните способности на вашия екипаж. Колкото по-високо е нивото на обучение, толкова по-бързо се потушава пожарът и толкова по-малко щети за секунда нанася пожарът на превозното средство, преди да бъде потушен.

.камуфлаж:Намалена видимост на превозното средство. Колкото по-високо е нивото на обучение, толкова по-малък е шансът вашето превозно средство да бъде забелязано от врага. Умението е по-ефективно, когато се комбинира с камуфлажна мрежа.

.Майстор на всички сделки:Позволява на командира да овладее всяка квалификация и да замени нокаутираните членове на екипажа за 50% от тяхното ниво на обучение, след като бъдат напълно обучени. Само основните квалификации могат да бъдат заменени. Ефектът на заместване намалява с нокаутирането на всеки член на екипажа; т.е., ако двама членове бъдат нокаутирани, командирът може да изпълнява задълженията си при 25% на член на екипажа.

.Recon:Увеличава максималния обхват на видимост с 2%, когато е напълно обучен. Това умение е по-ефективно, ако устройството за наблюдение бъде унищожено чрез осигуряване на 20% увеличение или когато се комбинира със Ситуационна осведоменост, оптика с покритие и бинокулярен телескоп.

.Толерантност към болка:Намалява шанса за критични щети на членовете на екипажа с 10%, когато са напълно обучени. Това умение е по-ефективно, когато се комбинира със Spall Liner и голям комплект за първа помощ.

.Ситуационен Информираност: Разширява обхвата на видимост с 3%, когато е напълно обучен. Умението е по-ефективно, когато се комбинира с Recon, оптика с покритие и бинокулярен телескоп.

.Наставник: Осигурява 10% Crew XP бонус, когато сте напълно обучени.

.Усилване на сигнала:Разширява обхвата на сигнала с 20%, когато е напълно обучен.

.Препредаване:Разширява обхвата на сигнала на съюзническите комуникации в радиообхвата на автомобила с 10%, когато е напълно обучен.

.Леко пътуване:Подобрява точността при стрелба в движение с 4%, когато е напълно обучен. Умението не е ефективно, ако превозното средство е неподвижно или се върти. Умението е по-ефективно, когато се комбинира с Вертикален стабилизатор.

.Спирачка на съединителя:Увеличава скоростта на въртене на превозното средство с 5%, когато е напълно обучено. Умението е по-ефективно, когато се комбинира с допълнителни Grousers, Lend-Lease Oil, Quality Oil, Removed Speed ​​​​Governor, 100-октанов и 105-октанов бензин.

.Шофиране извън пътя:Намалява съпротивлението на земята при шофиране по мек терен с 10% и умерено мек терен с 2,5%, когато е напълно трениран. По-ниското съпротивление на земята увеличава маневреността и ускорението на автомобила. Умението е по-ефективно, когато се комбинира с допълнителни Grousers.

.Контролирано въздействие:Намалява щетите от таран върху вашето превозно средство с 15% и увеличава щетите от таран върху вражеските превозни средства с 15%, когато сте напълно обучени. Умението е ефективно само докато автомобилът ви е в движение. Умението е неефективно, когато две съюзнически превозни средства се сблъскат.

.Моментална снимка:Подобрява точността по време на въртене на купола със 7,5%, когато е напълно обучен. Умението е по-ефективно, когато се комбинира с Вертикален стабилизатор.

.Оръжейник:Подобрява точността на повреден пистолет с 20%, когато е напълно обучен. Умението е по-ефективно, когато се комбинира с Вертикален стабилизатор.

Легендарни умения

Предлага се само ако сте закупили танк Dark Horse Hero.

. Ухапване от змия:Подобрява точността на вашия стрелец, като намалява разсейването с 5%, когато сте напълно обучен. (Умението е по-ефективно, когато се комбинира с вертикален стабилизатор, моментална снимка, плавно каране).

. Последен напън:Повишава уменията на екипажа, когато HP на вашето превозно средство е по-малко от 10%.

. Запазване на доставките:Техниката за нормиране дава шанс на вашия командир да запази консуматив, използван по време на битка.

бонус

Става активен, след като бъде напълно обучен на 100%.

.Братя по оръжие:Подобрява основните квалификации и всички умения за целия екипаж, като повишава тяхното ниво на обучение с 5%. Предимството е по-ефективно, когато се комбинира с подобрена вентилация, допълнителни бойни дажби, шоколад, каса кола, пудинг и чай, силно кафе, подобрени бойни дажби.

.Орлово око:Позволява на командира да идентифицира модули с критични щети върху набелязани превозни средства в обхвата на видимост след забавяне от четири секунди. Ефективен както при индиректен, така и при пряк режим на стрелба.

.Шесто чувство:Позволява на командира да идентифицира дали превозното средство е било открито от врага моментално.

.Зелен палец:Коефициентът на камуфлаж на вашия танк, докато е скрит в зеленина, е с 5% по-ефективен от нормалното. Това предимство е по-ефективно, когато се комбинира с камуфлажна мрежа и умението за камуфлаж.

.Уроци по плуване:Времето, през което вашият танк може да оцелее под вода, се увеличава с 50%.

.Призив за отмъщение:Позволява на радиооператора, оцелял след унищожаването на тяхното превозно средство, да докладва позициите на врага за още две секунди. Ако не съществува радиооператор, командирът трябва да оцелее, за да влезе в сила това умение.

.Профилактика:Намалява вероятността от запалване на двигателя с 25%. Перкът е по-ефективен, когато се комбинира с автоматични пожарогасители.

.Обучение на парашутисти:Намални щети при падане с 20%

.Безшумно шофиране: Намалява ефекта, който движението има върху камуфлажния фактор на вашия танк с 50%. Това предимство е по-ефективно, когато се комбинира с умението за маскиране.

.механик на писта:Шофьорът е в състояние да поправя пистите 20% по-бързо. Това предимство е по-ефективно, когато се комбинира с Кутия с инструменти и умението Ремонти.

.Deadeye:Увеличава шанса за причиняване на критични щети на модулите на вражеските превозни средства и екипажа с 3%. Ефективен е само с AP, APCR и HEAT снаряди.

.Определена цел:Прави набелязаните вражески превозни средства видими за още две секунди. Перкът е ефективен както в режим на директен, така и в режим на непряк огън.

.Приглушен изстрел:Намалява ефекта от стрелбата върху камуфлажния фактор на вашия танк с 25%.Това предимство е по-ефективно, когато се комбинира с камуфлажна мрежа и умението за камуфлаж.

Безопасно съхранение:Увеличава издръжливостта на стелажа с амуниции с 12,5%. Перкът е по-ефективен, когато се комбинира с Wet Ammo Rack.

.Прилив на адреналин:Ускорява зареждането на оръжията, ако превозното средство има по-малко от 10% от точките си на живот с 9,09%. Перкът е по-ефективен, когато се комбинира с Gun Rammer.

.Интуиция:Дава 17% шанс да не загубите напредъка на презареждането при смяна на типа амуниции. Ефектът се натрупва с два зареждащи устройства, което ви дава 34% шанс. Това ще се случи само ако вашият танк има оборудван повече от един тип снаряд.

Идеята е, че камуфлажът е най-полезен за онези танкове, които имат нисък коефициент на видимост. По-големите превозни средства, от друга страна, имат лоша основна маскировка, така че това предимство ще им помогне много по-малко.

Само че в света на танковете няма точни параметри, така че всеки вече съди по субективните си чувства, а те често са измамни.

Все още смятам, че това умение е много полезно за почти всички танкове, с изключение на много масивните и големи тежки танкове. Лично аз усещам предимствата на камуфлажа дори при големи танкове, като E 50.

Въпреки че не отричам, че най-голям ефект на камуфлаж се постига при ниски танкове и при всички разрушители на танкове.

Пожарогасене

Пожарогасенето може безопасно да се нарече умение, което не се вписва в текущата концепция на играта. Факт е, че пожарогасенето намалява времето за изгаряне на резервоарите по време на пожар, което предотвратява повреда на вътрешните модули и спестява точки за издръжливост.

Но, първо, се взема предвид средното ниво на екипажа, което принуждава поне половината от екипажа да го изучава за висока ефективност на бонусите. Второ, времето за изгаряне на резервоарите е произволна стойност, така че дори и при гасене на пожар можете да изгорите доста добре.

Но най-важното е, че всеки пожарогасител напълно анулира ползата от това предимство. Тъй като дори ръчен пожарогасител, ако имате добра реакция, ще изгаси огъня по-ефективно и по-бързо от вашите пожарникари в танка.

Отбелязвам, че единственото нещо, което сега често се взема в битка вместо пожарогасител, е шоколадов блок или допълнителна дажба, така че гасенето на пожар може да даде известна увереност в този случай. Но дори и тук е малко вероятно да помогне, тъй като има по-полезни бонуси и разумните играчи поставят допълнителни дажби само на онези танкове, които рядко горят.

Братството на войната

Най-противоречивото от общите предимства. Brotherhood in Arms дава 5% умения на екипажа, което е доста хубаво, но има твърде много ограничения, които значително намаляват радостта.

Първо, Combat Brotherhood е умение, така че ще работи само след като се научи на 100%. Второ, абсолютно всички танкисти трябва да научат това предимство, в противен случай бойното братство няма да работи.

Трето, 5% за екипажа увеличава характеристиките на танка с 3% (2,5% от бонуса и допълнителни 0,5% бонус за командира). Понякога е много трудно да се забележи подобно подобрение. Четвърто, в бъдеще механизмът на действие на умението може да бъде променен и ако някой член на екипажа бъде шокиран от контузия, той може да се изключи. Може би вече е приложено.

Всъщност, точно за полезността на това предимство все още не съм си изградил еднозначно мнение за себе си. От една страна, умението е полезно, но много скъпо. Освен това често има смисъл да се инсталира само за опитни екипажи (от три пълни предимства), тъй като има по-важни предимства, с които да започнете.

Освен това недостатъкът е, че правилната инсталация на Brotherhood of arms изисква нулиране на предимствата. Тоест не можете да го поставите на първо място, защото са необходими ремонти. И третото да сложа - братството ще се люлее няколко месеца. И нулирането на бонуси е или загуба на опит на екипажа, или загуба на злато, тоест реални пари. Combat Brotherhood е най-скъпото предимство в света на танковете.

Командир

Командирът има много интересни и полезни бонуси, но има едно умение, което е най-доброто в играта. Тук и по-долу няма да навлизам в числени показатели, които често се усещат в битка по съвсем различен начин.

Шесто чувство

Най-полезното предимство в играта, изисква 100% обучение. Показва със светеща крушка по време на битка, че сте били открити от врага. Да, с леко закъснение от три секунди, но това не омаловажава предимствата.

В новите реалности в света на танковете е необходима електрическа крушка на абсолютно всички танкове. Дори и на тежките, които уж винаги светят. Повярвайте ми, сега е много трудно да играете в произволни битки без електрическа крушка.

Освен всичко друго, няколко игрови трика се основават на това умение. Например, разточете се отзад капака за част от секундата и обратно. Ако след това светлината светне, един от враговете е там. В противен случай може да не намерите модерни противотанкови оръдия с техния камуфлаж дори след изстрела, като сте загубили половината от точките за сила.

Наставник

Имаме типичен пример за бонус, чието описание изглежда добре, но всъщност не дава нищо интересно. Менторът на командира увеличава опита, който другите танкисти получават за битката. Можете да получите максимум +10% опит.

Но не забравяйте, че много скоро растежът на предимствата изисква истински пробив в опита и ние разбираме, че ефектът от това предимство ще бъде съмнителен. Не забравяйте, че командирът трябва да изтегли електрическа крушка и да я поправи.

Да, има опция, танцуване около наставника, но с често платено падане на бонуси от командира. В случай на сребърно нулиране, загубата на опит ще бъде по-голяма от потенциалната полза от наставника.

Орлово око

Добър бонус, който увеличава видимостта на резервоара. Няма да вземем предвид бонуса към прегледа по време на повреда на устройствата за наблюдение. Работи от самото начало на проучването, което отделно е хубаво. Въпреки това, не трябва да надценявате орловото око, общият бонус ще бъде само 2% към прегледа. Но самото значение на прегледа в играта компенсира това.

Майстор

Забавно умение, което позволява на командира да замени контусените членове на екипажа. Всъщност, в битка с това умение, в случай на удар от снаряд на членовете на екипажа, вашите проблеми ще бъдат наполовина по-малко. Тоест санкцията за параметрите на резервоара, за които е виновен повредения танкер, ще бъде наполовина по-малка.

Обикновено влошаването е двойно, така че ще бъде само наполовина по-лошо. Така че вече някои танкери по принцип не могат да бъдат лекувани. Съгласен съм, че комплектът за първа помощ е по-добър, но има моменти, когато не е достатъчен за битка. Да, и понякога комплектът за първа помощ се сменя за допълнителна дажба, в този случай просто е необходим майстор на всички сделки.

Естествено, ако самият командир е шокиран, това умение ще спре да работи. В случай на сътресение на втория член на екипажа, ефективността на умението ще бъде наполовина. Всъщност само един ранен танкист може повече или по-малко да замени командир с майстор на всички занаяти.

Експерт

Напълно неразбираем и безполезен бонус. Позволява ви да видите в мерника онези модули, които или вече са повредени от врага, или могат да бъдат повредени от изстрел. Това също е умение, което изисква 100% изучаване.

стрелец

Артилеристът има набор от добри умения. Има от какво да избирате, но едва ли ще се вземат трудни решения.

отмъстителен

Умение, което изисква 100% учене за работа. Вражеският танк ще бъде изложен на 2 секунди повече. Звучи добре, но всъщност са глупости. Има ограничение на ъгъла на гледане (10 градуса пред пистолета), много е тесен.

Освен това времето, прекарано от врага в светлината, се променя произволно, така че е проблематично да се контролира работата на перка.

Майстор оръжейник

Умение на стрелец, което намалява разпространението на повреден пистолет с 20%, когато е напълно обучен. Всъщност ви позволява да стреляте ефективно, ако пистолетът ви е повреден, но няма с какво да го поправите. В други случаи повреденото оръжие обикновено се ремонтира наведнъж с ремонтен комплект.

При танкове, където пистолетът се поврежда много, може да има смисъл да се изследва майсторът оръжейник. Можете също да обърнете внимание на това предимство за танкове, които често разменят кули. В този случай вражеските снаряди често повреждат пистолета.

Снайперист

Спорно предимство, което увеличава шанса за критични щети на вражеските модули. Изисква 100% проучване и дава краен бонус от 3%. Но тук има проблеми. Първо, шансът за нанасяне на критични щети на модули в света на танковете обикновено е непознат за обикновените играчи. Така че е трудно да се прецени важността на тази характеристика.

Не забравяйте, че пистите на танковете също са модули, така че предимството може да доведе до по-чести удари на пистата. Но, отново, невъзможно е надеждно да се провери това. На теория снайперистът ще помогне на малокалибрените бързострелни оръжия, но е трудно да се изтегли нещо недвусмислено.

Плавно завъртане на кулата

Добър бонус, започва да работи веднага. Намалява разпръскването на оръдието при преминаване на купола с максимум 7,5%. Лично аз наистина харесвам тази способност на стрелеца, чувствам я добре в битка. Никога няма да има излишна точност и бързина на огъня в света на танковете. Сега играта често се печели от този, който стреля по-бързо и се връща в прикритие.

Шофьор механик

Най-богатият танкер по отношение на бонуси. Всъщност водачът няма безполезни бонуси, напротив, има много интересни. Така че тук трябва да избирате, понякога дори възниква мисълта да не изучавате общите предимства за водача.

Ram Master

Умението започва да работи веднага, в пълна форма увеличава щетите на враговете от таран с 15%, намалява щетите на вашия танк с 15% при таран. Забавно предимство, особено за тежки и бързи танкове. Едва сега самият овен, въпреки че изглежда забавен, ефективността му не бива да се надценява. Освен това водачът има много интересни и по-гъвкави способности.

офроуд цар

Значително подобрява проходимостта на резервоара върху бедни почви. В резултат на вискозна почва колата ви ще се движи и завива по-уверено. Нека ви напомня, че динамичните характеристики на всеки танк зависят не само от параметрите на двигателя и ходовата част, но и от устойчивостта на различни видове почви.

Просто кралят на офроуда и подобрява последната функция. Бонусът е доста осезаем, мнозина, не без причина, смятат това предимство за водача за едно от най-добрите, едно от най-полезните. Това предимство се усеща особено добре при тежки танкове, които засядат на лоши почви.

Плавно движение

И отново, много полезно предимство, насочено към подобряване на точността на стрелба. Плавното движение намалява дисперсията с 4%, когато резервоарът се движи. Всъщност това подобрява стабилизацията на оръдието, което е полезно за почти всеки танк. Много или малко от 4% е друг въпрос, особено след като шофьорът има много други интересни предимства.

Говорейки моето лично мнение, изборът на шофьорски бонуси е най-трудният и двусмислен. Плавен ход също може да бъде използван, ако ви липсва точност по време на играта веднага и веднага след като танкът спре.

Чистота и подреденост

Перкът просто намалява шанса двигател на танк да се запали с 25%, перкът трябва да бъде научен на 100%, за да работи. Тази способност трябва да бъде подробно обяснена, в противен случай някои не разбират механиката на нейната работа.

Предимството по същество просто намалява шанса двигател да се запали. Например, като много германци, това е 20% за тигър. Ако шофьорът се научи на чистота и ред, тогава той ще стане 15% (20% * 0,75 \u003d 15%).

Не забравяйте, че можете да запалите резервоара през резервоарите. Това не засяга чистотата и реда. Нека ви напомня, че можете да запалите двигателя, като просто ударите този модул с определен шанс, който е записан в характеристиките на двигателя. Чистотата и редът ще намалят този шанс.

Танковете ще бъдат подпалени, ако здравето на този модул е ​​напълно изчерпано. Чистотата и редът на водача няма да помогнат на танковете. Светнете със същия успех, както и без това предимство.

Все пак в сегашните условия един пожарогасител е напълно достатъчен, не се палят два пъти толкова често. Мога да препоръчам предимството за чистота и ред, ако вече сте много уморени да бъдете подпалени чрез двигателя, в противен случай е по-лесно да изберете други предимства.

Виртуозен

Перкът увеличава скоростта на завъртане на резервоара на място, започва да работи от началото на изследването. Когато е напълно проучен, резервоарът ще се върти с 5% по-бързо. Това предимство директно увеличава маневреността на танка. Ще бъде по-лесно да промените посоката на движение, ще бъде по-лесно да обърнете тялото под изстрелите на врага.

Лично аз харесвам този перк, слагам го на много танкове. Но би било по-правилно да го изберете на машини, където е критично необходимо да се подобри маневреността. Тъй като има сериозен избор между виртуоз и офроуд крал, но този аспект е на www..

Зареждане

Товарачът има набор от лични предимства, които не могат да бъдат наречени недвусмислени. От една страна, те могат да бъдат много полезни при определени условия. От друга страна, същите тези състояния не се срещат толкова често.

Недостатъкът е, че всички лични предимства на зареждащия работят само при 100% обучение, което ги прави трудни за постоянно учене. В края на краищата, тогава бонусите се отварят, о, колко бавно.

Въпреки че не е необичайно товарачът да действа и като радист на много танкове, така че вместо това можете да предприемете радиоприхващане, единственото полезно предимство на радиооператора, но ние също така ще разгледаме неговите способности подробно в тази статия.

Интуицията

Интуицията позволява на товарача бързо да промени вида на снаряда. Тоест, заредил си бронебоен, а пред теб изпълзява брониран враг. Избираме веднага сребро злато. Ако интуицията работи, тогава няма да има нужда от презареждане, желаният снаряд ще бъде зареден веднага.

Той има 17% успеваемост и предимството е, че ако имате два зареждащи устройства, можете да увеличите интуицията си, като научите това предимство и от двата зареждащи. Позволете ми да ви напомня, че останалите бонуси в играта не сумират тяхната стойност.

Няма да работи да заблудите играта, интуицията само променя вида на боеприпасите, не ускорява презареждането. Но да видим дали изобщо е необходима интуиция? Колко често трябва да сменяте вида на боеприпасите.

Всъщност – не. Факт е, че повечето от оръжията в играта не изискват честа смяна на черупките. Често презареждането не е толкова дълго, така че можете просто да изчакате стандартното презареждане, промяната на типа боеприпаси обикновено не изисква бързане.

Може би интуицията ще бъде полезна на танкове, където се използват всички видове черупки и презареждането е много дълго. Но освен E 100, не мога веднага да си спомня нищо и в този случай смяната на черупките изобщо не е необходима.

Понякога е по-лесно да използвате по-мощен и универсален тип снаряд. Да, и самата интуиция не винаги работи, така че не можете да разчитате на нея в контактен бой. Изглежда, че бонусът може да бъде полезен, но в твърде ограничени ситуации.

Отчаян

Времето за презареждане на оръдието е критичен показател за всеки танк, който непременно трябва да се увеличи. Привилегията Desperate ускорява презареждането с 9%, което е голямо подобрение. Но не бързайте да се радвате, сега ще има списък с ограничения.

Първо, това предимство ще работи само при 100% обучение, но е просто неудобно, нищо повече. По-важното е, че изчакването ще бъде намалено само ако резервоарът ви има по-малко от 10% оставащи точки за живот.

Получаваме интересна картина. The Desperate може буквално да спаси танка по време на престрелка, защото можете да направите последния изстрел първи. И сега в играта често се случва резервоарът да има малко здраве, вместо пълно унищожение.

От друга страна, успешната борба с последните точки на издръжливост е трудна и не се случва често. Въпреки това, за себе си, аз лично смятам тази способност за полезна и интересна, но на танкове без броня можете да намерите по-полезна алтернатива.

Безконтактна стойка за амуниции

Отново ще трябва да научите предимството на 100%. Увеличава издръжливостта на стелажа с амуниции (AM) с 12,5%. Позволете ми да ви напомня, че в света на танковете всеки вътрешен модул има собствено здраве и всички снаряди имат параметър за увреждане по модули. Както обикновено, тези характеристики не са публично достъпни.

Много играчи разбират погрешно механиката на безконтактната стойка за амуниции (BMU). Това идва не само от лошото описание на предимствата в клиента на играта, но и от непознаването на механиката на играта. Междувременно темата за БК е много важна.

Повредата на амунициите удвоява времето за презареждане на пистолета, критично намалявайки ефективността на резервоара. Но подкопаването на BC напълно завършва играта, можете да бъдете убит с един изстрел, дори ако все още има много останали точки за издръжливост.

Така че амунициите могат да бъдат повредени (жълто състояние) от всеки удар с щети. Тоест няма значение с каква сила БК е свалил снаряда. Ако е ударен - има шанс за щета (критичен удар). Ударете зоната на BC - те могат да повредят. Тук няма да помогне безконтактна стойка за боеприпаси.

Експлозията на BC възниква, ако издръжливостта му падне до нула. За някои танкове той е слаб, намира се на уязвими места и често експлодира, особено от вражески снаряди с голям калибър с големи щети на модула.

Тук на теория може да помогне безконтактна стойка за боеприпаси. Но отново е много трудно да се оцени ефективността на бонуса, тъй като точните параметри на силата на BC в играта са неизвестни. Да, с това предимство BC на резервоара ще бъде по-силен, но това усилване ще бъде ли достатъчно?

Лично аз сложих безконтактна стойка за боеприпаси на тези танкове, които според мен се взривяват твърде често от детонация на амуниции. Но съм наясно, че има елемент на проста вяра, че бонусът ще помогне. Трудно е наистина да се оцени неговата ефективност. Ако BC на резервоара рядко се взривява, перкът може да се счита за безполезен, тъй като не намалява шанса за повреда на модула.

радист

Най-нещастният танкер в света на танковете. Не само че никой не го лекува, когато е контузиен, но само едно лично предимство е полезно. Проблемът тук е, че радиусът на комуникация в играта не влияе на нищо. Картите са малки, дори и с убит радист и счупено радио няма да има проблеми в битка.

радиоприхващане

Единственото полезно предимство на радиооператора, което започва да действа незабавно. При 100% изследване радиоприхващането увеличава видимостта на танка с 3%. Полезно умение, никога няма много видимост на нито един танк. Изключение правят слепите бронирани превозни средства, желателно е всички останали да увеличат максимално обхвата на гледане.

Идеята е, че ще намирате противници по-често, което ще се отрази не само на оцеляването ви, но и на натрупването на сребро и опит за битката, тъй като ще стреляте по разузнаването си, помагайки и на съюзниците си.

От последни сили

Перкът изисква 100% учене, но вече е безполезен. След унищожаването на танка ще осветявате враговете за допълнителни 2 секунди. В настоящите реалности на играта не можете да разчитате на съюзници, които да подкрепят с огън, така че допълнителни 2 секунди няма да променят нищо.

изобретател

Луд перк, който подобрява параметрите на радиостанцията. Никаква полза. Няма смисъл да уча.

Ретранслатор

Подобрява параметрите на съюзническите радиостанции. Още по-големи глупости, няма полза от привилегията. Ученето е противопоказано, по-добре е да изберете по-полезни общи предимства.

Привилегиите са надценени

Искам да говоря за факта, че ползите от предимствата често се надценяват. Всъщност само няколко предимства са критични за играта. Всички останали подобряват характеристиките на резервоара и комфорта на играта, но стойността на тези бонуси е много скромна.

Да, бонусите са полезни и трябва да се избират разумно. Но не надценявайте значението им. Можете да играете добре и ефективно с две пълни предимства или дори едно предимство е достатъчно.

Качественият пробив се осигурява само от някои предимства, които във всеки случай си струва да бъдат изтеглени. Така че много от алтернативите на трудни бонуси не са наистина трудни.

Какви предимства да изберете?

Можете да започнете философски, отбелязвайки, че бонусите трябва да бъдат избрани в съответствие с характеристиките на резервоара, с неговия собствен стил на игра. Но, както всяка мъдрост, препоръката е вярна, но безполезна. Повечето играчи няма да могат лично да оценят всички предимства на всички танкове, това отнема много време и злато.

Така че, на първо място, ние изследваме шестото чувство на командира. Това правило е задължително, просто няма изключения в world of tanks. Първото предимство, което избираме за всички, е ремонт, трябва да го поставим на командира след електрическата крушка. Има и изключения. Леките танкове и артилерията не се нуждаят от ремонт. LT вземе маскировка, arte може да изтегли бойно братство (ако командирът е без електрическа крушка) или също да се маскира.

Второто предимство вече дава известна променливост. Тук можете или да се прикриете, или да изберете лични предимства. Всъщност и двете посоки са достойни за живот. Може би само личните предимства на водача са много интересни.

По един или друг начин, ние правим плавен завой на кулата за стрелеца, радиоприхващане за радиооператора и гладко каране за водача, изборът на краля на офроуда, виртуоз. Товарачът може да вземе отчаяно или маскиране, в зависимост от резервоара. Факт е, че танк без броня бързо отива в хангара, ако има малко останали точки за живот.

Третото предимство може да бъде посветено на маскировка или лични предимства. Зависи кой път сте избрали първоначално. Товарачът и радистът обаче вече са на изчерпване на полезни лични бонуси (има само един от тях), така че смело се маскираме там.

Стрелецът може да вземе снайперист, но тогава трябва да изчакате 100% проучване, а третият перк не се изследва бързо. Така че стрелецът може да се маскира. Като цяло препоръчвам да не забравяте за маскировката, според мен много полезно умение. Докато много лични предимства предоставят абсурден или много ограничен бонус.

На четвъртия перк вече ще трябва да направите нулиране, струва ми се. Факт е, че ще се изучава дълго време, така че на негово място трябва да вземете бонуси, които започват да действат от началото на проучването.

Сега нека да разгледаме основните проблеми, които измъчват танкерите при избора на бонуси, и едва тогава ще говорим за нулиране на бонуси.

Офроуд крал или виртуоз?

Всъщност и двете предимства са много добри. Офроуд кралят забележимо подобрява поведението на танка на мека земя, а виртуозът подобрява цялостната маневреност. Така че всъщност този избор не трябва да предизвиква тежки мисли. Каквото и да изберете, няма да сбъркате. Кралят обаче може да се счита за по-универсален бонус.

Имате ли нужда от братство?

Мнението ми за военното братство не може да се нарече еднозначно. Полезността на тази способност не може да се отрече, само цената е много висока. Според мен Combat Brotherhood има смисъл да се изследва за тези танкери, които вече са достигнали три пълни предимства. Тогава има смисъл да нулирате бонусите и да ги преразпределите.

Вярвам, че именно през този период изборът на други бонуси става ограничен, така че ползите от BB ще бъдат по-големи. Това предимство обаче е най-ефективно и забележимо, когато се използва едновременно с вентилатор и допълнително запояване. Чистият ефект на BB може да бъде пренебрегнат в битка.

Нулиране на предимствата

Системата от умения и способности е изградена по такъв начин, че няма да е възможно ефективно първо да се научат бонуси, които изискват 100% изучаване, а след това по-лесни за управление способности, които работят веднага.

И ще отнеме много време да изчакате 100% от проучването вече на третото предимство, така че ефективното използване на допълнителните способности на екипажа без нулирането им е невъзможно. Най-основният пример е бойното братство. Това предимство всъщност изисква нулиране на стари бонуси, в противен случай ще бъде много тъжно и дълго да чакате неговото изследване.

Изобщо няма да обмисляме безплатно нулиране на бонуси, това е ирационално. Има само два начина: фолд за сребро и фолд за злато. В първия случай екипажът ще загуби 10% опит, във втория ще загубите 200 злато.

Със съжаление отбелязвам, че всъщност няма алтернативи за нулиране на бонуси за злато. Предимствата изискват твърде много опит, така че дори загуба от 10% би била много значителна. Не мога да препоръчам нулиране на бонуси за сребро, ще загубите много ценен опит на екипажа.

Така че мога само да дам препоръка да използвате промоции, по време на които можете да нулирате предимствата на екипажа с 50% отстъпка. Естествено, броят на същите тези изхвърляния трябва да бъде сведен до минимум, както и вашите парични загуби. Така че помислете за цялостната структура на предимствата на вашите екипажи преди време.

Обща сума

Именно с помощта на екипажа можете да увеличите бойни характеристикимашини, когато другите резерви вече са изчерпани. Така че предимствата влизат в действие в по-късните етапи на играта, помагайки ви да играете още по-добре.

Въпреки факта, че бонусите от бонусите често не изглеждат твърде сериозни, с правилното обучение на опитен екипаж като цяло се оказва доста добра помощ във всяка битка. Е, някои бонуси са просто необходими, те могат да се считат за задължителен набор за всеки танк.

В статията дадох не толкова сухо описание на допълнителните способности, колкото тяхното реално въздействие върху битката, върху поведението на танка, което дадох, включително лични коментари, които, надявам се, ще ви помогнат да направите своя собствен избор.