Rok Krakena. Nová stránka v histórii hry. Nový rok mamuta v Hearthstone

Relaxácia

Krčma čaká životná zmena! S hrdosťou oznamujeme uvedenie rôznych herných formátov do Hearthstone! Dúfame, že oslovia začiatočníkov aj veteránov. Vďaka štandardný formát Hearthstone zostane vzrušujúci a prístupný aj v nadchádzajúcich rokoch voľný štýl všetko, čo už o hre viete a čo na nej máte radi, zostane zachované.

nový štandard

Štandardný formát umožní hráčom bojovať v režime Play iba s použitím najnovších kariet Hearthstone. Balíčky v tomto formáte vytvoríte len zo základných a klasických sád kariet (budete ich mať vždy), ako aj z tých, ktoré sa v hre objavili v aktuálnom a predchádzajúcich kalendárnych rokoch. Do duelu vám vyberieme súperov, ktorí majú decky postavené podľa rovnakého štandardného formátu.

Štandardný formát umožní Hearthstone žiariť novými farbami.

  • Vďaka tomu bude metahra dynamickejšia a vyváženejšia.
  • Vďaka stanovenému limitu bude každá karta zmysluplnejšia!
  • Vývojári budú mať väčšiu voľnosť pri tvorbe nových máp.
  • Pre začiatočníkov bude jednoduchšie zapojiť sa do hry, pretože nebudú musieť zbierať veľa kariet.

Štandardný formát je len pre Priateľské duely, Ranked Play a Casual, nie Arena, Solo a Adventure.

Slobodná vôľa!

Wild je len nový názov pre verziu hry, na ktorú ste zvyknutí a kde sa môže stať čokoľvek. Zatiaľ čo Standard sa zameriava na novo vydané mapy a snaží sa vyvážiť najnovšiu hrateľnosť, Wild formát vám umožní zažiť veľa zábavy v podmienkach, ktoré už poznáte. Samozrejme, postupom času a pribúdaním nových kariet to bude čoraz nepredvídateľnejšie!

Samotná hrateľnosť v tomto formáte neprejde žiadnymi zmenami: ako vždy budete môcť plniť úlohy, zarábať zlato, bojovať o hodnotenie, získavať späť karty, usilovať sa o hodnosť Legend a zostavovať divoké balíčky z celej vašej zbierky karty. Ak sa rozhodnete použiť divoký balíček v hodnotenej alebo bežnej hre, váš súper bude tiež hráč s balíčkom divokého formátu.

Vpred k legende!

So zavedením štandardného formátu do hry si budete môcť vybrať, ktorý z týchto dvoch formátov sa zúčastní v hodnotených hrách. V každom budete mať inú hodnosť, a preto môžete „Legendu“ získať v divokom aj štandardnom formáte. Za dosiahnutie najvyššej hodnosti v niektorom z režimov však dostanete na konci sezóny odmenu. Tak si vyberte, ktorý sa vám najviac páči!

Čas na zmenu

Blížiace sa zavedenie formátov do hry je skvelou príležitosťou na zváženie a vyhodnotenie toho, čo Hearthstone v tejto fáze je. Aj keď sme zvyčajne dosť zdržanliví, pokiaľ ide o výmenu kariet s cieľom zlepšiť rovnováhu (a budeme v tom pokračovať aj v budúcnosti), budúci rok je pre nás skvelou príležitosťou prehodnotiť množstvo základných a klasických kariet (vrátane kariet triedy) a pridať k nim popis niekoľkých dlho očakávaných zmien a doplnení.

Bližšie informácie o tom, ktoré mapy sa zmenia a prečo, vám poskytneme bližšie k vydaniu Standardu.

Viac miesta na palube!

Áno, konečne máte viac miesta na palube! Pripravili sme malý darček, ktorý dostanete krátko pred zavedením štandardného formátu do hry: ak odomknete všetkých deväť hrdinov, vaša zbierka sa doplní o ďalších deväť slotov, čo znamená, že ich budete mať osemnásť. Celkom!

Vypustiť Krakena!

Standard prichádza do Hearthstone túto jar! Keď príde ten veľký deň, budete môcť zostaviť štandardné balíčky z nasledujúcich sád:

  • Základňa
  • Klasická
  • Čierna hora
  • veľký turnaj
  • Liga prieskumníkov
  • Nový prírastok (jar 2016)

Balíčky Curse of Naxxramas a Goblins & Gnomes nebude môcť používať v štandardnom formáte. Každý rok po vydaní prvého rozšírenia budú zo štandardného formátu vylúčené sady kariet vydané pred predchádzajúcim rokom.

Štandardný formát bude mať ročný cyklus. Symbolom každého nového roka v Hearthstone bude jedno zo súhvezdí zverokruhu žiariace na nočnej oblohe Azerothu. Objavenie sa nového súhvezdia nad obzorom ohlasuje začiatok roka a sprevádza ho hlučná zábava a jasot všade, kde sa hrá Hearthstone!

Prvý štandardný rok bude pomenovaný rok Krakena tak sa pripravte na more udalostí!

Za chlieb zadarmo

Tento rok budú z obchodu odstránené dobrodružstvá a rozširujúce balíčky, ktoré nie sú zahrnuté v štandardnom formáte, konkrétne Curse of Naxxramas a Goblins and Gnomes. Ak stále potrebujete karty z týchto sád (pre Wild alebo Collection), môžete ich vytvoriť pomocou Arcane Dust – dokonca aj karty dobrodružstiev, ktoré predtým neboli možné. Keď už hovoríme o dobrodružstvách, ak ste si zakúpili aspoň prvé krídlo z dobrodružstva predtým, ako sa vyradilo z rotácie, stále si môžete kúpiť zvyšok krídel a dokončiť tento návod.

Už nie dlho!

Vývojári na štandardnom formáte tvrdo zapracovali a netrpezlivo čakajú, ako sa s ním Hearthstone premení, hrateľnosť ožije a významnejšiu rolu začnú hrať doplnky. Navyše táto inovácia nebude pomaly ovplyvňovať súťažný prvok hry, pretože Hearthstone Championship Tour sa bude konať v štandardnom formáte! Celkovo veríme, že štandardný formát bude kvintesenciou všetkého, čo Hearthstone ponúka.

Dúfame, že zdieľate naše nadšenie a tešíme sa na vašu spätnú väzbu.

Bezpochyby máte otázky, a preto vám vývojári ponúkajú sekciu „Otázky a odpovede“. Ak vám niečo stále nie je jasné, sú vždy pripravení pomôcť!

V najbližších mesiacoch čakajú hru práve očarujúce zmeny. Všetky podrobnosti v našom článku!

Zvýraznenie hlavných vecí!

  1. Po kliknutí na tlačidlo „Play“ v hlavnom menu Hearthstone budete môcť hrať v režime „Standard“ alebo „Wild“.
  2. Hodnotiace tabuľky oboch režimov nie sú nijako prepojené. Úspechy v jednom režime nedávajú žiadne výhody v inom.
  3. Hráči budú mať 18 slotov namiesto 9.
  4. Nový prírastok vyjde na jar.

Teraz k detailom!

Čo je to „Štandardný režim“?

V štandardnom režime v roku 2016 budú hráči k dispozícii iba karty, ktoré sú súčasťou nasledujúcich sád:

  • Klasická
  • Čierna hora
  • veľký turnaj
  • Liga prieskumníkov
  • Nový prírastok (jar 2016)

Teda karty z Prekliatie Naxxramasu" a " Goblini a škriatkovia” v štandardnom režime nebude k dispozícii.

Prečo práve tieto sady? V štandardnom režime sa použijú iba mapy, ktoré boli dostupné vo verzii hry, ako aj mapy vydané v predchádzajúcom a aktuálnom roku. pretože" Prekliatie Naxxramasu" a " Goblini a škriatkovia” vyšli v roku 2014, boli zo zoznamu vyradení.

Každý rok s vydaním prvého rozšírenia bude tento zoznam revidovaný. V roku 2017 teda doplnky zmiznú zo zoznamu pre štandardný režim “ Čierna hora«, « veľký turnaj«, « Liga prieskumníkov". Namiesto toho budú pridané všetky sady, ktoré vyjdú v roku 2016 a tiež v roku 2017.

Toto sa bude diať každý rok. Mimochodom, rok 2016 sa nazýva „ Rok Krakena» 🙂

Čo je to „voľný režim“?

Wild Mode sa nebude nijako líšiť od aktuálneho hodnoteného herného režimu. Na karty nebudete mať žiadne obmedzenia, môžete použiť úplne akékoľvek, bez ohľadu na rok ich vydania.

Uložiť zmeny!

Každý rok budú z obchodu odstránené „zastarané“ dobrodružstvá pre „štandardný“ herný režim, všetky potrebné karty sa dajú vytvárať pomocou prachu. Nákup starších dobrodružstiev so zlatom bude tiež nedostupný. Existuje však malá výnimka – ak ste si už kúpili aspoň jedno krídlo z akéhokoľvek dobrodružstva, zvyšné krídla si môžete kedykoľvek dokúpiť a dobrodružstvo dokončiť.

Turnajové zmeny!

Všetky hlavné oficiálne turnaje sa budú hrať v režime „Štandard“. Vývojári veria, že bude dokonale vyvážený a hráčom ponúkne tú najzaujímavejšiu hrateľnosť.

Paniku tak môžete odložiť bokom, pre drvivú väčšinu hráčov sa NIČ nezmení, stále sa budú môcť zúčastniť svojho obľúbeného hodnotiaceho režimu podľa zaužívaných, známych pravidiel. Bude však rozmanitosť, bude tu ďalší režim, ktorý bude mať ÚPLNE inú meta. Len si predstavte, že v „štandardnom“ režime už viac nebude

Medzi hráčmi Hearthstone sa šušká o nebezpečnom mieste, ktoré existuje niekde mimo ich štandardného sveta – zabudnutej temnej dimenzii, do ktorej boli Tvorcovia vyhnaní nepoddajné karty minulosti v čase ich stvorenia nám známeho sveta. Niektorí o tomto mieste počuli, niektorí nie, no málokto sa odvážil tam vkročiť. Forerunneri, ktorí boli vyhnaní do tejto temnej dimenzie, sa z času na čas odovzdávajú a sprostredkúvajú mrazivé legendy o strašných mechanizmoch riadených ich služobníkmi. Šepkajú si o ohavných nemŕtvych chrliacich sliz a tajomného jazdca s vianočným stromčekom. Ale žiadny z týchto príbehov nie je taký desivý ako príbehy o zlom doktorovi, ktorý nesie číslo zla 7/7/7. V nich sa vždy objavuje v sprievode dvoch výbušných zariadení a čaká na tých, ktorí sa odvážia objaviť sa v temnej dimenzii. Posaďte sa, naši milí čitatelia, urobte si pohodlie a vypočujte si príbeh tohto miesta, ktoré je obyčajným smrteľníkom známe ako… Voľný režim!

Dobrý deň, milí čitatelia! Ako už z názvu článku a krátkeho úvodu ľahko uhádnete, tento článok sa zameria na Divoký režim hry. Keďže sa formátu nevenuje veľa času, je o čom diskutovať. Poďme na to bez prílišného zdržiavania. Vpred, k bezplatnému chlebu!


Základy divokého režimu

V prvom rade si treba ujasniť úplné základy voľný režim , pretože za posledný rok mu málokto venoval pozornosť. Začnime odhalením niektorých mylných predstáv o formáte a potom sa pokúsme pomôcť novým hráčom a tým, ktorí vyhodili všetky svoje staré karty, prejsť naň. Po odhalení základov bude možné prejsť k jemnejším záležitostiam.

"Večný" formát

Takže čo je Divoký režim ? Inak sa to dá nazvať „večným“. "Večný" formát je v akejkoľvek kartovej hre, ktorá existuje už dlho, a preto získala veľké množstvo doplnkov. Ide o formát, v ktorom využijete všetky alebo takmer všetky vydané karty, ktorých je s každou novou sadou viac a viac a nehrozí im žiadne striedanie. Divoký režim Hearthstone dokonale zodpovedá tejto definícii. V tomto okamihu existujú iba dve sady kariet, ktoré sú exkluzívne pre Voľný režim : Prekliatie Naxxramov a Goblinov a trpaslíkov. V apríli sa však k nim majú pripojiť ďalšie tri rozšírenia, a to Blackrock Mountain, The Grand Tournament a League of Explorers. Postupom času budú do formátu pridané aj ďalšie doplnky, no žiadny z nich nebude cez palubu. Ak vám záleží na tomto režime hry v Hearthstone, potom pre vás karty nikdy nestratia svoju hodnotu v čase ich odchodu z režimu Standard.



Tri bežné mylné predstavy

Keď bolo predstavenie štandardného režimu prvýkrát oznámené, hra nebola v najlepšom stave. V tom čase bola meta v situácii známej každému zo súčasného režimu Standard: niekoľko balíčkov, ktoré sú považované za najsilnejšie, zaplavilo celý rebrík. Ďalším významným príspevkom do pokladnice nespokojnosti s hrou bola absencia akejkoľvek rotácie v tom čase: ak sa určitá karta ukázala ako silná a spôsobila veľa problémov (ale nie tak mocná, aby si zaslúžila jej oslabenie), potom zostávalo prijať skutočnosť, že ste boli až do konca storočia, ktoré budete musieť získať späť. Dr. Boom poslúžil ako ukážkový príklad. S tým povedané, nie je prekvapujúce, že takmer všetci hráči migrovali z Voľný režim na štandard, len čo sa objavil vlani v apríli. Spomienky hráčov na túto hroznú dobu sú hlavným dôvodom všetkých týchto „hororových príbehov“, ktoré sa o Wild Mode počúvajú a odstrašujú od neho nových hráčov. Hráči, ktorí zostali verní Wild Mode, vás môžu uistiť, že veľa z toho, čo ste o ňom počuli, sú len bežné mylné predstavy. Možno je čas odhaliť ich?



Voľný režim je bezvýznamný a nedôležitý. Iba Štandardný režim je „oficiálny“!

Toto je veta, ktorú počujete asi najviac. Ak je jeden formát oficiálnym formátom súťaže, potom druhý formát neexistuje, pretože to nie je oficiálny formát súťaže. Existujú dva spôsoby, ako rozptýliť túto mylnú predstavu: venovať pozornosť tomu, kto ju distribuuje, a objasniť definíciu oficiálneho formátu. Vyzerá to ako nejaké zovšeobecnenie, ale spravidla o čom Divoký režim za mŕtvu vyhlasujú predovšetkým tí, ktorí vydaním Štandardu okamžite rozdrvili celú svoju zbierku kariet tohto formátu. Ľudia, ktorí sa nemôžu vrátiť do tohto herného režimu kvôli vlastným činom, sa teraz snažia nájsť pre nich vhodnú výhovorku. Na nastriekaní kariet z vlastnej zbierky nie je nič zlé, ale nemá zmysel ohovárať formát len ​​preto, že ho už nemôžete hrať.


Druhý aspekt je o niečo chúlostivejší, pretože zahŕňa pojem „oficiálny“. Bolo by šialené popierať, že štandardný režim je oficiálny pre súťaž Hearthstone. Tu je všetko jasné ako denné svetlo. Vo väčšine kartových hier je tento formát spravidla vhodnejší pre oficiálne turnaje: pre každú takúto hru je nevyhnutné neustále striedanie setov. Problém spočíva v samotnej fráze: "Nehrám Wild, pretože to nie je oficiálny formát súťaže, a preto prakticky neexistuje." Buďte k sebe úprimní a priznajte si, že „oficiálny formát turnaja“ by vám nemal nič znamenať, pokiaľ nepatríte medzi menej ako 1 % hráčov, ktorí hrajú na veľkých turnajoch Blizzard alebo pravidelne končia v prvej stovke na konci sezón získajte body. HCT a staňte sa jedným. Nie je nič zlé na tom, keď sa pokúsite zúčastniť sa turnajov, ale súťažná scéna je navrhnutá tak, že na koncepte „oficiálneho formátu turnaja“ nezáleží pre 99% všetkých hráčov. Ak patríte k tým, ktorí sa snažia dostať do tohto jedného percenta a zúčastniť sa oficiálnych turnajov, tak im určite môžete držať palce. V opačnom prípade je argument, že formát je nehrateľný, pretože „to nie je oficiálny formát súťaže“, jednoducho hlúpy.

Divoký režim je príliš podobný štandardnému!

Momentálne môžeme s týmto tvrdením plne súhlasiť. Je to objektívne správne. Nedávne štatistiky naznačujú významnú podobnosť medzi oboma formátmi. Má to však vysvetlenie a spočíva v prítomnosti Pirate Eyes a Petty Buccaneera v kombinácii s Lodným kanónom. Reno Jackson bol jedinou kartou, ktorá dávala šancu prežiť tento šialený nápor. Pred vydaním Mean City Gadgetzan bola situácia iná a keď už tento mesiac nastane sľubovaný Pirate Decline, opäť uvidíte veľa rozmanitosti v Divoký režim . Na rozdiel od Standard je vo Wild veľa rôznych silných balíčkov a zvyčajne je meta úplne odlišná. Navyše Standard čoskoro príde o Renault Jackson a formáty budú úplne iné.

Divoký režim pozostáva z ničoho iného ako Secret Paladins!

Divoký režim pestrá. Prinajmenšom oveľa rozmanitejšie ako štandard. Neskôr v tomto článku budú uvedené archetypy súťažného režimu a uvidíte sami. Tak sa tu stretávajú Paladinovo tajomstvo? Samozrejme, existujú, ale nie v takom počte, ako by ste si mysleli. V čase oddeľovania formátov ich bolo naozaj veľa, no potom už obľuba archetypu klesala a klesala. Tajomstvo Paladinov do 5. pozície sa nemôžete stretnúť vôbec. Vždy budú existovať silné balíčky, ktoré niekto neustále hrá, a Tajný Paladin– len jeden z nich, ale to neznamená, že zaplaví rebrík vo svojich bývalých počtoch. Z hľadiska rozmanitosti Divoký režim položí Standard na obe lopatky.

Prechod do divokého režimu

Hlavným problémom „večných“ režimov v kartových hrách je ich nedostupnosť. Ak ste takúto hru nehrali veľmi dlho, stačí sa obrátiť na jej štandardný režim s rotáciami a vo „večnom“ formáte nie je čo chytiť: na nákup potrebných kariet potrebujete príliš veľa peňazí. za slušnú palubovku, najmä ak boli zahrnuté v desaťročných súpravách. Napríklad niekomu novému v Magic the Gathering môže trvať roky, kým postaví balíček pre „večné“ formáty.

Hearthstone tento problém nemá. Na rozdiel od iných kartových hier s "večnými" formátmi, aj keď si nemôžete kúpiť staré dobrodružstvá alebo balíčky kariet, môžete vytvoriť chýbajúce karty pomocou magického prachu. Jeden to robí Divoký režim v Hearthstone najdostupnejší „večný“ formát zo všetkých existujúcich kartových hier.

Cena za vytvorenie kariet je pre oba formáty rovnaká a, ako dobre viete, je:

40 magický prach pre obyčajný karty

100 magický prach pre zriedkavé motokára

400 magický prach pre epický motokára

1600 magický prach pre legendárny motokára

Potom, čo si to zistil Divoký režim v Hearthstone je v porovnaní s inými kartovými hrami najlacnejšia, treba zdôrazniť, aká je v skutočnosti cenovo dostupná. Začiatočníci už pravdepodobne počuli príbehy o šialene drahých palubách, napr Ovládanie bojovníka a Renolock s kopou legendárnych bytostí, ktoré sú podstatne drahšie ako podobné zostavy z režimu Standard. Bezpochyby, zmienky o mocných legendárnych tvoroch, od ktorých sa nemožno vzdať, vám neprešli do uší: Dr. Boom a Loatheb.

Úprimne povedané, po vypočutí by si každý mohol myslieť, že formát je príliš nedostupný, no realita nie je taká desivá, ako by sa mohlo zdať. Exkluzívne je k dispozícii iba 35 kariet Divoký režim ktoré sa hrajú v balíčkoch: Bifurkácia, Pomsta, Dark Cultist, Voidcaller, Death's Bite, Tasty Zombie, Possessed Creeper, Master of Death, Mad Scientist, Nerubian Egg, Slime Belcher, Loatheb, Fire Cannon, Snowgut, Unstable Portal, Goblin Explosive Mage, Shieled Mini-Bot, Call to Battle, Barb, Quartermaster, Velen's Chosen, Light of the Naaru, Flashbomb, Zap, Shadow Bomb, Merciless Blast, Protector, Clockwork Gnome, Gear Master, Annoyer, Gnome Technician, Piloted Shredder, Ancient Healer, Mystic of Kezana, Doctor Bum.

V tomto vyčerpávajúcom zozname najvýkonnejších kariet Voľný režim môžete napočítať 20 bežných, 10 zriedkavých, 3 epické a 2 legendárne karty. Ak vytvoríte každú kartu okrem legendárnej v dvoch kópiách, všetko vás to bude stáť 9200 magického prachu. To určite nie je málo, no vo väčšine balíčkov budete potrebovať len pár týchto kariet.

Konverzia štandardných balíčkov na divoký

Ako príklad budú uvažované tri balíčky: Zoolok, N'Zoth Priest a Ovládanie bojovníka. Zoolok je jedným z najlacnejších archetypov na tento účel, pretože na prechod potrebujete iba štyri vzácne karty (2 kópie Merciless Blast a 2 kópie Nerubian Egg) a dve bežné karty (obe kópie Possessed Crawler), po ktorých sa balíček byť pripravený na boje Divoký režim . Všetky ostatné karty sú prevzaté zo štandardného herného režimu. Preniesť z Kňaz N'Zoth od Standard po Wild bude vyžadovať štyri Common (dve kópie Dark Cultist a Piloted Shredder), dve Rare (obaja Slime Belchers) a dve Epic karty (dve Lightbombs). Pre Ovládanie bojovníka budete musieť vytvoriť dve bežné karty (obe Death Bite), dve zriedkavé (stále tie isté Slime Belchers) a jednu legendárnu (Dr. Boom).

Samozrejme, takýto prenos decku do iného formátu nie je pre každého, keďže začiatočníci nemusia mať ani samotné Standard decky, nehovoriac o extra magickom prachu. Našťastie pre nich existuje skvelé nízkonákladové riešenie, ako si vyskúšať Wild Mode, a tým sú karty Mech. Mechanizmy sú navzájom dokonale kombinované a neobvykle lacné. V skutočnosti sú také lacné, že na zostavenie balíčka nemusíte ani vyrobiť jedinú neutrálnu kartu nad 40 prachov.

Celkovo vás všetky požadované neutrálne mechy vyjdú na 640 prachov, prakticky nič. Stojí za to pripomenúť, že nie všetky triedy majú životaschopné archetypy mechov: hrajú ich Warrior, Shaman, Rogue, Druid a Mage, pričom Druid je najslabší z piatich. Pre úplne nových hráčov, ktorí chcú skúsiť svoje šťastie v režime Wild, by som odporučil balíčky Mech Mage alebo Mech Warrior, aj keď Pirate Warrior túto prácu zvládne v pohode (aj keď je o niečo drahší kvôli Pirate Eyes).

Wildmode decky

Konečne sa nám podarilo dostať k najočakávanejšej časti článku, a to k deckom používaným vo Wild režime. Uvedú sa hlavné súťažné archetypy pre každú z tried a na záver sa zvážia tri vyššie uvedené balíčky.

Konkurenčné balíčky Wildmode

Konkurencieschopnosť tu nie je len šanca občas niekoho poraziť. Tieto balíčky sú naozaj dobré, aj keď nie nevyhnutne špičkové. Samozrejme, môžete dosiahnuť určitý úspech v režime Wild s neupravenými balíčkami z režimu Standard, ale v tomto článku budú odsunuté do úzadia.

Druid:Ramp Druid, Malygos Druid, Egg Druid

Lovec:Face Hunter, Midrange Wheeze Hunter

mág:Tempo Mag, Freeze Mag, Renault Mag

Paladin:Stredný paladin, tvárový paladin, tajný paladin

Kňaz:Dračí kňaz, kňaz N'Zoth, kňaz Reno

Rogue:Zázračný nezbedník, darebák

čarodejník:Zoolock, Renolock

bojovník:Kontrolný bojovník, patrón bojovník

Celkovo je to už 20 balíčkov pripravených na boj, bez zohľadnenia väčšiny štandardných archetypov a rôznych exotických stavieb, ako je Warlock s Doomsteeds. V podstate Divoký režim veľmi rôznorodé, ale z nejakého dôvodu pravdepodobne uvidíte veľa archetypov zo štandardu, keď sa naň pozriete práve teraz. Ak zatúžite po nejakom poriadnom spestrení, buďte trpezliví a počkajte na sľúbený pirátsky nerf koncom februára.

Tri balíčky Wildmode

Z rôznych formátov tento článok predstaví zatiaľ iba tri balíčky, o ktorých sa hovorilo v časti o prenose balíčkov z herného režimu Standard. Ďalšie balíčky budú predmetom budúcich článkov.

Ovládacia paluba Warrior

Kedysi bol tento archetyp považovaný za najsilnejší v hre a bol predmetom snov mnohých hráčov, ktorí pre neho zbierali magický prach. Balíček sa časom menil (takže namiesto Whirlwindu teraz hrá Retaliation), ale jeho herný plán zostal rovnaký.

Balíček je trochu pomalý a má tendenciu prežiť vášho súpera neustálym zabíjaním tvorov a vyčerpávaním všetkých ich zdrojov. V neskorších fázach duelu môže na víťazstvo stačiť nastavenie Ysery. Slávna kombinácia Alexstrasza a Grommash Hellscream sa dá použiť na rýchle ukončenie boja. Až do šiesteho ťahu Ovládanie bojovníka veľmi pasívny a potom sa začne drviť svojimi veľkými tvormi. Ak sa dovtedy súperovi nepodarí poriadne priľnúť k stolu, víťazstvo zostane s najväčšou pravdepodobnosťou Garroshovi.

Baron Geddon sa v tejto verzii používa okrem iných kariet na vyčistenie stola – v meta s veľkým počtom malých bytostí sa stáva skutočnou spásou. Ragnaros by mohol nahradiť Yseru ako ďalšiu veľkú hrozbu.

N'Zoth Priest Deck

Berúc do úvahy tie karty, ktoré sú dostupné iba v Divoký režim , môžete dokonca namietať, že N'Zoth je najmocnejším tvorom v celej hre. Tento balíček sa riadi mimoriadne zrejmou stratégiou: pokúsite sa rozdrviť nepriateľa stvoreniami so smrteľnými hrkálkami, a ak sa bude brániť, N'Zoth je položený na stôl a v 9 prípadoch z 10 sa hra okamžite skončí vaším víťazstvom. .

Deathrattle Priest je jedným z najvýkonnejších balíčkov odkedy bol N'Zoth predstavený v hre. Voľný režim . Ak váš súper nehrá silný aggro balíček, čistenie „balančných“ kariet ako Piloted Shredder a Slime Belcher bude vyžadovať príliš veľa zdrojov. Kým sa súper dokáže vysporiadať s týmto hostiteľom, N'Zoth by mal prísť včas a priniesť víťazstvo.

Pán smrti sa používa na prežitie v ranej fáze hry, potom sa môžu hodiť dve hromadné vymazania: Nova of Light a Flashbomb. N'Zothov žart pomáha prežiť aj Mariel Trueheart.

Môžete vyskúšať Reno Priest s drakmi a deathrattle tvormi. V tomto prípade si ponechajte jednu kópiu tu uvedených kariet a pridajte drakov ako druhú podmienku víťazstva.

Zoologická záhrada

Zoolock fungoval dobre od chvíle, keď sa objavil v hre. Archetyp má v poslednom čase ťažké časy v oboch formátoch pre svoju neschopnosť čeliť agresii pirátov, no s ich blížiacim sa oslabením možno dúfať v nový nárast popularity ZooLoku v Divoký režim .

Tu je veľmi stará zostava s niekoľkými zmenami. Tí hráči, ktorí boli v Hearthstone ešte pred jeho „rozchodom“, ľahko spoznajú základ vtedajšej Zoo. Pridaná jedna kópia Possessed Peasant a obe kópie Darkwood Councilman. Svojho času sa na túto mapu sťažovali aj hráči v režime Standard, ale v Divoký režim úplne sa vymkne kontrole a stane sa úplne nepostrádateľným. Karty ako Merciless Blast a Possessed Creeper dokážu v priebehu niekoľkých ťahov zmeniť radcu z Darkwoodu na skutočné monštrum. V balíčku s množstvom tvorov so smrteľnými hrkálkami robí karta zázraky.

Záver

Tento článok sa skončil. Dúfame, že rozptýlila niektoré mylné predstavy a prinútila čitateľov stránky premýšľať o tom, že by to vyskúšali Divoký režim . Snáď v budúcnosti bude pokračovanie tohto článku s popisom ďalších zaujímavých deckov módu a stavu meta. Podeľte sa s nami o svoje dojmy z hry v tomto hernom formáte!

Pripravené Pafnutiy, upravené Blaze, navrhnutý Burnquist

Krčma čaká životná zmena! S hrdosťou oznamujeme uvedenie rôznych herných formátov do Hearthstone! Dúfame, že oslovia začiatočníkov aj veteránov. Vďaka štandardný formát Hearthstone zostane vzrušujúci a prístupný aj v nadchádzajúcich rokoch voľný štýl všetko, čo už o hre viete a čo na nej máte radi, zostane zachované.
nový štandard
Štandardný formát umožní hráčom bojovať v režime Play iba s použitím najnovších kariet Hearthstone. Balíčky v tomto formáte vytvoríte len zo základných a klasických sád kariet (budete ich mať vždy), ako aj z tých, ktoré sa v hre objavili v aktuálnom a predchádzajúcich kalendárnych rokoch. Do duelu vám vyberieme súperov, ktorí majú decky postavené podľa rovnakého štandardného formátu.

Štandardný formát umožní Hearthstone žiariť novými farbami.

  • Vďaka tomu bude metahra dynamickejšia a vyváženejšia.
  • Vďaka stanovenému limitu bude každá karta zmysluplnejšia!
  • Vývojári budú mať väčšiu voľnosť pri tvorbe nových máp.
  • Pre začiatočníkov bude jednoduchšie zapojiť sa do hry, pretože nebudú musieť zbierať veľa kariet.

Štandardný formát je len pre Priateľské duely, Ranked Play a Casual, nie Arena, Solo a Adventure.

Slobodná vôľa!
Wild je len nový názov pre verziu hry, na ktorú ste zvyknutí a kde sa môže stať čokoľvek. Zatiaľ čo Standard sa zameriava na novo vydané mapy a snaží sa vyvážiť najnovšiu hrateľnosť, Wild formát vám umožní zažiť veľa zábavy v podmienkach, ktoré už poznáte. Samozrejme, postupom času a pribúdaním nových kariet to bude čoraz nepredvídateľnejšie!

Samotná hrateľnosť v tomto formáte neprejde žiadnymi zmenami: ako vždy budete môcť plniť úlohy, zarábať zlato, bojovať o hodnotenie, získavať späť karty, usilovať sa o hodnosť Legend a zostavovať divoké balíčky z celej vašej zbierky karty. Ak sa rozhodnete použiť divoký balíček v hodnotenej alebo bežnej hre, váš súper bude tiež hráč s balíčkom divokého formátu.

Vpred k legende!
So zavedením štandardného formátu do hry si budete môcť vybrať, ktorý z týchto dvoch formátov sa zúčastní v hodnotených hrách. V každom budete mať inú hodnosť, a preto môžete „Legendu“ získať v divokom aj štandardnom formáte. Za dosiahnutie najvyššej hodnosti v niektorom z režimov však dostanete na konci sezóny odmenu. Tak si vyberte, ktorý sa vám najviac páči!

Čas na zmenu
Blížiace sa zavedenie formátov do hry je skvelou príležitosťou na zváženie a vyhodnotenie toho, čo Hearthstone v tejto fáze je. Aj keď sme zvyčajne dosť zdržanliví, pokiaľ ide o výmenu kariet s cieľom zlepšiť rovnováhu (a budeme v tom pokračovať aj v budúcnosti), budúci rok je pre nás skvelou príležitosťou prehodnotiť množstvo základných a klasických kariet (vrátane kariet triedy) a pridať k nim popis niekoľkých dlho očakávaných zmien a doplnení.

Bližšie informácie o tom, ktoré mapy sa zmenia a prečo, vám poskytneme bližšie k vydaniu Standardu.

Áno, konečne máte viac miesta na palube! Pripravili sme malý darček, ktorý dostanete krátko pred zavedením štandardného formátu do hry: ak odomknete všetkých deväť hrdinov, vaša zbierka sa doplní o ďalších deväť slotov, čo znamená, že ich budete mať osemnásť. Celkom!

Vypustiť Krakena!
Standard prichádza do Hearthstone túto jar! Keď príde ten veľký deň, budete môcť zostaviť štandardné balíčky z nasledujúcich sád:

  • Základňa
  • Klasická
  • Čierna hora
  • veľký turnaj
  • Liga prieskumníkov
  • Nový prírastok (jar 2016)

Balíčky Curse of Naxxramas a Goblins & Gnomes nebude môcť používať v štandardnom formáte. Každý rok po vydaní prvého rozšírenia budú zo štandardného formátu vylúčené sady kariet vydané pred predchádzajúcim rokom.

Štandardný formát bude mať ročný cyklus. Symbolom každého nového roka v Hearthstone bude jedno zo súhvezdí zverokruhu žiariace na nočnej oblohe Azerothu. Objavenie sa nového súhvezdia nad obzorom ohlasuje začiatok roka a sprevádza ho hlučná zábava a jasot všade, kde sa hrá Hearthstone!

Prvý štandardný rok bude pomenovaný rok Krakena tak sa pripravte na more udalostí!

Za chlieb zadarmo
Tento rok budú z obchodu odstránené dobrodružstvá a rozširujúce balíčky, ktoré nie sú zahrnuté v štandardnom formáte, konkrétne Curse of Naxxramas a Goblins and Gnomes. Ak stále potrebujete karty z týchto sád (pre Wild alebo Collection), môžete ich vytvoriť pomocou Arcane Dust – dokonca aj karty dobrodružstiev, ktoré predtým neboli možné. Keď už hovoríme o dobrodružstvách, ak ste si zakúpili aspoň prvé krídlo z dobrodružstva predtým, ako sa vyradilo z rotácie, stále si môžete kúpiť zvyšok krídel a dokončiť tento návod.

Už nie dlho!
So Standardom sme odviedli skvelú prácu a sme nadšení, keď vidíme, ako transformuje Hearthstone, oživuje hrateľnosť a doplnky zohrávajú väčšiu úlohu. Navyše táto inovácia nebude pomaly ovplyvňovať súťažný prvok hry, pretože Hearthstone Championship Tour sa bude konať v štandardnom formáte! Celkovo veríme, že štandardný formát bude kvintesenciou všetkého, čo Hearthstone ponúka.

Dobrý deň, milí čitatelia!

Rok 2017 prináša do Hearthstone veľa skvelých vecí, ako je nový obsah, kooperatívne režimy s priateľmi, vylepšenia a ďalšie!

Plány na rok mamuta v Hearthstone

Rok 2017 znamená koniec roka Krakena a začiatok nového roka Hearthstone. ročník mamuta. So začiatkom každého nového roka v Hearthstone, štandardná aktualizácia formátu. Oficiálne ročník mamuta začať s vydaním prvej veľkej expanzie z roku 2017, zatiaľ čo mapy DLC The Grand Tournament a Blackrock Mountain a Explorers League pôjde do voľný tvar.

Rotácia súpravy kariet už čoskoro!

Minulý rok sme predstavili dva nové spôsoby hrania Hearthstone: štandardné a zadarmo.

AT štandardný formát hráči môžu používať iba základné a klasické karty, ako aj tie, ktoré boli do hry pridané nedávno. Vďaka tomu je hra zábavná a prístupná aj pri vydaní nových balíčkov kariet. Hlavná úloha štandardný formát- Udržte si záujem o Hearthstone a uľahčite začiatočníkom osvojenie si základov hry. Vďaka nemu nepotrebujete veľa kariet na vytvorenie efektného balíčka. štandardný formát tiež dáva vývojárom väčšiu slobodu pri vytváraní nových máp.

Avšak počas ročník krakena stalo sa, že niektoré klasické karty nám veľmi nesedeli s konceptom. Keď sa nejaké karty pridávajú do balíčkov príliš často a považujú sa za „nevyhnutné“, obmedzuje to množstvo možností, ktoré majú hráči k dispozícii. Balíčky sa stávajú monotónnymi, potenciálne zaujímavé nápady na používanie určitých kariet ustupujú do pozadia a hra je menej dynamická. Karty v Hearthstone by sa mali používať na určený účel v závislosti od typu balíčka, ktorý sa hráč snaží postaviť.

Preto, aby sme dosiahli náš cieľ, pridáme do Hearthstone nový prvok - "Sieň slávy". AT "Sieň slávy" bude obsahovať karty zo základných a klasických sád, vyňatých zo štandardného formátu . Stále sa dajú použiť vo voľnej forme . Karty, ktoré umiestnime do Siene slávy, budú obsahovať aj karty odmien.

Nižšie sú uvedené informácie o tom, ktoré karty budú počas tohto obdobia v Sieni slávy ročník mamuta.

Neutrálne karty

Komentár vývojára: Prvé tri zo šiestich kariet, ktoré budú čoskoro dostupné iba vo Wild, sú neutrálne karty, ktoré sa nachádzajú vo veľkom počte balíčkov a neumožňujú novým kartám dosiahnuť svoj plný potenciál. To platí skôr pre karty s cenou 5 jednotiek. mana alebo viac, pretože zvyčajne hráči pridávajú do balíčka len niekoľko týchto kariet.

Azúrový drak - silná neutrálna karta, ktorá sa ukázala ako príliš všestranná a stala sa jednou z najobľúbenejších kariet v hre. Chceme, aby si hráči vybrali z viacerých užitočných prisluhovačov za rovnakú cenu, namiesto toho, aby si do svojich balíčkov automaticky pridávali Azure Drake.

Ako Azúrový drak Sylvanas Windrunner je jednou z najlepších kariet pre 6 jednotiek. mana. Okrem toho má najsilnejšiu hrkálku smrti v hre - napríklad karta kňaza "Mind Control" stojí 10 jednotiek. mana. V budúcnosti sa do hry chystáme pridať nové výkonné kombá založené na efektoch ako Deathrattle a v kombinácii so Sylvanas budú príliš silné.

Ragnarosčasto sa používa v palubách navrhnutých pre kontrolu a kombináciu agresie a kontroly. V niektorých prípadoch, keď sú balíčky navrhnuté pre agresívny herný štýl, je táto karta viditeľná aj na konci zápasu. Táto karta je pre 8 jednotiek. mana je veľmi silná a okamžite prináša značné výhody, v dôsledku čoho bola bez veľkého premýšľania pridávaná do balíčkov. Pri hodnotení iných kariet rovnakej hodnoty sa hráči iba snažili pochopiť, v čom sú horší alebo lepší ako Ragnaros, bez toho, aby premýšľali o tom, čo je najlepšie pre ten či onen typ balíčka. Desiatky kariet v hodnote od siedmich do deviatich jednotiek. Mana sa takmer nepoužívala, pretože výber bol pre hráčov jednoduchý - vzali Ragnaros, zatiaľ čo niektoré balíčky vyžadujú iba jednu drahú kartu.

kartičky triedy

Ohromujúca sila umožňuje mimoriadne efektívne obchodovať s tvormi alebo spôsobovať vysoké poškodenie, pričom miniete iba 1 jednotku. mana. Rozhodli sme sa presunúť túto kartu do Wild, pretože inak by hráči mohli spôsobovať obrovské škody a používať príliš silné kombá. V balíčkoch Warlock je zahrnutých veľa klasických kariet, ktoré nie sú tak ovplyvnené novými prírastkami. Zmeny, ktoré sme pripravili, nám umožnia v priebehu času zvýšiť rozmanitosť kariet v balíčkoch Warlock.

Balíček mrazivých mágov existuje už viac ako tri roky a hranie s ním je celkom zábavné. Radi by sme však videli viac rôznorodých balíčkov používaných mágmi s každou novou expanziou. Prestup ľadový oštep to Wild zvýši rozmanitosť balíčkov v štandardnom režime, zatiaľ čo v divokom režime bude ľadový mág stále veľmi efektívny. ľadový oštep tiež obmedzil rozsah fantázie našich dizajnérov, pretože nám to bránilo pridávať do hry mocné kúzla, ktoré spôsobujú poškodenie alebo umožňujú vytvárať kópie kariet. Aj Ice Lance má veľa poškodení, a preto je táto karta často zahrnutá v mnohých kombách, ktoré spôsobujú 30 poškodení. poškodenie za otočenie.

Stealth mechanika je veľmi silná zbraň a niekedy môže byť veľmi ťažké jej čeliť (toto je obzvlášť viditeľné pri hraní za určité triedy). V Hearthstone musí na každú akciu existovať reakcia, ale zamaskovať sa s každým ťahom sťažuje vysporiadanie sa s tvormi darebáka. Zvažovali sme ísť do Wild do Auctioneer Goblin, ale nakoniec sme si vybrali mapu prestrojiť sa, pretože úspešné používanie aplikácie Auctioneer si vyžaduje mimoriadne vysokú úroveň zručností. Domnievame sa, že v dôsledku navrhovanej zmeny bude efektívnosť Dražobník Goblinov sa zníži a hry, ktoré používajú túto kartu, budú intenzívnejšie.

Naším plánom bolo dať hráčom dočasnú možnosť odčarovať klasické karty, do ktorých zapadli sieň slávy, za plnú cenu. Ale nechceme, aby ste sa ponáhľali postriekať všetky skvelé karty len preto, že sa dostali do Siene slávy, pretože by to mohlo podkopať základy divokého formátu, na ktorý tiež nezabúdame.

Preto sme sa rozhodli: prachy vám dáme len tak, ale karty nech zostanú!

Bude to takto: vrátime vám plnú cenu za maximálny počet štandardných kariet Siene slávy, ktoré môžete použiť vo svojom balíčku (za predpokladu, že môžete mať bežné a zlaté verzie kariet). To znamená, že ak máte aspoň jeden Golden Ragnaros, dostanete 3200 Arcane Dust! Váš Arcane Dust sa automaticky doplní na začiatku roka Mamuta, keď sa prihlásite do hry.

Dobrodružstvá v prídavkoch

Pri spomienke na minulosť by som rád povedal, že sme sa počas roka Krakena veľa naučili. Jednou z oblastí, na ktoré sa v roku Mamuta zameriame, je rozšírenie možnosti vytvárať nové balíčky a zvýšenie rozmanitosti balíčkov v Hearthstone. Aby sme dosiahli tento cieľ a poskytli hráčom väčší zážitok, zmeníme harmonogram vydávania rozšírení.

Predtým sa striedali prírastky a dobrodružstvá. Začiatkom roka mamuta sme vydali veľkú expanziu obsahujúcu približne 130 nových kariet, v polovici roka sme pridali ďalších 45 kariet a nakoniec koncom roka sme vydali ďalšiu plnohodnotnú expanziu .

Na začiatku ročník mamuta plánujeme vydať rozšírenie obsahujúce približne 130 nových kariet. V polovici a koncom roka vydáme aj ďalšie dve rozšírenia, z ktorých každá bude obsahovať približne 130 kariet.

Prečo niečo meniť?

Dobrodružstvá sú vo svojej podstate pestré a tematicky bohaté príbehy venované univerzu Hearthstone. Predstavte si, že máte možnosť dozvedieť sa o histórii každej zo sád kariet rovnakým spôsobom. Napríklad príbeh gangu Jade Lotus môže byť zarámovaný vo forme niekoľkých potýčok gangov Gadgetzan. To by bol skvelý doplnok k hlavnej dejovej línii Mean City Gadgetzan. Práve túto myšlienku by sme chceli v budúcnosti rozvíjať. Predstavte si, čo by sa stalo, keby ste spojili skvelé misie z dobrodružstiev a obrovské sady kariet z rozšírení!

Svoju zbierku si budete môcť rozšíriť zakúpením balíčkov rozširujúcich kariet rovnakým spôsobom ako doteraz. Navyše, okrem rozšírení, budeme vydávať bezplatné vedľajšie misie s tematikou pre jedného hráča, ktoré nielenže poskytnú zaujímavé výzvy, ale rozšíria aj príbeh hry.

Radi by sme boli aj naďalej flexibilní a optimalizovali vydávanie nového obsahu tak, aby si hráči hru užili čo najviac. Prvým krokom v tomto smere bude druhá expanzia v roku 2017 a túto myšlienku plánujeme postupne rozvíjať. Podrobnosti o novej forme vydávania materiálov pre hru zverejníme neskôr.

Ach, tento nepredvídateľný bezplatný formát!

Hra Wild bude ešte zábavnejšia s kartami z dobrodružstiev The Grand Tournament, Blackrock Mountain a League of Explorers! Hráči, ktorí radšej hrajú Wild, určite zistia, že v roku 2017 ho plánujeme ďalej rozvíjať.

Niekedy po vydaní ďalšej expanzie plánujeme hostiť Heroic Brawl s použitím Wild. S množstvom kariet, ktoré máte k dispozícii, budú musieť tvrdo pracovať aj tí najoddanejší a najskúsenejší hráči a tvorcovia balíčkov.

Plánujeme tiež zvýšiť počet oficiálnych turnajov Hearthstone Wild, ktoré organizujú tretie strany a fanúšikovia hry s podporou Blizzardu. Či už hráte zápasy Hearthstone v hre Wild alebo Standard, chceme, aby všetky rôzne formáty a herné režimy boli pre našu komunitu skutočne zábavné. Dúfame, že sa nám podarí dosiahnuť náš cieľ podporou turnajov v oboch formátoch.

Sme nadšení, že zápasy Hearthstone využívajúce Wild rastú takým rýchlym tempom. Pokúsime sa vymyslieť iné spôsoby, ako ich v budúcnosti podporiť.

Zhromaždite sa v kaviarni Hearthstone

Pre tých z vás, ktorí nevedia, Hearthstone Café (aka Fireside Gathering) je skvelý spôsob, ako spoznať iných ľudí, ktorí sú do Hearthstone rovnako ako vy. Tieto udalosti sú pre nás veľmi dôležité, a preto sa počas roka Mamuta chystáme rozšíriť program podpory pre Hearthstone Café a pridať do hry nové funkcie, ktoré sú navrhnuté špeciálne pre použitie v týchto typoch formátov. Krátko pred vydaním prvého veľkého rozšírenia tohto roka uverejníme čerstvé podrobnosti o kaviarňach Hearthstone a Fireside Gatherings. Stále máte čas stať sa majiteľom krčmy!

Oslávme spolu začiatok roka mamuta!

Ale to nie je všetko, čo sme vám chceli povedať o roku mamuta! Na vydanie novej expanzie sme pripravili veľa zaujímavých vecí, vrátane denné odmeny za prihlásenie. Čas propagácie je obmedzený! Z rozšírenia môžete získať balíčky Arcane Dust, Gold a Card Pack. Okrem toho na vás v týždňoch pred vydaním rozšírenia čaká množstvo prekvapení. .

Odmena pre opatrovníka

Odmeny za prihlásenie nie sú všetko! Hráči budú mať a ďalšie dôvody na oslavu príchodu roka mamuta: v krčme Hearthstone sa objaví nový hrdina!

Nový zloduch hrdina Maiev Shadowsong, opustil závoj súmraku, aby doplnil svoju zbierku. Viac ako 10 000 rokov musela znášať Illidanove posmešky, že „nie je pripravená“. Nech sa Plamenná légia trasie! Pridanie Maiev do zbierky bude oveľa jednoduchšie ako uhryznutie lakťa. Ak chcete pridať Maiev do svojej zbierky, musíte po vydaní rozšírenia dokončiť desať zápasov s normálnym alebo štandardným hodnotením.

Záver

Hearthstone má v roku 2017 veľa úžasných vecí! Dúfame, že sa vám naša krátka recenzia páčila. Vidíme sa v krčme!

Redakčný Manacost

Zdá sa, že stále máte nejaké otázky týkajúce sa Siene slávy a získavania prachu. Skúsme všetko objasniť.

● Po prvé, 6 kariet, ktoré idú do Siene slávy, možno odčarovať, ak ich nepotrebujete. Blizzard dáva prach, pretože chce, aby ste ho dostali bez toho, aby ste sa zbavili kariet. Stará sa o vaše zberateľské pocity. Pozrite si 1. snímku obrazovky.
● Po druhé, ak máte bežného Ragnarosa a zlatého Ragnarosa, potom keď príde rok Mamuta, dostanete prach LEN za zlato. Pozrite si druhú snímku obrazovky.
● Po tretie, zapráši sa vám len počet kariet, ktoré je možné umiestniť do balíčka. To znamená, že nemá zmysel vyrobiť 10 Azure Dragons alebo 5 Ragnaros. Prachy dostanete len za JEDNU kópiu legendárnej karty a za DVE kópie nelegendárnych kariet. V tomto prípade sú prioritou zlaté karty (pozri predchádzajúci odsek).
● Po štvrté, keď budú tieto karty dostupné iba v divokom režime, stále ich môžete vytvárať.

Teoreticky sú to všetky hlavné body, ktoré sa týkajú získavania prachu pre karty zo siene slávy. Ak máte k tomu ďalšie otázky, opýtajte sa v tomto vlákne Vkontakte vk.com/manacost?w=wall-66834402_986561