Maus kahinaan sa mundo ng mga tangke. Paano masira ang Maus: ang mga kahinaan ng tangke. Ang mga pangunahing tagapagpahiwatig ng tangke

Pagpapahinga

Ikinalulugod kong ipahayag sa iyo ang pagsisimula ng isang serye ng mga artikulo na ganap na nakatuon sa tangke ng daga (Tangke ng Maus). Sa pangkalahatan, sa hinaharap plano kong magsulat ng isang bilang ng mga artikulo sa bawat isa sa pinakamahalaga, makabuluhan at mapagpasyang mga tangke sa laro, at ang Mouse ay magiging isang pioneer dito, binibigyan ko siya ng berdeng ilaw at ang susi upang magsimula. Ang mga artikulo para sa bawat tangke ay kinabibilangan ng: sanggunian sa kasaysayan, mga penetration zone sa laro, mga larawan at mga screenshot, paghahambing sa mga katulad na tank.

Medyo kasaysayan

Tangke ng Maus, siya ay Daga Tank o, ang tawag dito ng mga manlalaro - Daga ay dinisenyo sa Third Reich sa panahon mula 42 hanggang 45 taon (salamat sa impormasyon ng Wikipedia). Mga alternatibong pangalan ng tangke - Panzerkampfwagen Maus, pati na rin ang Porsche 205. Ang maximum na masa ng tangke ay halos 192 tonelada!

Dapat tandaan na dalawa lamang Daga tangke at kapwa pinasabog ng mga tauhan sa daan mga tropang Sobyet sa Reich Chancellery, na kanilang binabantayan. Kaya't nang hindi makarating sa front line dahil sa kanilang laki at walang oras na magpaputok ng kahit isang putok, tangke ng daga marahil ay may isa sa mga pinaka-kapus-palad na kapalaran sa panahon ng digmaan.

Nang maglaon ay nagawang ibalik ang isang kopya Mga daga, na sa isahan ay naka-imbak sa armored museum sa Kubinka.

Paghahambing ng Mouse, IS-7 at T30

Inihahambing ng talahanayang ito ang tier 10 heavy tank ng tatlong bansa. Ang berde ay nagpapahiwatig na ang tangke ay mas malaki, mas mataas, mas malakas at mas malakas kaysa sa iba, pula - kung ano ang mas masahol pa, asul - parehong mga halaga, puti - kung ano ang nasa gitna.

Ano ang aming inihambing / Pangalan ng tangke Maus (Germany) IS-7 (USSR) T30 (USA)
Lakas 3200 2200 2250
Mass / maximum na masa ng tangke (t) 188,98/191,9 68,19/70,95 64,46/69,05
lakas ng makina (hp) 1750 1050 860
Pinakamataas na bilis (km/h) 20 50 35
Bilis ng pagliko (deg/sec) 15 28 28
Hull armor (noo / gilid / stern sa mm) 200/185/160 150/150/60 102/76/51
Turret armor (noo / gilid / stern sa mm) 220/210/210 210/210/94 279/127/102
Pangunahing pagkasira ng projectile 368-613 368-613 563-938
Pagpasok ng sandata ng base projectile (mm) 185-308 195-325 207-345
Bilis ng putok ng baril (mga round/min) 4,69 5 3,64
Bilis ng pagtawid ng turret (deg/sec) 16 28 36
Pangkalahatang-ideya (m) 460 460 460
Saklaw ng komunikasyon (m) 820 820 850

Bilangin natin ang berde at pula na mga halaga:

  • Mouse: berde - 5, pula - 4.
  • IS-7: berde - 2, pula - 1.
  • T30: berde - 4, pula 5.

Batay sa paghahambing na ito, buong tapang kong inaakala at bumubuo ng isang hit parade ng mga nangungunang heavyweight sa World of Tanks:

  • 1 lugar - Daga Ibigay natin sa kanya ang ginto!
  • 2nd place - IS-7, dahon na may pilak.
  • ikatlong pwesto - T30 kumuha ng tanso.

Ano ang nakita natin sa talahanayan at kung ano ang masasabi natin Mause? Ito ay tiyak na isang mabigat at mahusay na nakabaluti na tangke, ngunit ito ay napakabagal at ang baril ay bahagyang mas mababa sa mga katunggali nito kapwa sa mga tuntunin ng bilis ng apoy at pagtagos. Ngunit muli, ang kabagalan nito ay nabayaran ng mahusay na sandata.

Mga zone ng pagtagos ng mouse

Sa mga screenshot Tank mouse ipinapakita ang mga pangunahing penetration zone. Ang lahat ay tila malinaw, ito ay kinakailangan upang alisan ng balat sa mga pinaka-mahina na lugar. Ngunit nasaan sila? Una, huwag subukang mag-shoot ng mouse sa noo. Ang mga projectiles sa kasong ito ay magpapalabas sa kanya, na parang pinaputok mula sa isang pana. Ngunit kung naglalayon ka ng kaunti mas mababa, sa lugar sa ilalim ng malalaking armor plate sa gitna, tulad ng ipinapakita sa screenshot, maaari kang maging matagumpay.

Ang pangalawang halatang zone ng pagtagos ng Mouse ay ang kanyang asno. Malinaw, dahil ang baluti sa lugar na ito ay mas mahina kaysa sa iba pang mga zone, gayunpaman, kahit na ang asno daga mas nakabaluti kaysa sa noo IP a at T30. Kailangan mong mag-shoot hindi sa buong asno, ngunit eksakto sa lugar na nakikita mo sa larawan.

Kilalanin - ito ay isang mouse point, isang napaka-bulnerable na lugar. Sa anus ng mouse na ito, sinuntok ko pa ang T-34-85. Dahan-dahan, siyempre, ngunit tiyak at may kumpiyansa, sa bawat pagtama, inalis niya ang isang katawa-tawang halaga ng HP. Ang catch ay maaari ka lamang makarating dito nang hindi sinasadya habang naglalakbay, kaya mas mahusay na i-immobilize ang Mouse kahit papaano at palaging kumilos kasama ang mga kasama. Hindi mo ito kayang harapin nang mag-isa.

Mga screenshot ng Mouse tank na may mga penetration zone

Kung nakakita ka ng isang error sa artikulo o may idadagdag, mangyaring huwag mag-atubiling isulat ang lahat ng iniisip mo sa mga komento! Itutuloy.

Maus, kung gaano kakila-kilabot ang kaaway na ito: ang mahina at malakas na mga punto ng pulutong. Ang halimaw na ito ay napakalakas at nakabaluti na hindi mahulaan ng lahat kung saan kukunan, at marami pa nga ang naliligaw kapag nakaharap dito. Susuriin namin ngayon ang lahat mahinang mga spot mouse, gaano man ito kakulit, at kung anong mga aksyon ang gagawin kapag nakikipagkita sa kanya.

Tank kasama ang mga kalakasan at kahinaan nito

Mga kahinaan ng tangke:

  • 20 km/h, napakababang bilis;
  • Mababang kadaliang mapakilos at bilis ng pagtawid ng turret;
  • Isang malaking chassis, dahil kung saan imposibleng gamitin ang UGN;
  • Malaking sukat ng makina;
  • Walang disguise.

Mga lakas ng tangke:

  • Halos ang pinaka-protektadong tangke;
  • Isang sandata na may tumpak na paningin;
  • Isang malaking bilang ng mga hit point;
  • Malaking timbang - 188 tonelada;
  • Karagdagang kagamitan na "mga module" na may malaking bilang ng mga hitpoint;
  • Ang makina ay halos imposibleng masunog;
  • Maayos na saradong mga gilid na may mga screen.

Kung saan kukunan para mabutas ang tangke

noo

Ang Maus ay hindi maikakaila na isa sa mga pinaka-mabigat na armored tank sa harap. Kahit na ihambing mo ito sa E-100 o IS-7, magiging mas madaling masira ang mga ito, ang mouse ay maihahambing lamang sa ilang tank destroyer, T95 o T110E3. Sa anumang kaso ay inirerekumenda na sumakay sa halimaw na ito nang direkta, mas mahusay na lumibot dito mula sa likod kung maaari. Ngunit kung wala kang mapupuntahan at kailangan mong harapin ang laban, kung gayon sa sitwasyong ito ay mas mahusay na manatiling kalmado at magsagawa ng tumpak at mahinahon na mga aksyon.

Ang Mouse ay mayroon lamang isang pares ng mga mahina na puntos sa harap, hindi ka dapat mag-shoot sa mga aparato ng pagmamasid, dahil ang pinsala ay magiging hindi gaanong mahalaga, at mas mahirap na tamaan ang mga ito, tanging ang mas mababang frontal shield o "pisngi" na nasa tore manatili.

Para sa mga sasakyang walang normal na armas maliban sa NZ, mas mainam na magbukas ng mga stock at mag-shoot gamit ang ginto, kung hindi, kailangan mong iikot ang iyong buntot at subukang magtago nang mabilis sa isang lugar, kung hindi, wala kang pagkakataon. Pinakamainam na mag-shoot sa mga pisngi, dahil ang anggulo ng armor ay angkop at ang kanilang hugis ay semi-circular.

Isaalang-alang ang pagbaril sa lower frontal shield. Ang kapal ng sandata ay 200 milimetro, dahil ito ay matatagpuan sa isang anggulo ng 35 degrees, ang kapal ay tumataas sa isang lugar hanggang sa 250 milimetro. At kung isasaalang-alang mo na ang pagbaril ay hindi isinasagawa sa isang tamang anggulo, at ang bariles ng iyong tangke ay mas mataas, sa gayon, ang anggulo ay tataas pa. Sa kasong ito, ang sandata ay magiging mga 400 milimetro. Sa gayong kapal, hindi lahat ng makina ay maaaring ipagmalaki ang pagtagos na ito.

Kung isasaalang-alang natin ang mga pisngi, kung gayon ang sitwasyon ay naiiba: ang kapal ng sandata ay 240 milimetro, ngunit kung isasaalang-alang mo na pipiliin mo mismo ang anggulo, kung gayon ang kapal na ito ay halos hindi magbabago at maaari mong unti-unting magdulot ng pinsala.

Mga tangke na may makapangyarihang sandata at sa gayon sila ay may mahusay na pagtagos, at sa presensya ng ginto, ang baluti ay nagiging lubos na maarok.

Ang pakikipag-isa sa Mouse ay lubhang mapanganib at ang lahat ay depende sa kung gaano kataas ang iyong tore, kung mga kahinaan sa kanya. Kung, halimbawa, sumakay ka ng IS-7, magiging problema para sa Maus na tumagos sa tore na protektado ng IS, at sa oras na ito maaari mong ligtas na mabaril ang mga pisngi. Bagaman sa parehong sitwasyon, ang T110E5 ay magiging mas mahina, dahil ang "bump" nito ay sasailalim sa apoy, na malalampasan ng Mouse nang walang anumang kahirapan.

Pinakamahalaga, huwag kalimutan ang tungkol sa malaking bigat ng halimaw na ito, habang nagmamaneho sa paligid nito, subukang huwag mahuli ito, kung hindi, maaari lamang itong tumagal mula sa 100 hanggang 320 pinsala sa isang maliit na ram.

mga board

Ang pagsira sa "Mouse" sa mga gilid ay hindi na magiging mahirap, kahit na ang mga tanke ng level 7-8 ay magagawa ito. Dito maaari ka nang pumili kung aling module o crew member ang aatake. Ang isang rack ng bala ay mapayapang matatagpuan sa itaas na bahagi ng running gear at sa likurang bahagi ng turret.

Ito ay magiging napakahirap na makarating dito, maliban kung magpapaputok ka mula sa ilang mga bariles o ilang mga hit mula sa drum. Ang pangunahing bagay dito ay ang pag-load ng bala ay walang oras upang mabawi.

Hindi rin madaling makarating sa makina, na matatagpuan sa gitna ng tsasis. Napakaliit ng posibilidad ng sunog. Ngunit kahit na may ganoong proteksyon, may mga tripulante na ang shell shock ay mas madali kaysa sa pag-disable ng anumang module. Kadalasan ang gunner ay nasa kaliwa ng bariles, at ang kumander ay nasa kanan, ang mga loader ay nakaupo sa likuran ng toresilya.

Ang pagiging epektibo ng pagpapaputok sa hugis ng mga singil sa gilid na armor ng Maus ay katumbas ng zero, dahil ang jet ng projectile na ito, na tumagos sa armor, ay na-spray bago maabot ang pangunahing armor.

Ang pinakamainam na lugar para sa pagtagos ay ang tuktok ng undercarriage, kung saan ang armor ay halos 200 milimetro sa tamang anggulo. Upang makarating sa mga tripulante, kinakailangan na mag-shoot sa toresilya sa isang anggulo na halos 30 degrees, kung saan ang sandata ay higit sa 200 milimetro.

Tumayo sa isang anggulo o brilyante

Ang mga nakaranasang manlalaro ay hindi tatayo nang diretso sa iyo, kung ang Mouse ay nasa isang anggulo sa iyo, kung gayon hindi mo na kailangang subukan, sa posisyon na ito imposibleng masira ito, hindi binibilang ang sining, kaya kailangan mong maghintay hanggang siya ay naglalayong ang paningin sa iyo upang gumana sa mga tainga. Mayroon pa ring pagkakataon na makalusot sa rink, ngunit dito kailangan mo ng matinding katumpakan. Well, kung hindi ka niya nakikita sa kasong ito.

Sa kasamaang palad, walang iba pang mga pagpipilian upang masira ang halimaw na ito, kung ibababa mo ang alpa at bigyan ng pagkakataon na magpadala ng isang parsela mula sa artilerya.

Kahit na ang ilang magaling na komandante ng tangke ay tumalon sa Mouse mula sa likuran, masyadong maaga para magsaya, hindi ito magiging napakadaling makalusot sa popa, hindi natin pinag-uusapan ang tungkol sa tore.

Ito ay nananatiling lamang upang i-level ang iyong sasakyan, hangga't maaari tamang anggulo shot o, muli, shoot sa rink na may pinakamataas na katumpakan.

Sa anumang kaso, kung natamaan mo ang Mouse sa popa, mas malamang na masira mo siya kaysa sa noo.

Ito ay itinuturing na pinakanakabaluti at pinakaprotektadong yunit ng labanan. Mayroong ilang mga paraan lamang upang masira ito. Upang gawin ito, kailangan mong piliin ang tamang posisyon at alamin ang mga kahinaan nito.

Pangkalahatang impormasyon tungkol sa teknolohiya

Ang German heavy tank Mouse ay isang natatanging combat unit. Sa kabuuan, ilang mga modelo ang inilabas, at para lamang sa mga layunin ng pagpapakita. Ang dahilan nito ay ang bigat nito na 188 tonelada, na magiging isang ganap na rekord kahit sa ating panahon. Tila na sa gayong tagapagpahiwatig sa kagamitan ng kagamitan ay walang mga lugar kung saan posible na mabutas ang "Maus" nang walang kahirapan, ngunit umiiral ang mga ito. Ang isang malaking kawalan ng tangke ay ang mababang kadaliang kumilos. Kahit na sa ilalim ng perpektong kondisyon ng lupain, ang kotse ay maaari lamang bumuo ng 21 km / h. Ang transportasyon nito sa larangan ng digmaan ay aabutin ng isang hindi kapani-paniwalang dami ng oras, at samakatuwid ay napagpasyahan na huwag ipagpatuloy ang paggawa ng yunit ng labanan.

Ang mga pangunahing tagapagpahiwatig ng tangke

Tulad ng nabanggit sa itaas, ang pamamaraan ay hindi maaaring magyabang ng bilis sa lahat. Ang pangunahing pokus ng mga taga-disenyo ay inilagay sa nakasuot at firepower.

Upang maunawaan kung saan tutusukin ang Mouse, kailangan mo munang pag-aralan ang pagbuo nito nang detalyado. Ang bubong at ibaba ay may malakas na armor plate na 50 mm. Mahirap nang makapasok sa lugar na ito, at ngayon ay hindi magiging madali para sa kahit na mga land mine ng Sobyet na gumawa ng butas doon. Ang itaas na armor plate ay may kapal na 200 mm. Bahagi ng baluti sa ibabaw ng mga track - 180 mm. Mas pinoprotektahan pa ang ibabang bahagi ng katawan. Dito, naka-install ang mas mababang mga screen na may kapal na 100 mm, karagdagang 80 mm ng katawan ng barko, pati na rin ang mga chassis at track. Talagang hindi inirerekomenda na mag-shoot doon. Ang Mouse turret ay may 220mm na armor cast sa gitna at sa magkabilang gilid ng mga kanyon. Ang lahat ng mga katangian ay tumutugma sa mga tunay na parameter, kaya ang malaking bigat ng tangke. Para naman sa combat power, isang 128 mm na kanyon ang naka-install dito na may reload time na mahigit 19 segundo lang.

Ang mga pangunahing paraan upang masira ang "Mouse"

Mayroong ilang mga pinaka-malamang na lugar kung saan ang Mouse ay magagawang tumagos sa karamihan ng mabibigat na tangke. Tingnan muna natin ang tore. Kung naniningil ka sa lugar ng kanyon na may tumpak na pagbaril, ang pagkakataon ng pagtagos ay magiging tungkol sa 75%. Ito ay sa kabila ng katotohanan na ang baril ay tatayo sa isang matinding anggulo sa iyo, kung hindi man ay magaganap ang isang pagsisikad. Ang bubong ay nilagyan lamang ng 50 mm na sandata, na nangangahulugang mula sa taas ito ay magiging isang mahusay na target. Ipinapakita ng pagsasanay na kakaunti ang mga totoong sitwasyon kung saan posible na masira ang kagamitang militar na ito sa tore, ngunit ito ay nagkakahalaga ng pag-alala sa posibilidad na ito. Ang ilang mga manlalaro ay bumaril sa harap ng kotse at hindi alam kung saan kukunan ang Mouse sa noo. May posibilidad ng kritikal na pinsala kung tumama sa junction ng harap at gilid na mga bahagi. Doon, ang kapal ng sandata ay mas mababa, ngunit ang pagpasok dito kahit na may pinakamataas na convergence ay medyo mahirap. Kung gumagamit ka ng mataas na paputok na malalaking kalibre ng shell, pagkatapos ay walang mga problema sa pagtagos. Ang pangunahing bagay ay hindi maghangad sa mas mababang mga screen, kung saan ang pagtatanggol ay hindi maaaring kalkulahin. Ang ikatlong pinaka-malamang na lugar kung saan maaaring mabutas ang Mouse ay ang mga uod. Ang isang simpleng hit ay hindi magbibigay ng isang resulta, dahil ang isang may karanasan na manlalaro ay agad na kumuha ng posisyon upang ito ay maginhawa para sa kanya na mag-shoot. Kailangan mong pindutin ang sheet sa itaas nito, kung gayon ang pinsala sa kaaway ay magiging makabuluhan.

Iba pang mga tampok

Sa katunayan, upang maunawaan nang mabuti kung saan suntukin ang "Mouse", ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang sa posisyon nito. Ito ay lalong mahalaga kung ito ay nasa itaas o mas mababa sa antas. Pagkatapos ito ay nagkakahalaga ng pagbaril lamang sa bubong o ibaba, at mas mahusay sa mga hatches ng kumander at driver. Halimbawa, hindi mo alam kung saan susuntukin ang "Mouse" sa E100 kapag nilalaro mo ito tangke ng Aleman Antas 10 Pagkatapos ay suriin lamang ang sitwasyon at mga pagkakataon, maghintay para sa pinaka-kapaki-pakinabang na posisyon at i-shoot ang isa-isa sa mga mahihinang punto na nabanggit sa itaas.

Ang isang mabuting paraan kung minsan ay ang magpahinga sa kanyang tagiliran at bumaril sa itaas ng alpa. Habang umiikot ang Mouse, ang E100 ay makakapagpaputok ng 3-4 na putok. Malaki ang magiging pinsala. Sa iba pang mabibigat na tangke, ang scheme ng mga aksyon ay pareho. Ang mga light at kahit katamtamang yunit ng labanan ay hindi dapat sumali sa labanan laban sa gayong kaaway. Sa bandang huli, siya na lang ang makakapili ng posisyon at masasaktan ka.

Maus. Mga scheme sa pag-book o kung paano masira ang Mausa.

Ang Maus ay isang tier 10 heavy tank, isa sa mga pinaka-nakabaluti na tank sa laro. Ngayon ay pag-uusapan natin kung paano ito masira.
Una, kung ikaw ay nasa tangke sa ibaba ng antas 8, at sinasakyan ka ni Maus - U....umalis ka.
Ang iyong katamtamang sandata ay hindi makakatulong sa anumang paraan sa pagwasak nito, maliban kung ito ay tumalikod sa iyo (160mm ng baluti) at naglalayon ka ng isang kawili-wiling bilog na bugaw sa toresilya (100mm ng baluti) o ikaw ay mapalad sa VBR at tinusok mo ang mga gilid ng katawan ng barko gamit ang 185mm na armor.

NBL sa Mouse 200mm, kinuha ng ilang tanke mula sa lvl 8 at mas mataas, ngunit mahalagang katotohanan, ito ay nasa isang bahagyang anggulo, at hindi palaging may mga pagtagos.
Walang saysay na barilin ang tore kung wala kang 120mm na baril, kung mayroon ka, maaari mong subukan ang iyong kapalaran, dahil ang tore ay nasa isang bahagyang anggulo, at mas mahusay na mag-shoot sa ibaba lamang o sa itaas lamang. ang gitnang linya ng baril sa tore, sa tinatawag na mga pisngi.

Tingnan ang lahat ng mga scheme ng pagtagos, pati na rin ang mga layout ng mga module at crew. Umaasa kami na ang impormasyong ito ay makakatulong sa iyo kapag nakikipagpulong kay Maus.