Годината на Кракена. Нова страница в историята на играта. Нова година на мамута в Hearthstone

Релаксация

Механата е на път да се изправи пред променяща живота си промяна! Горди сме да обявим въвеждането на различни формати на игри в Hearthstone! Надяваме се, че ще се харесат както на начинаещи, така и на ветерани. Благодарение на стандартен формат Hearthstone ще остане вълнуващ и достъпен за години напред, докато е в свободен стилвсичко, което вече знаете за играта и това, което харесвате в нея, ще бъде запазено.

нов стандарт

Стандартният формат ще позволи на играчите да се бият в режим на игра, като използват само най-новите карти на Hearthstone. Можете да създавате тестета в този формат само от основните и класическите комплекти карти (винаги ще ги имате), както и от тези, които са се появили в играта през текущата и предходните календарни години. За дуела ще изберем противници за вас, които имат тестета, изградени според същия стандартен формат.

Стандартният формат ще позволи на Hearthstone да блести с нови цветове.

  • Това ще направи метаиграта по-динамична и балансирана.
  • Зададеният лимит ще направи всяка карта по-смислена!
  • Разработчиците ще имат повече свобода при създаването на нови карти.
  • За начинаещите ще бъде по-лесно да се включат в играта, тъй като няма да им се налага да събират много карти.

Стандартният формат е само за приятелски дуели, класирана игра и случайни игри, а не за арена, соло и приключения.

Свободна воля!

Wild е просто ново име за версията на играта, с която сте свикнали и където всичко може да се случи. Докато Standard се фокусира върху новоиздадени карти и се стреми да балансира най-новия геймплей, Wild форматът ви позволява да се забавлявате много в условията, с които вече сте запознати. Разбира се, с течение на времето и с добавянето на нови карти, ще става все по-непредвидимо!

Самият геймплей в този формат няма да претърпи никакви промени: вие, както винаги, ще можете да изпълнявате задачи, да печелите злато, да се борите за рейтинг, да печелите обратно карти, да се стремите към ранга Legend и да изграждате диви тестета от цялата си колекция от карти. Ако решите да използвате уайлд тесте в класирана или обикновена игра, тогава вашият опонент също ще бъде играч с уайлд формат колода.

Напред към легендата!

С въвеждането на стандартния формат в играта ще можете да избирате в кой от двата формата да участвате в класирани игри. Във всяка ще имате различен ранг и следователно може да получите „Легендата“ както в див, така и в стандартен формат. Въпреки това ще получите награда в края на сезона за достигане на най-висок ранг в един от режимите. Така че изберете кой ви харесва най-много!

Време е за промяна

Предстоящото въвеждане на формати в играта е чудесна възможност да претеглите и оцените какво представлява Hearthstone на този етап. Въпреки че обикновено сме доста сдържани относно смяната на картите, за да подобрим баланса (и ще продължим да го правим в бъдеще), следващата година е чудесна възможност за нас да преоценим редица основни и класически карти (включително класови карти) и добавете към тях описание на редица дългоочаквани изменения.

Ще споделим повече информация за това кои карти ще бъдат променени и защо по-близо до изданието на Standard.

Повече пространство на палубата!

Да, най-накрая имате повече пространство на палубата! Подготвили сме малък подарък, който ще получите малко преди въвеждането на стандартния формат в играта: ако отключите всичките девет героя, колекцията ви ще бъде попълнена с девет допълнителни слота за тестета, което означава, че ще имате осемнадесет от тях в обща сума!

Освободете Кракен!

Standard идва в Hearthstone тази пролет! Когато настъпи този голям ден, ще можете да създавате стандартни тестета от следните комплекти:

  • База
  • Класическа
  • Черна планина
  • голям турнир
  • Лигата на изследователите
  • Ново допълнение (пролет 2016 г.)

Пакети Curse of Naxxramas и Goblins & Gnomes няма да може да използвав стандартен формат. Всяка година след пускането на първото разширение комплектите карти, издадени преди предходната година, ще бъдат изключени от стандартния формат.

Стандартният формат ще има годишен цикъл. Символът на всяка нова година в Hearthstone ще бъде едно от зодиакалните съзвездия, светещи в нощното небе на Азерот. Появата на ново съзвездие над хоризонта предвещава началото на годината и е съпроводено с шумно забавление и ликуване, където и да се играе Hearthstone!

Първата стандартна година ще бъде наречена годината на Кракентака че се пригответе за море от събития!

За безплатен хляб

Тази година приключенията и пакетите за разширение, които не са включени в стандартния формат, а именно Curse of Naxxramas и Goblins and Gnomes, ще бъдат премахнати от магазина. Ако все още имате нужда от карти от тези комплекти (за Wild или Collection), можете да ги изработите с Arcane Dust - дори карти за приключения, които не бяха възможни преди. Говорейки за приключения, ако сте закупили поне първото крило от приключение, преди то да излезе от ротация, пак можете да купите останалите крила и да завършите преминаването.

Не остава много време!

Разработчиците са работили усилено върху стандартния формат и са нетърпеливи да видят как Hearthstone ще се трансформира с него, геймплеят ще оживее и добавките ще започнат да играят по-значима роля. В допълнение, тази иновация няма да закъснее да повлияе на състезателния елемент на играта, тъй като именно в стандартния формат ще се проведе Hearthstone Championship Tour! Като цяло, ние вярваме, че стандартният формат ще бъде квинтесенцията на всичко, което Hearthstone може да предложи.

Надяваме се, че споделяте нашия ентусиазъм и очакваме вашите отзиви.

Без съмнение имате въпроси и затова разработчиците ви предлагат раздел „Въпроси и отговори“. Ако все още нещо не ви е ясно, винаги са готови да помогнат!

Просто очарователни промени очакват играта през следващите месеци. Всички подробности в нашата статия!

Подчертаване на основните неща!

  1. След като щракнете върху бутона „Игра“ в главното меню на Hearthstone, ще можете да играете в „Стандартен“ или „Див“ режим.
  2. Рейтинговите таблици на двата режима не са свързани по никакъв начин. Успехите в един режим не дават никакви предимства в друг.
  3. Играчите ще имат 18 слота за тестета вместо 9.
  4. Новото попълнение ще излезе през пролетта.

Сега към подробностите!

Какво е "Стандартен режим"?

В стандартния режим през 2016 г. само картите, които са част от следните комплекти, ще бъдат достъпни за играчите:

  • Класическа
  • Черна планина
  • голям турнир
  • Лигата на изследователите
  • Ново допълнение (пролет 2016 г.)

По този начин, карти от Проклятието на Наксрамас" и " Гоблини и гноми” в стандартен режим няма да е наличен.

Защо точно тези комплекти? В стандартен режим ще се използват само карти, които са били налични в версията на играта, както и карти, пуснати през предходната и текущата година. защото " Проклятието на Наксрамас" и " Гоблини и гноми”, излезли през 2014 г., те бяха изключени от списъка.

Всяка година, с пускането на първото разширение, този списък ще бъде преразглеждан. Така през 2017 г. допълненията ще изчезнат от списъка за стандартния режим " Черна планина«, « голям турнир«, « Лигата на изследователите". Вместо това ще бъдат добавени всички комплекти, които ще бъдат пуснати през 2016 г., а също и през 2017 г.

Това ще се случва всяка година. Между другото, 2016 г. се нарича " Годината на Кракена» 🙂

Какво е "Безплатен режим"?

Дивият режим няма да се различава по никакъв начин от текущия класиран режим на игра. Няма да имате никакви ограничения за карти, можете да използвате абсолютно всякакви, независимо от годината, в която са издадени.

Промени в магазина!

Всяка година "остарели" приключения за "стандартния" режим на игра ще бъдат премахнати от магазина, всички необходими карти могат да бъдат създадени с помощта на прах. Закупуването на наследени приключения със злато също няма да бъде достъпно. Има обаче малко изключение - ако вече сте купили поне едно крило от някое приключение, можете да купите останалите крила по всяко време и да завършите приключението.

Промени в турнира!

Всички големи официални турнири ще се играят в "Стандартен" режим. Разработчиците вярват, че ще бъде перфектно балансиран и ще предложи на играчите най-интересния геймплей.

По този начин можете да оставите настрана паниката, за по-голямата част от играчите НИЩО няма да се промени, те все още ще могат да участват в любимия си режим на оценяване, според обичайните, познати правила. Въпреки това ще има разнообразие, ще има друг режим, който ще има НАПЪЛНО различна мета. Само си представете, че в "стандартен" режим няма да има повече

Има слухове сред играчите на Hearthstone за опасно място, което съществува някъде извън техния стандартен свят - забравено тъмно измерение, в което непокорните карти от миналото са били прогонени от Създателите по времето на създаването на света, който познаваме. Някои са чували за това място, други не, но малцина са дръзнали да стъпят в него. Предтечите, които са били прогонени в това тъмно измерение, предавани от време на време, предават смразяващи легенди за ужасни механизми, управлявани от техните слуги. Те шепнат за отвратителни, бълващи слуз немъртви и мистериозен ездач с коледна елха. Но нито една от тези истории не е толкова страшна, колкото приказките за злия доктор, който носи числото на злото 7/7/7. В тях той винаги се появява придружен от две взривни устройства и чака дръзналите да се появят в тъмното измерение. Седнете, скъпи наши читатели, настанете се удобно и чуйте историята на това място, известно на простосмъртните като... безплатен режим!

Здравейте скъпи читатели! Както можете лесно да се досетите от заглавието на статията и кратко въведение, тази статия ще се фокусира върху Див режимигри. Тъй като не се отделя много време на формата, има много за обсъждане. Нека да продължим с това без много забавяне. Напред, към свободния хляб!


Основи на див режим

На първо място, трябва да изясните самите основи свободен режим , защото малко хора му обърнаха внимание през изминалата година. Нека започнем, като развенчаем някои погрешни схващания относно формата и след това се опитаме да помогнем на новите играчи и тези, които са изхабили всичките си стари карти, да преминат към него. След като разкриете основите, ще бъде възможно да преминете към по-фини въпроси.

"Вечен" формат

И така, какво е Див режим ? В противен случай може да се нарече "вечен". „Вечният“ формат е във всяка игра с карти, която съществува от дълго време и следователно е придобила голям брой добавки. Това е формат, в който можете да използвате всички или почти всички издадени карти, които стават все повече и повече с всеки нов комплект и не са заплашени от ротация. Див режим Hearthstone отговаря идеално на това определение. В този момент има само два комплекта карти, ексклузивни за Безплатен режим : Проклятието на Наксрамас и гоблини и джуджета. Но още три разширения ще се присъединят към тях през април, а именно Blackrock Mountain, The Grand Tournament и League of Explorers. С течение на времето ще бъдат добавени и други допълнения към формата, но нито едно от тях няма да е извън борда. Ако държите на този режим на игра в Hearthstone, тогава картите никога няма да загубят стойността си за вас в момента на излизането им от стандартния режим.



Три често срещани погрешни схващания

Когато въвеждането на стандартния режим беше обявено за първи път, играта не беше в най-добра форма. По това време метата беше в ситуация, позната на всички от текущия стандартен режим: няколко тестета, които се считат за най-силни, са наводнили цялата стълба. Друг важен принос към съкровищницата на недоволството от играта беше липсата на каквато и да е ротация по това време: ако дадена карта се окаже мощна и причини много проблеми (но не толкова мощна, че да заслужава отслабването й), тогава всички оставаше да приемеш факта, че до края на вековете ще трябва да си го върнеш. Д-р Бум служи като отличен пример за това. Като се има предвид това, не е изненадващо, че почти всички играчи са мигрирали от Безплатен режим пред Стандарт веднага щом се появи миналия април. Спомените на играчите за това ужасно време са основната причина за всички тези „ужасни истории“, които се чуват за Wild Mode и плашат новите играчи от него. Играчите, които са останали верни на Wild Mode, могат да ви уверят, че голяма част от това, което сте чували за него, са просто общи погрешни схващания. Може би е време да ги развенчаем?



Безплатният режим е незначителен и маловажен. Само стандартният режим е "официален"!

Това е може би фразата, която чувате най-често. Ако единият формат е официален състезателен формат, тогава вторият формат не съществува, защото не е официален състезателен формат. Има два начина да разсеете това погрешно схващане: като обърнете внимание кой го разпространява и като изясните дефиницията на официалния формат. Изглежда като някакво обобщение, но като правило за какво Див режим мъртъв се обявява преди всичко от тези, които веднага стриха на прах цялата си колекция от карти от този формат с пускането на Standard. Хората, които не могат да се върнат към този режим на игра поради собствените си действия, сега се опитват да намерят подходящо извинение за тях. Няма нищо лошо в пръскането на карти от собствената ви колекция, но няма смисъл да клеветите даден формат само защото вече не можете да го играете.


Вторият аспект е малко по-деликатен, тъй като включва понятието "официален". Би било лудост да отричаме, че стандартният режим е официален за състезанието Hearthstone. Тук всичко е ясно като бял ден. По правило в повечето игри с карти този формат е за предпочитане за официални турнири: постоянното въртене на сетовете е жизненоважно за всяка такава игра. Проблемът се крие в самата фраза: „Аз не играя Wild, тъй като това не е официален формат на състезание и следователно практически не съществува.“ Бъдете честни със себе си и признайте, че „официален турнирен формат“ не трябва да означава нищо за вас, освен ако не сте сред по-малко от 1% от играчите, които играят в големи турнири на Blizzard или редовно завършвате в топ 100 в края на сезоните до печелете точки HCT и станете такъв. Няма нищо лошо в това да се опитвате да участвате в турнири, но състезателната сцена е проектирана по такъв начин, че понятието „официален турнирен формат“ няма значение за 99% от всички играчи. Ако сте от тези, които се стремят да влязат в този един процент и да участват в официални турнири, тогава със сигурност можете да стискате палци. В противен случай аргументът, че форматът не може да се играе, защото "не е официален състезателен формат" е просто глупав.

Дивият режим е твърде подобен на стандартния!

В момента можем напълно да се съгласим с това твърдение. Обективно правилно е. Последните статистики показват значително сходство между двата формата. За това обаче има обяснение и то се крие в наличието на Pirate Eyes и Petty Buccaneer в комбинация с Ship Cannon. Reno Jackson беше единствената карта, която даде шанс да оцелее в тази неистова атака. Преди пускането на Mean City Gadgetzan ситуацията беше различна и щом обещаният Pirate Decline настъпи този месец, отново ще видите голямо разнообразие в Див режим . За разлика от Standard, в Wild има много различни силни тестета и обикновено метата е доста различна. Освен това Стандарт скоро ще се лиши от Рено Джаксън, а форматите ще са съвсем други.

Дивият режим не се състои само от Secret Paladins!

Див режим разнообразен. Поне много по-разнообразен от стандарта. По-късно в тази статия ще бъдат изброени архетипите на състезателен режим и вие ще видите сами. И те се срещат тук Тайната на Паладин? Разбира се, има, но не в такива количества, както си мислите. Имаше наистина много от тях по времето на разделянето на форматите, но тогава популярността на архетипа намаляваше и намаляваше. Тайната на паладинитене можете да се срещате изобщо до ранг 5. Винаги ще има силни тестета, които някой постоянно играе, и Таен паладин– само един от тях, но това не означава, че ще наводни стълбата в предишните си числа. По отношение на разнообразието Див режим поставя стандарта върху двете лопатки.

Преход към див режим

Основният проблем с "вечните" режими в игрите с карти е тяхната недостъпност. Ако не сте играли такава игра от много дълго време, тогава просто трябва да преминете към нейния стандартен режим с ротации и няма какво да хванете във „вечния“ формат: имате нужда от твърде много пари, за да закупите необходимите карти за прилична колода, особено ако са включени в комплекти на десет години. Например, може да отнеме години на някой нов в Magic the Gathering да изгради тесте за „вечни“ формати.

Hearthstone няма този проблем. За разлика от други игри с карти с „вечни“ формати, въпреки че не можете да купувате стари приключения или пакети с карти, можете да създадете липсващите карти с магически прах. Човек го прави Див режим в Hearthstone най-достъпният „вечен“ формат от всички съществуващи игри с карти.

Цената за създаване на картички е еднаква и за двата формата и както добре знаете е:

40 магически прах за обикновеникарти

100 магически прах за редкикартинг

400 магически прах за епиченкартинг

1600 магически прах за легендарен картинг

След като разбра това Див режим в Hearthstone е най-евтината в сравнение с други игри с карти, трябва да се подчертае колко достъпна е всъщност. Начинаещите вероятно са чували истории за безумно скъпи тестета, като Контрол на воинаи Renolock с куп легендарни същества, които са значително по-скъпи от подобни компилации от стандартния режим. Без съмнение споменаванията на мощни легендарни същества, които не могат да бъдат пренебрегнати, не са минали покрай ушите ви: д-р Бум и Лоатхеб.

Честно казано, след като чуе това, някой може да си помисли, че форматът е твърде недостъпен, но реалността не е толкова страшна, колкото изглежда. Има само 35 карти, налични изключително в Див режим които се играят в тестета: Bifurcation, Vengeance, Dark Cultist, Voidcaller, Death's Bite, Tasty Zombie, Possessed Creeper, Master of Death, Mad Scientist, Nerubian Egg, Slime Belcher, Loatheb, Fire Cannon, Snowgut, Unstable Portal, Goblin Explosive Mage, Shielded Mini-Bot, Call to Battle, Barb, Quartermaster, Velen's Chosen, Light of the Naaru, Flashbomb, Zap, Shadow Bomb, Merciless Blast, Protector, Clockwork Gnome, Gear Master, Annoyer, Gnome Technician, Piloted Shredder, Ancient Healer, Mystic of Kezana, Doctor Бум.

В този изчерпателен списък на най-мощните карти Безплатен режим можете да преброите 20 обикновени, 10 редки, 3 епични и 2 легендарни карти. Ако създадете всяка карта с изключение на легендарната в две копия, всичко заедно ще ви струва 9200 магически прах. Това със сигурност не е малко, но в повечето тестета ще ви трябват само няколко от тези карти.

Преобразуване на стандартни тестета в диви

Като пример ще бъдат разгледани три тестета: Zoolok, Свещеник Н'Зоти Control Warrior. Zoolok е един от най-евтините архетипи за тази цел, тъй като имате нужда само от четири редки карти (2 копия на Merciless Blast и 2 копия на Nerubian Egg) и две обикновени карти (и двете копия на Possessed Crawler), за да преминете, след което тестето ще бъдете готови за битки в Див режим . Всички останали карти се вземат от стандартния режим на игра. Трансфер от Свещеник Н'Зотот Standard към Wild ще изисква четири Common (две копия на Dark Cultist и Piloted Shredder), две Rare (и двете Slime Belchers) и две Epic карти (две Lightbombs). За Контрол на воинаще трябва да създадете две общи карти (и двете Death Bite), две редки (все същите Slime Belchers) и една легендарна (Dr. Boom).

Разбира се, прехвърлянето на колода в друг формат като този не е за всеки, тъй като начинаещите може дори да нямат самите стандартни колоди, да не говорим за допълнителен магически прах. За щастие, има страхотно евтино решение за тях да изпробват Wild Mode и това са картите Mech. Механизмите са идеално комбинирани един с друг и необичайно евтини. Всъщност те са толкова евтини, че дори не е нужно да създавате нито една неутрална карта над 40 праха, за да изградите тестето си.

Общо всички необходими неутрални механизми ще ви струват 640 праха, практически нищо. Струва си да запомните, че не всички класове имат жизнеспособни архетипове на механизъм: те се играят от Warrior, Shaman, Rogue, Druid и Mage, като Druid е най-слабият от петте. За съвсем нови играчи, които искат да опитат късмета си в режим Wild, бих препоръчал колодите Mech Mage или Mech Warrior, въпреки че Pirate Warrior ще свърши добре работата (макар и малко по-скъпо поради Pirate Eyes).

Дики режими

Най-накрая успяхме да стигнем до най-очакваната част от статията, а именно колодите, използвани в режим Wild. Ще бъдат изброени основните състезателни архетипи за всеки от класовете и в заключение ще бъдат разгледани трите споменати по-рано тестета.

Състезателни тестета в див режим

Конкуренцията тук не е просто шанс да победиш някого понякога. Тези тестета са наистина добри, макар и не непременно първокласни. Разбира се, можете да постигнете известен успех в режим Wild с немодифицирани тестета от стандартния режим, но те ще бъдат оставени на заден план в тази статия.

друид:Ramp Druid, Malygos Druid, Egg Druid

ловец:Face Hunter, Midrange Wheeze Hunter

магьосник:Tempo Mag, Freeze Mag, Renault Mag

Паладин:Паладин със среден клас, Паладин с лице, Таен паладин

свещеник:Dragon Priest, N'Zoth Priest, Reno Priest

Мошеник:Чудо измамник, измамник измамник

Магьосник:Zoolock, Renolock

Войн:Control Warrior, Patron Warrior

Общо това вече са 20 готови за бой колоди, без да се вземат предвид повечето от стандартните архетипи и различни екзотични билдове, като Warlock с Doomsteeds. По принцип Див режим много разнообразен, но по някаква посочена причина е вероятно да видите много архетипи от The Standard, като го разгледате точно сега. Ако жадувате за истинско разнообразие, бъдете търпеливи и изчакайте обещания пиратски нерв в края на февруари.

Три тестета в Wildmode

От разнообразието от формати, тази статия засега ще представи само три тестета, които бяха обсъдени в раздела за прехвърляне на тестета от стандартния режим на игра. Други тестета ще бъдат обект на бъдещи статии.

Warrior Control Deck

Веднъж този архетип се смяташе за най-силния в играта и беше обект на мечти на много играчи, които събираха магически прах за него. Тестето се промени с течение на времето (така че вместо Whirlwind сега играе Retaliation), но планът му за игра остана същият.

Тестето е донякъде бавно и има тенденция да надживее опонента ви, като постоянно убива същества и източва всичките им ресурси. В късните етапи на дуела настройката на Ysera може да е достатъчна за победа. Известната комбинация от Alexstrasza и Grommash Hellscream може да се използва за бързо прекратяване на битката. До шестия ход Control Warriorмного пасивен и след това започва да мачка с големите си същества. Ако до този момент противникът не успее да се придържа правилно към масата, победата най-вероятно ще остане при Гарош.

В тази версия Baron Geddon се използва сред другите карти за изчистване на масата - в мета с голям брой малки същества той се превръща в истинско спасение. Рагнарос може да замени Изера като друга голяма заплаха.

N'Zoth Priest Deck

Като се вземат предвид онези карти, които се предлагат само в Див режим , можете дори да спорите, че N'Zoth е най-мощното създание в цялата игра. Това тесте следва изключително очевидна стратегия: опитвате се да смажете врага със същества със смъртоносни гърмежи и ако той отвърне на удара, тогава N'Zoth се поставя на масата и в 9 от 10 случая играта незабавно ще завърши с вашата победа .

Deathrattle Priest е едно от най-мощните тестета, откакто N'Zoth беше представен в играта. Безплатен режим . Ако опонентът ви не играе със силно агро тесте, изчистването на карти за „баланс“ като Piloted Shredder и Slime Belcher ще изисква твърде много ресурси. Докато опонентът може да се справи с този домакин, N'Zoth трябва да пристигне навреме и да донесе победа.

Властелинът на смъртта се използва за оцеляване в ранния етап на играта, след което две масови изчиствания могат да бъдат полезни: Nova of Light и Flashbomb. Mariel Trueheart също помага да оцелее след шегата на N'Zoth.

Можете да опитате Reno Priest с дракони и смъртоносни създания. В този случай запазете едно копие от изброените тук карти и добавете драконите като второ условие за победа.

Зоологическа палуба

Zoolock се представи добре от момента, в който се появи в играта. Архетипът напоследък изпитва затруднения и в двата формата поради неспособността си да противодейства на агресията на пиратите, но с предстоящото им отслабване може да се надяваме на нов скок в популярността на ZooLok в Див режим .

Ето една много стара компилация с няколко промени. Тези играчи, които са били в Hearthstone дори преди неговото „разделяне“, лесно ще разпознаят основата на тогавашния Zoo. Добавено е едно копие на Possessed Peasant и двете копия на Darkwood Councilman. По едно време дори играчи в стандартен режим се оплакваха от тази карта, но в Див режим излиза напълно извън контрол и става напълно незаменим. Карти като Merciless Blast и Possessed Creeper могат да превърнат Darkwood Councilman в истинско чудовище само за няколко хода. В тесте с много същества със смъртоносни дрънкалки, картата върши чудеса.

Заключение

Тази статия приключи. Надяваме се, че тя разсея някои погрешни схващания и накара читателите на сайта да се замислят дали да не опитат Див режим . Може би в бъдеще ще има продължение на тази статия с описание на други интересни колоди от режима и състоянието на мета. Споделете с нас вашите впечатления от играта в този формат на игра!

Подготвени Пafnutiy, редактиран Блейз, проектиран Бърнквист

Механата е на път да се изправи пред променяща живота си промяна! Горди сме да обявим въвеждането на различни формати на игри в Hearthstone! Надяваме се, че ще се харесат както на начинаещи, така и на ветерани. Благодарение на стандартен формат Hearthstone ще остане вълнуващ и достъпен за години напред, докато е в свободен стилвсичко, което вече знаете за играта и това, което харесвате в нея, ще бъде запазено.
нов стандарт
Стандартният формат ще позволи на играчите да се бият в режим на игра, като използват само най-новите карти на Hearthstone. Можете да създавате тестета в този формат само от основните и класическите комплекти карти (винаги ще ги имате), както и от тези, които са се появили в играта през текущата и предходните календарни години. За дуела ще изберем противници за вас, които имат тестета, изградени според същия стандартен формат.

Стандартният формат ще позволи на Hearthstone да блести с нови цветове.

  • Това ще направи метаиграта по-динамична и балансирана.
  • Зададеният лимит ще направи всяка карта по-смислена!
  • Разработчиците ще имат повече свобода при създаването на нови карти.
  • За начинаещите ще бъде по-лесно да се включат в играта, тъй като няма да им се налага да събират много карти.

Стандартният формат е само за приятелски дуели, класирана игра и случайни игри, а не за арена, соло и приключения.

Свободна воля!
Wild е просто ново име за версията на играта, с която сте свикнали и където всичко може да се случи. Докато Standard се фокусира върху новоиздадени карти и се стреми да балансира най-новия геймплей, Wild форматът ви позволява да се забавлявате много в условията, с които вече сте запознати. Разбира се, с течение на времето и с добавянето на нови карти, ще става все по-непредвидимо!

Самият геймплей в този формат няма да претърпи никакви промени: вие, както винаги, ще можете да изпълнявате задачи, да печелите злато, да се борите за рейтинг, да печелите обратно карти, да се стремите към ранга Legend и да изграждате диви тестета от цялата си колекция от карти. Ако решите да използвате уайлд тесте в класирана или обикновена игра, тогава вашият опонент също ще бъде играч с уайлд формат колода.

Напред към легендата!
С въвеждането на стандартния формат в играта ще можете да избирате в кой от двата формата да участвате в класирани игри. Във всяка ще имате различен ранг и следователно може да получите „Легендата“ както в див, така и в стандартен формат. Въпреки това ще получите награда в края на сезона за достигане на най-висок ранг в един от режимите. Така че изберете кой ви харесва най-много!

Време е за промяна
Предстоящото въвеждане на формати в играта е чудесна възможност да претеглите и оцените какво представлява Hearthstone на този етап. Въпреки че обикновено сме доста сдържани относно смяната на картите, за да подобрим баланса (и ще продължим да го правим в бъдеще), следващата година е чудесна възможност за нас да преоценим редица основни и класически карти (включително класови карти) и добавете към тях описание на редица дългоочаквани изменения.

Ще споделим повече информация за това кои карти ще бъдат променени и защо по-близо до изданието на Standard.

Да, най-накрая имате повече пространство на палубата! Подготвили сме малък подарък, който ще получите малко преди въвеждането на стандартния формат в играта: ако отключите всичките девет героя, колекцията ви ще бъде попълнена с девет допълнителни слота за тестета, което означава, че ще имате осемнадесет от тях в обща сума!

Освободете Кракен!
Standard идва в Hearthstone тази пролет! Когато настъпи този голям ден, ще можете да създавате стандартни тестета от следните комплекти:

  • База
  • Класическа
  • Черна планина
  • голям турнир
  • Лигата на изследователите
  • Ново допълнение (пролет 2016 г.)

Пакети Curse of Naxxramas и Goblins & Gnomes няма да може да използвав стандартен формат. Всяка година след пускането на първото разширение комплектите карти, издадени преди предходната година, ще бъдат изключени от стандартния формат.

Стандартният формат ще има годишен цикъл. Символът на всяка нова година в Hearthstone ще бъде едно от зодиакалните съзвездия, светещи в нощното небе на Азерот. Появата на ново съзвездие над хоризонта предвещава началото на годината и е съпроводено с шумно забавление и ликуване, където и да се играе Hearthstone!

Първата стандартна година ще бъде наречена годината на Кракентака че се пригответе за море от събития!

За безплатен хляб
Тази година приключенията и пакетите за разширение, които не са включени в стандартния формат, а именно Curse of Naxxramas и Goblins and Gnomes, ще бъдат премахнати от магазина. Ако все още имате нужда от карти от тези комплекти (за Wild или Collection), можете да ги изработите с Arcane Dust - дори карти за приключения, които не бяха възможни преди. Говорейки за приключения, ако сте закупили поне първото крило от приключение, преди то да излезе от ротация, пак можете да купите останалите крила и да завършите преминаването.

Не остава много време!
Свършихме страхотна работа със Standard и сме развълнувани да видим как трансформира Hearthstone, вдъхва живот на играта и добавките играят по-голяма роля. В допълнение, тази иновация няма да закъснее да повлияе на състезателния елемент на играта, тъй като именно в стандартния формат ще се проведе Hearthstone Championship Tour! Като цяло, ние вярваме, че стандартният формат ще бъде квинтесенцията на всичко, което Hearthstone може да предложи.

Здравейте скъпи читатели!

2017 носи много готини неща в Hearthstone като ново съдържание, кооперативни режими с приятели, подобрения и други!

Планове за годината на мамута в Hearthstone

2017 бележи края на годината на Кракен и началото на нова година на Hearthstone. годината на мамута.С началото на всяка нова година в Hearthstone, актуализация на стандартен формат.Официално годината на мамутастартира с пускането на първото голямо разширение за 2017 г., докато картите The Grand Tournament и Blackrock Mountain и Explorers League DLCще отида до свободна форма.

Очаквайте ротация на комплект карти скоро!

Миналата година въведохме два нови начина за игра на Hearthstone: стандартени Безплатно.

AT стандартен форматиграчите могат да използват само основни и класически карти, както и тези, които са добавени към играта наскоро. Това поддържа играта забавна и достъпна при пускането на нови пакети с карти. Основната задача стандартен формат- поддържайте интереса към Hearthstone и улеснявайте начинаещите да научат основите на играта. Благодарение на него нямате нужда от много карти, за да създадете ефективно тесте. стандартен форматсъщо така дава на разработчиците повече свобода по отношение на създаването на нови карти.

Въпреки това по време на годината на кракенаслучваше се някои класически карти да не пасват добре на нашата концепция. Когато каквито и да е карти се добавят към колодите твърде често и се смятат за „задължителни“, това ограничава разнообразието от опции, достъпни за играчите. Тестетата стават монотонни, потенциално интересните идеи за използване на определени карти избледняват на заден план и играта се чувства по-малко динамична. Картите в Hearthstone трябва да се използват по предназначение, в зависимост от типа тесте, което играчът се опитва да изгради.

Ето защо, за да постигнем нашата цел, ще добавим нов елемент към Hearthstone - "Зала на славата". AT "Зала на славата"ще включва карти от основни и класически комплекти, премахнати от стандартния формат . Те все още могат да се използват в свободна форма . Картите, които поставяме в Залата на славата, ще включват и карти с награди.

По-долу е информация за това кои карти ще бъдат в Залата на славата по време годината на мамута.

Неутрални карти

Коментар на разработчиците: Първите три от шестте карти, които скоро ще бъдат налични само в Wild, са неутрални карти, които се намират в голям брой тестета и не позволяват на новите карти да достигнат пълния си потенциал. Това е по-вярно за карти с цена от 5 единици. мана или повече, тъй като обикновено играчите добавят само няколко от тези карти към тестето.

Лазурен дракон - мощна неутрална карта, която се оказа твърде гъвкава и стана една от най-популярните карти в играта. Искаме играчите да избират от множество полезни миньони на една и съща цена, вместо да добавят Azure Drake автоматично към тестетата си.

Като Лазурния дракон Силвана Ветробране една от най-добрите карти за 6 единици. мана. В допълнение, тя има най-мощната смъртоносна дрънкалка в играта - картата на свещеника "Контрол на ума" например струва 10 единици. мана. В бъдеще ще добавим в играта мощни нови комбинации, базирани на ефекти като Deathrattle, а в комбинация със Sylvanas те ще бъдат твърде мощни.

Рагнаросчесто се използва в тестета, предназначени както за контрол, така и за комбинация от агресия и контрол. В някои случаи, когато колодите са предназначени за агресивен стил на игра, тази карта може да се види дори в края на мача. Тази карта е за 8 единици. мана е много мощна и незабавно носи значителни ползи, в резултат на което беше добавена към колодите без много мислене. Когато оценяваха други карти със същата стойност, играчите се опитваха само да разберат как са по-ниски или по-добри от Ragnaros, без да мислят какво е най-добро за този или онзи тип колода. Десетки карти на стойност от седем до девет единици. мана почти не беше използвана, тъй като изборът беше лесен за играчите - те взеха Ragnaros, докато някои тестета изискват само една скъпа карта.

класни карти

Превъзходна силави позволява изключително ефективно да търгувате със същества или да нанасяте големи щети, като харчите само 1 единица. мана. Решихме да преместим тази карта в Wild, тъй като в противен случай играчите биха могли да нанесат огромни щети и да използват твърде мощни комбинации. Много класически карти са включени в колодите Warlock, които не се влияят толкова много от новите допълнения. Промените, които сме подготвили, ще ни позволят да увеличим разнообразието от карти в колодите Warlock с течение на времето.

Frost mage тестето съществува вече повече от три години и е доста забавно да се играе с него. Въпреки това бихме искали да видим по-разнообразни тестета, използвани от маговете с всяко ново разширение. Трансфер ледено копие to Wild ще увеличи разнообразието от тестета в стандартния режим, докато в дивия режим леденият маг все още ще бъде много ефективен. ледено копиесъщо ограничи обхвата на въображението на нашите дизайнери, тъй като ни попречи да добавим мощни заклинания към играта, които нанасят щети или ви позволяват да създавате копия на карти. Освен това Ice Lance има много щети и затова тази карта често се включва в много комбинации, които нанасят 30 щети. щети на ход.

Стелт механиката е много мощно оръжие и понякога може да бъде много трудно да се противодейства на нея (това е особено забележимо, когато играете за определени класове). В Hearthstone за всяко действие трябва да има реакция, но маскирането с всеки ход прави справянето със създанията на мошеника по-трудно. Обмисляхме да отидем Wild на Auctioneer Goblin, но накрая избрахме карта маскировка, тъй като успешното използване на Auctioneer изисква изключително високо ниво на умения. Считаме, че в резултат на предложената промяна ефективността Гоблин аукционерще намалее и игрите, които използват тази карта, ще станат по-интензивни.

Нашият план беше да дадем на играчите временна възможност да разочароват класически карти, които са попаднали в зала на славата, на пълна цена. Но не искаме да бързате да пръскате всички страхотни карти само защото са попаднали в Залата на славата, защото това може да подкопае основите на дивия формат, който също не забравяме.

Затова решихме: ще ви хвърлим прах просто така, но картите да останат!

Това ще бъде така: ние ще ви възстановим пълната цена за максималния брой стандартни карти на Залата на славата, които можете да използвате в тестето си (ако приемем, че можете да имате обикновени и златни версии на карти). Тоест, ако имате поне един Golden Ragnaros, ще получите 3200 Arcane Dust! Вашият Arcane Dust ще бъде попълнен автоматично, когато започне Годината на мамута, когато влезете в играта.

Приключения в допълнения

Спомняйки си миналото, бих искал да кажа, че научихме много през годината на Кракен. Една от областите, върху които ще се фокусираме в Годината на мамута, е разширяването на възможността за създаване на нови тестета и увеличаването на разнообразието от тестета в Hearthstone. За да постигнем тази цел и да предоставим на играчите по-добро изживяване, ние ще променим графика за пускане на разширения.

Преди това се редуваха добавки и приключения. В началото на годината на мамута пуснахме голямо разширение, съдържащо приблизително 130 нови карти, след това добавихме още 45 карти в средата на годината и накрая, в края на годината, пуснахме още едно пълно разширение .

В началото годината на мамутапланираме да пуснем разширение, съдържащо приблизително 130 нови карти. В средата и в края на годината ще пуснем още две разширения, всяка от които ще включва приблизително 130 карти.

Защо да променя нещо?

В основата си приключенията са цветни и тематично богати истории, посветени на вселената на Hearthstone. Представете си, че имате възможност да научите за историята на всеки от комплектите карти по същия начин. Например, историята на бандата Jade Lotus може да бъде оформена под формата на няколко схватки на банди на Gadgetzan. Това би било чудесно допълнение към основната сюжетна линия на Mean City Gadgetzan. Именно тази идея бихме искали да развием в бъдеще. Представете си какво би се случило, ако комбинирате страхотните мисии от приключенията и масивните комплекти карти от разширенията!

Ще можете да разширите колекцията си, като закупите пакети с разширителни карти по същия начин, както преди. Освен това, в допълнение към разширенията, ние ще пуснем безплатни тематични странични мисии за един играч, които не само ще предоставят интересни предизвикателства, но и ще разширят историята на играта.

Бихме искали да продължим да бъдем гъвкави и да оптимизираме пускането на ново съдържание, така че играчите да могат да се насладят на играта възможно най-много. Първата стъпка в тази посока ще бъде второто разширение за 2017 г., като планираме постепенно да развием тази идея. Подробности за новата форма на пускане на материали за играта ще публикуваме по-късно.

О, този непредвидим безплатен формат!

Wild ще бъде още по-забавно да се играе с карти от приключенията The Grand Tournament, Blackrock Mountain и League of Explorers! Играчите, които предпочитат да играят Wild, определено ще разберат, че планираме да го доразвием през 2017 г.

Някъде след пускането на следващото разширение планираме да бъдем домакини на Heroic Brawl, използвайки Wild. С изобилие от карти на ваше разположение, дори най-отдадените и опитни играчи и строители на тестета ще трябва да работят усилено.

Също така планираме да увеличим броя на официалните Hearthstone Wild турнири, организирани от трети страни и фенове на играта с подкрепата на Blizzard. Независимо дали играете Hearthstone мачове в Wild или Standard, ние искаме всички различни формати и режими на игра да бъдат наистина забавни за нашата общност. Надяваме се, че ще успеем да постигнем целта си, като подкрепим турнири и в двата формата.

Ние сме развълнувани, че мачовете на Hearthstone, използващи Wild, се разрастват с толкова бързи темпове. Ще се опитаме да измислим други начини, по които можем да ги подкрепим в бъдеще.

Съберете се в Hearthstone Café

За тези от вас, които не знаят, Hearthstone Café (известен още като Fireside Gathering) е чудесен начин да се срещнете с други хора, които харесват Hearthstone толкова, колкото и вас. Тези събития са много важни за нас и затова по време на Годината на мамута ние ще разширим програмата за поддръжка на Hearthstone Café и ще добавим нови функции към играта, които са предназначени специално за използване в тези типове формати. Ще публикуваме нови подробности за Hearthstone Café и Fireside Gatherings малко преди пускането на първото голямо разширение за годината. Все още имате време да станете собственик на механа!

Нека отпразнуваме заедно началото на годината на мамута!

Но това не е всичко, което искахме да ви кажем за годината на мамута! За пускането на новото разширение сме подготвили много интересни неща, включително ежедневни награди за влизане. Промоционалното време е ограничено! Можете да получите Arcane Dust, Gold и пакети карти от разширението. В допълнение, редица изненади ви очакват през седмиците, водещи до пускането на експанжъна. .

Награда за пазител

Наградите при влизане не са всичко! Играчите ще имат и други причини да отпразнуваме идването на годината на мамута: нов герой ще се появи в таверната Hearthstone!

Нов измамен герой Майев Песен на сенките, остави завесата на здрача, за да попълни колекцията си. Повече от 10 000 години тя трябваше да търпи подигравките на Илидан, че „не е готова“. Нека Пламтящият легион трепери! Добавянето на Maiev към колекцията ще бъде много по-лесно, отколкото да си хапете лакътя. За да добавите Maiev към колекцията си, трябва да завършите само десет мача с нормален или стандартен ранг след пускането на експанжъна.

Заключение

Hearthstone има много невероятни неща, които идват през 2017 г.! Надяваме се, че нашият кратък преглед ви е харесал. Ще се видим в механата!

Редакционни манакални разходи

Изглежда, че все още имате въпроси относно Залата на славата и получаването на Dust. Нека се опитаме да изясним всичко.

● Първо, 6-те карти, които отиват в Залата на славата, могат да бъдат размагьосани, ако не ви трябват. Blizzard раздават прах, защото искат просто да го получите, без да се отървете от картите. Грижи се за вашите колекционерски чувства. Вижте 1-ва екранна снимка.
● Второ, ако имате обикновен Ragnaros и златен Ragnaros, тогава, когато настъпи годината на мамута, ще получите прах САМО за злато. Вижте 2-ра екранна снимка.
● Трето, ще получите само прах за броя на картите, които могат да бъдат поставени в тестето. Тоест няма смисъл да създавате 10 Azure Dragons или 5 Ragnaros. Ще получите прах само за ЕДНО копие на легендарната карта и за ДВЕ копия на нелегендарни карти. В този случай златните карти са с приоритет (вижте предишния параграф).
● Четвърто, когато тези карти станат достъпни само в див режим, все още можете да ги изработите.

На теория това са всички основни точки, свързани с получаването на прах за карти от Залата на славата. Ако имате други въпроси относно това, попитайте в тази тема Vkontakte vk.com/manacost?w=wall-66834402_986561