Kelemahan Maus di dunia tank. Cara menerobos Maus: kelemahan tank. Indikator utama tangki

Relaksasi

Saya senang mengumumkan kepada Anda awal dari serangkaian artikel yang sepenuhnya ditujukan untuk tangki tikus (Maus Tank?). Secara umum, di masa depan saya berencana untuk menulis sejumlah artikel tentang masing-masing tank paling signifikan, signifikan, dan menentukan dalam permainan, dan Mouse akan menjadi pelopor dalam hal ini, saya memberinya lampu hijau dan kunci untuk memulai. Artikel untuk setiap tangki akan mencakup: referensi sejarah, zona penetrasi dalam game, foto dan tangkapan layar, perbandingan dengan tank serupa.

Sedikit sejarah

Maus Tank?, dia adalah Mouse Tank atau, sebagaimana para pemain menyebutnya - Mouse dirancang di Third Reich dalam periode 42 hingga 45 tahun (terima kasih atas info Wikipedia). Nama tangki alternatif - Panzerkampfwagen Maus, sebaik Porsche 205. Massa maksimum tangki hampir 192 ton!

Perlu dicatat bahwa hanya dua Mouse tank dan keduanya diledakkan oleh kru di jalan pasukan Soviet ke Kanselir Reich, yang mereka jaga. Jadi tanpa sampai ke garis depan karena ukurannya dan tidak punya waktu untuk menembakkan satu tembakan, tangki tikus mungkin memiliki salah satu nasib paling malang selama perang.

Kemudian berhasil memulihkan salinan tikus, yang dalam bentuk tunggal disimpan di museum lapis baja di Kubinka.

Perbandingan Mouse, IS-7 dan T30

Tabel ini membandingkan tank berat tingkat 10 dari tiga negara. Hijau menunjukkan bahwa tangki lebih besar, lebih tinggi, lebih kuat dan lebih kuat dari yang lain, merah - yang lebih buruk, biru - nilai yang sama, putih - apa yang ada di tengah.

Apa yang kami bandingkan / Nama tangki Maus (Jerman) IS-7 (Uni Soviet) T30 (AS)
Kekuatan 3200 2200 2250
Massa / massa maksimum tangki (t) 188,98/191,9 68,19/70,95 64,46/69,05
Tenaga mesin (hp) 1750 1050 860
Kecepatan maksimum (km/jam) 20 50 35
Kecepatan belok (deg/dtk) 15 28 28
Armor lambung (dahi / samping / buritan dalam mm) 200/185/160 150/150/60 102/76/51
Armor turret (dahi / samping / buritan dalam mm) 220/210/210 210/210/94 279/127/102
Kerusakan proyektil dasar 368-613 368-613 563-938
Penetrasi armor oleh proyektil dasar (mm) 185-308 195-325 207-345
Tingkat tembakan senjata (putaran/menit) 4,69 5 3,64
Kecepatan melintasi menara (deg/dtk) 16 28 36
Ikhtisar (m) 460 460 460
Jangkauan komunikasi (m) 820 820 850

Mari kita hitung nilai hijau dan merahnya:

  • Mouse: hijau - 5, merah - 4.
  • IS-7: hijau - 2, merah - 1.
  • T30: hijau - 4, merah 5.

Berdasarkan perbandingan ini, saya dengan berani berasumsi dan membuat parade hit kelas berat top di Dunia Tank:

  • 1 tempat - Mouse Mari kita beri dia emas!
  • tempat ke-2 - IS-7, daun dengan perak.
  • tempat ke-3 - T30 mengambil perunggu.

Apa yang kami lihat di tabel dan apa yang bisa kami katakan Mause? Ini tentu saja merupakan tank yang berat dan berlapis baja, tetapi sangat lambat dan senjatanya sedikit lebih rendah dari pesaingnya baik dalam hal laju tembakan dan penetrasi. Tapi sekali lagi, kelambatannya dikompensasi oleh baju besi yang sangat baik.

Zona penetrasi tikus

Pada tangkapan layar tikus tangki zona penetrasi utama ditampilkan. Semuanya tampak jelas, perlu dikupas di tempat yang paling rentan. Tapi di mana mereka? Pertama, jangan pernah mencoba menembak tikus di dahi. Proyektil dalam hal ini akan memantul darinya, seolah-olah ditembakkan dari panah otomatis. Tetapi jika Anda membidik sedikit lebih rendah, di area di bawah pelat baja besar di tengah, seperti yang ditunjukkan pada tangkapan layar, Anda mungkin berhasil.

Zona penetrasi kedua yang jelas dari Mouse adalah pantatnya. Jelas, karena baju besi di tempat ini lebih lemah daripada di zona lain, bagaimanapun, bahkan pantatnya mouse lapis baja lebih baik daripada dahi AKU P sebuah dan T30. Anda perlu menembak tidak di seluruh pantat, tetapi tepat di tempat yang Anda lihat dalam gambar.

Bertemu - ini adalah titik tikus, tempat yang sangat rentan. Di anus tikus ini, saya bahkan meninju dengan T-34-85. Perlahan, tentu saja, tapi pasti dan percaya diri, dengan setiap pukulan, dia mengambil sejumlah HP yang konyol. Tangkapannya adalah Anda hanya bisa sampai di sini secara tidak sengaja saat bepergian, jadi lebih baik melumpuhkan Mouse entah bagaimana dan selalu bertindak bersama dengan rekan-rekan. Anda tidak bisa menghadapinya sendirian.

Tangkapan layar tangki Mouse dengan zona penetrasi

Jika Anda menemukan kesalahan dalam artikel atau memiliki sesuatu untuk ditambahkan, jangan ragu untuk menulis semua yang Anda pikirkan di komentar! Bersambung.

Maus, betapa dahsyatnya musuh ini: titik lemah dan kuat korps. Monster ini sangat kuat dan berlapis baja sehingga tidak semua orang akan menebak di mana harus menembak, dan bahkan banyak yang tersesat saat berhadapan dengannya. Kami sekarang akan meninjau semua titik lemah tikus, tidak peduli seberapa basi kedengarannya, dan tindakan apa yang harus diambil saat bertemu dengannya.

Tank dengan kekuatan dan kelemahannya

Kelemahan tangki:

  • 20 km/jam, kecepatan sangat rendah;
  • Kemampuan manuver rendah dan kecepatan traverse turret;
  • Sasis besar, karena itu tidak mungkin menggunakan UGN;
  • Dimensi besar mesin;
  • Tidak ada penyamaran.

Kekuatan tangki:

  • Hampir tangki yang paling dilindungi;
  • Senjata dengan penglihatan yang akurat;
  • Sejumlah besar poin hit;
  • Berat besar - 188 ton;
  • "Modul" peralatan tambahan dengan sejumlah besar hitpoint;
  • Mesinnya hampir tidak mungkin terbakar;
  • Sisi yang tertutup rapat dengan layar.

Di mana menembak untuk menembus tangki

Dahi

Maus tidak dapat disangkal adalah salah satu tank lapis baja paling berat di bagian depan. Bahkan jika Anda membandingkannya dengan E-100 atau IS-7, akan lebih mudah untuk menembusnya, mouse hanya dapat dibandingkan dengan beberapa perusak tank, T95 atau T110E3. Dalam hal apapun tidak disarankan untuk mengendarai monster ini secara langsung, lebih baik untuk mengitarinya dari belakang jika memungkinkan. Tetapi jika Anda tidak punya tempat untuk pergi dan Anda harus melakukan pertarungan secara langsung, maka dalam situasi ini lebih baik tetap tenang dan melakukan tindakan yang akurat dan tenang.

Mouse hanya memiliki beberapa titik lemah di depan, Anda tidak boleh menembak ke perangkat pengamatan, karena kerusakannya tidak akan signifikan, dan lebih sulit untuk mengenai mereka, hanya perisai depan bawah atau "pipi" yang ada di menara tetap.

Untuk kendaraan yang tidak memiliki senjata normal selain NZ, lebih baik membuka stok dan menembak dengan emas, jika tidak, Anda harus memutar ekor dan mencoba bersembunyi di suatu tempat dengan cepat, jika tidak, Anda tidak akan memiliki kesempatan. Yang terbaik adalah menembak pipi, karena sudut baju besinya sesuai dan bentuknya setengah lingkaran.

Pertimbangkan untuk memotret pada pelindung depan bawah. Ketebalan baju besi adalah 200 milimeter, karena terletak pada sudut 35 derajat, ketebalannya meningkat di suatu tempat hingga 250 milimeter. Dan jika Anda memperhitungkan bahwa pemotretan tidak dilakukan pada sudut yang tepat, dan laras tangki Anda jauh lebih tinggi, dengan demikian, sudutnya semakin meningkat. Dalam hal ini, baju besi akan menjadi sekitar 400 milimeter. Dengan ketebalan seperti itu, tidak setiap mesin dapat membanggakan penetrasi ini.

Jika kita mempertimbangkan pipinya, maka situasinya berbeda: ketebalan baju besi adalah 240 milimeter, tetapi jika Anda menganggap bahwa Anda memilih sudut sendiri, maka ketebalan ini praktis tidak akan berubah dan Anda dapat secara bertahap menimbulkan kerusakan.

Tank dengan senjata ampuh sehingga mereka memiliki penetrasi yang baik, dan dengan adanya emas, baju besi menjadi cukup bisa ditembus.

Pergi satu lawan satu dengan Mouse sangat berbahaya dan semuanya akan tergantung pada seberapa tinggi menara Anda, apakah kerentanan Pada dia. Jika, misalnya, Anda mengendarai IS-7, maka akan bermasalah bagi Maus untuk menembus menara yang dilindungi IS, dan saat ini Anda dapat menembak pipi dengan aman. Meskipun dalam situasi yang sama, T110E5 akan jauh lebih rentan, karena "benjolannya" akan diserang, yang akan diatasi oleh Mouse tanpa kesulitan.

Yang terpenting, jangan lupa tentang bobot monster ini yang besar, saat mengemudi di sekitarnya, cobalah untuk tidak menangkapnya, jika tidak, Anda hanya dapat mengambil dari 100 hingga 320 kerusakan dengan ram kecil.

papan

Menerobos "Mouse" di samping tidak lagi sulit, bahkan tank level 7-8 bisa melakukannya. Disini kamu sudah bisa memilih modul atau crew mana yang akan diserang. Rak amunisi terletak dengan tenang di bagian atas roda gigi berjalan dan bagian belakang turret.

Akan sangat sulit untuk mencapainya, kecuali jika Anda menembak dari beberapa barel atau beberapa pukulan dari drum. Hal utama di sini adalah bahwa beban amunisi tidak punya waktu untuk pulih.

Juga tidak mudah untuk mencapai mesin yang terletak di tengah sasis. Kemungkinan terjadinya kebakaran sangat kecil. Tetapi bahkan dengan perlindungan seperti itu, ada anggota kru yang kejutan cangkangnya jauh lebih mudah daripada menonaktifkan modul apa pun. Biasanya penembak berada di sebelah kiri laras, dan komandan berada di sebelah kanan, pemuat duduk di bagian belakang menara.

Efektivitas tembakan berbentuk muatan pada pelindung samping Maus sama dengan nol, karena pancaran proyektil ini, yang menembus pelindung, disemprotkan sebelum mencapai pelindung utama.

Tempat paling optimal untuk penetrasi adalah bagian atas undercarriage, di mana pelindungnya sekitar 200 milimeter pada sudut kanan. Untuk mencapai kru, perlu untuk menembak ke menara pada sudut sekitar 30 derajat, di mana baju besi sedikit lebih dari 200 milimeter.

Berdiri di sudut atau berlian

Pemain berpengalaman tidak akan berdiri tegak ke arah Anda, jika Mouse miring ke Anda, maka Anda tidak perlu mencoba, di posisi ini tidak mungkin untuk menerobosnya, tidak termasuk seni, jadi Anda harus menunggu sampai dia mengarahkan pandangan pada Anda untuk bekerja di telinga. Masih ada peluang untuk menerobos arena, tetapi di sini Anda membutuhkan akurasi yang ekstrem. Nah, jika dia tidak melihat Anda dalam kasus ini.

Sayangnya, tidak ada pilihan lain untuk menerobos monster ini, hanya jika Anda menurunkan harpa dan memberi kesempatan untuk mengirim parsel dari artileri.

Bahkan jika beberapa komandan tank yang terampil melompat ke Tikus dari belakang, masih terlalu dini untuk bersukacita, tidak akan mudah untuk menembus buritan, kita tidak berbicara tentang menara sama sekali.

Tetap hanya untuk meratakan mobil Anda, sedekat mungkin dengan sudut kanan menembak atau, sekali lagi, menembak di arena dengan akurasi maksimum.

Bagaimanapun, jika Anda menekan Mouse di buritan, maka Anda lebih mungkin untuk menembusnya daripada di dahi.

Ini dianggap sebagai unit tempur paling lapis baja dan paling terlindungi. Hanya ada beberapa cara untuk menerobosnya. Untuk melakukan ini, Anda harus memilih posisi yang tepat dan mengetahui titik lemahnya.

Informasi umum tentang teknologi

Tank berat Jerman Mouse adalah unit tempur yang unik. Secara total, beberapa model dirilis, dan hanya untuk tujuan demonstrasi. Alasan untuk ini adalah beratnya 188 ton, yang akan menjadi rekor mutlak bahkan di zaman kita. Tampaknya dengan indikator seperti itu di peralatan peralatan tidak ada tempat di mana dimungkinkan untuk menembus "Maus" tanpa kesulitan, tetapi mereka ada. Kerugian besar dari tangki adalah mobilitas rendah. Bahkan di bawah kondisi medan yang ideal, mobil hanya bisa berkembang 21 km/jam. Transportasinya ke medan perang akan memakan waktu yang sangat lama, dan oleh karena itu diputuskan untuk tidak melanjutkan produksi unit tempur.

Indikator utama tangki

Seperti disebutkan di atas, teknik ini tidak bisa membanggakan kecepatan sama sekali. Fokus utama para desainer ditempatkan pada baju besi dan daya tembak.

Untuk memahami di mana harus menusuk Mouse, Anda harus terlebih dahulu mempelajari konstruksinya secara detail. Atap dan bagian bawahnya memiliki pelat baja kuat 50 mm. Sudah sulit untuk masuk ke tempat ini, dan sekarang tidak akan mudah bahkan ranjau darat Soviet membuat lubang di sana. Pelat pelindung atas memiliki ketebalan 200 mm. Bagian dari baju besi di atas rel - 180 mm. Bagian bawah tubuh bahkan lebih terlindungi. Di sini, layar bawah dengan ketebalan 100 mm dipasang, lambung lebih lanjut 80 mm, serta sasis dan trek. Jelas tidak disarankan untuk memotret di sana. Menara Mouse memiliki 220mm armor cast di tengah dan di kedua sisi meriam. Semua karakteristik sesuai dengan parameter nyata, karenanya bobot tangki yang sangat besar. Adapun kekuatan tempur, meriam 128 mm dipasang di sini dengan waktu reload lebih dari 19 detik.

Cara utama untuk menerobos "Mouse"

Ada beberapa tempat yang kemungkinan besar di mana Mouse akan mampu menembus tank paling berat. Mari kita lihat menaranya dulu. Jika Anda mengisi daya di area meriam dengan tembakan yang akurat, maka kemungkinan penetrasi akan menjadi sekitar 75%. Ini terlepas dari kenyataan bahwa pistol akan berdiri pada sudut yang tajam terhadap Anda, jika tidak, pantulan akan terjadi. Atapnya hanya dilengkapi dengan pelindung 50 mm, yang berarti dari ketinggian akan menjadi target yang sangat baik. Latihan menunjukkan bahwa ada beberapa situasi nyata ketika dimungkinkan untuk menerobos peralatan militer ini ke menara, tetapi perlu diingat kemungkinannya. Beberapa pemain menembak di bagian depan mobil dan tidak tahu di mana harus menembak Mouse di dahi. Ada kemungkinan kerusakan kritis jika terkena di persimpangan bagian depan dan samping. Di sana, ketebalan armor lebih rendah, tetapi masuk ke dalamnya bahkan dengan konvergensi maksimum cukup sulit. Jika Anda menggunakan cangkang kaliber besar dengan daya ledak tinggi, maka tidak akan ada masalah dalam penetrasi. Hal utama adalah tidak membidik layar yang lebih rendah, di mana pertahanan bahkan tidak dapat dihitung. Tempat ketiga yang paling mungkin di mana Tikus dapat ditusuk adalah ulat. Pukulan sederhana tidak akan memberikan hasil, karena pemain berpengalaman segera mengambil posisi sehingga nyaman baginya untuk menembak. Anda perlu menekan lembar di atasnya, maka kerusakan pada musuh akan signifikan.

Fitur lainnya

Sebenarnya, untuk memahami dengan baik di mana harus meninju "Mouse", ada baiknya mempertimbangkan posisinya. Sangat penting apakah itu di atas atau di bawah level. Maka layak untuk menembak hanya di atap atau bawah, dan bahkan lebih baik di palka komandan dan pengemudi. Misalnya, Anda tidak tahu di mana harus meninju "Mouse" di E100 saat Anda memainkan ini tank Jerman Tingkat 10 Kemudian cukup menilai situasi dan peluang, menunggu posisi yang paling menguntungkan dan menembak satu per satu di titik-titik lemah yang disebutkan di atas.

Jalan keluar yang baik kadang-kadang untuk bersandar pada sisinya dan menembak di atas harpa. Saat Mouse berputar, E100 akan dapat menembakkan 3-4 tembakan. Kerusakannya akan cukup banyak. Dengan tank berat lainnya, skema aksinya sama. Unit tempur ringan dan bahkan menengah tidak boleh bergabung dalam pertempuran melawan musuh seperti itu. Pada akhirnya, dia hanya akan dapat memilih posisi dan menghancurkan Anda.

Mau. Skema booking atau cara menerobos Mausa.

Maus adalah tank berat tingkat 10, salah satu tank paling lapis baja dalam permainan. Hari ini kita akan berbicara tentang cara memecahkannya.
Pertama, jika Anda berada di tangki di bawah level 8, dan Maus menunggangi Anda - U....pergi.
Senjata sederhana Anda tidak akan dapat membantu dengan cara apa pun untuk menghancurkannya, kecuali jika itu membelakangi Anda (armor 160mm) dan Anda mengarahkan mucikari bundar yang menarik ke turret (armor 100mm) atau Anda beruntung dengan VBR dan Anda menembus sisi lambung dengan armor 185mm.

NBL di Mouse 200mm, diambil oleh beberapa tank dari lvl 8 ke atas, tapi fakta penting, itu sedikit miring, dan tidak selalu ada penetrasi.
Tidak masuk akal untuk menembak menara jika Anda tidak memiliki senjata 120mm, jika Anda memilikinya, Anda dapat mencoba keberuntungan Anda, karena menara juga sedikit miring, dan lebih baik menembak tepat di bawah atau di atas garis tengah pistol di menara, di pipi yang disebut.

Lihat semua skema penetrasi, serta tata letak modul dan kru. Kami berharap informasi ini akan membantu Anda saat bertemu dengan Maus.