C (C) programozási nyelv. Programozási nyelv c (C) Programozási rendszerek C nyelven

a szépség

Több mint 200 ingyenes C++ programozási lecke található itt. Online programozási tanfolyamok a nulláról kezdőknek, amelyek a C ++ programozási nyelv alapjait és finomságait fedik le. Ingyenes programozási képzés, mégpedig egy tankönyv gyakorlati feladatokkal és tesztekkel. Akár van tapasztalata, akár nincs, ezek a programozási leckék segítenek a C++ programok létrehozásának, fordításának és hibakeresésének megkezdésében különböző fejlesztői környezetekben: Visual Studio, Code::Blocks, Xcode vagy Eclipse.

Rengeteg példa és részletes magyarázat. Tökéletes kezdőknek (bábuknak) és haladóknak egyaránt. Mindent elmagyaráznak a semmitől a részletekig, és mindez teljesen ingyenes!

Tartalmazza továbbá a játék lépésről lépésre történő létrehozását C++ nyelven, az SFML grafikus könyvtárat és több mint 70 feladatot, amellyel tesztelheti programozási készségeit. További bónusz a .

0. fejezetszám. Bevezetés. A munka kezdete

fejezet száma 1. A C++ alapjai

2. fejezetszám. Változók és alapvető adattípusok C++ nyelven

3. fejezetszám. Operátorok C++ nyelven

4. fejezetszám. Hatókör és más típusú változók a C++ nyelven

5. fejezetszám. A kód végrehajtásának sorrendje a programban. Cikkek, elágazások C++-ban

C++ programozási nyelv

Utolsó frissítés: 2017.08.28

A C++ programozási nyelv egy általános célú, statikusan tipizált, magas szintű, lefordított programozási nyelv, amely sokféle alkalmazás felépítésére alkalmas. A C++ napjaink egyik legnépszerűbb és legelterjedtebb nyelve.

Gyökerei a C nyelvben rejlenek, amelyet 1969-1973 között fejlesztett ki a Bell Labs-ban Dennis Ritchie programozó. Az 1980-as évek elején a dán programozó, Bjarne Stroustrup, akkor a Bell Labsnál kifejlesztette a C++-t a C nyelv kiterjesztéseként. Valójában a C++ kezdetben egyszerűen kiegészítette a C nyelvet az objektumorientált programozás néhány jellemzőjével. Így Stroustrup először "C osztályokkal" ("C with classes") nevezte.

Ezt követően az új nyelv népszerűvé vált. Új funkciókkal bővült, amelyek nemcsak a C kiegészítőjeként, hanem egy teljesen új programozási nyelvvé tették. Ennek eredményeként a "C osztályokkal" átnevezték C++-ra. És azóta mindkét nyelv egymástól függetlenül kezdett fejlődni.

A C++ egy erőteljes nyelv, amely gazdag memóriaképességeket örökölt a C-től. Ezért a C++ gyakran alkalmazza a rendszerprogramozásban, különösen operációs rendszerek, illesztőprogramok, különféle segédprogramok, víruskeresők stb. létrehozásakor. A Windows egyébként többnyire C++ nyelven íródott. De ennek a nyelvnek a használata nem korlátozódik a rendszerprogramozásra. A C++ bármilyen szintű programban használható, ahol fontos a sebesség és a teljesítmény. Gyakran használják grafikus alkalmazások, különféle alkalmazási programok létrehozására. Különösen gyakran használják gazdag látványvilágú játékok létrehozására. Ráadásul az utóbbi időben egyre nagyobb lendületet vesz a mobil irány, ahol a C ++ is megtalálta a maga alkalmazását. És még a webfejlesztésben is a C++ segítségével lehet webalkalmazásokat vagy valamilyen webalkalmazásokat kiszolgáló segédszolgáltatásokat létrehozni. Általánosságban elmondható, hogy a C++ egy széles körben használt nyelv, amelyen szinte bármilyen program írható.

A C++ egy lefordított nyelv, ami azt jelenti, hogy a fordító lefordítja a C++ forráskódot egy végrehajtható fájllá, amely gépi utasításokat tartalmaz. De a különböző platformoknak megvannak a sajátosságai, így a lefordított programokat nem lehet egyszerűen átvinni egyik platformról a másikra, és ott futni. Forráskód szintjén azonban a C++ programok többnyire hordozhatóak, hacsak nem használnak bizonyos operációs rendszer-specifikus funkciókat. A fordítók, könyvtárak és fejlesztőeszközök szinte minden elterjedt platformhoz elérhetősége pedig lehetővé teszi, hogy ugyanazt a C++ forráskódot lefordítsák ezekre a platformokra vonatkozó alkalmazásokba.

A C-vel ellentétben a C++ nyelv lehetővé teszi az alkalmazások objektumorientált stílusban történő írását, amely a programot egymással kölcsönhatásban lévő osztályok és objektumok gyűjteményeként ábrázolja. Ez leegyszerűsíti a nagyméretű alkalmazások létrehozását.

A fejlődés mérföldkövei

1979-80-ban Bjarne Stroustrup kifejlesztette a C nyelv kiterjesztését - "C osztályokkal". 1983-ban a nyelvet átnevezték C++-ra.

1985-ben megjelent a C++ nyelv első kereskedelmi verziója, valamint a "The C++ Programming Language" című könyv első kiadása, amely hivatalos szabvány hiányában ennek a nyelvnek az első leírását jelentette.

1989-ben megjelent a C++ 2.0 nyelv új verziója, amely számos újdonságot tartalmazott. Ezt követően a nyelv viszonylag lassan fejlődött egészen 2011-ig. Ugyanakkor 1998-ban az ISO (Nemzetközi Szabványügyi Szervezet) tette először kísérletet a nyelv szabványosítására. Az első szabványt ISO/IEC 14882:1998-nak vagy röviden C++98-nak hívták. Később, 2003-ban megjelent a C++03 szabvány új verziója.

2011-ben megjelent az új C++11 szabvány, amely számos kiegészítést tartalmazott, és számos újdonsággal gazdagította a C++ nyelvet. Ezt követte 2014-ben egy kisebb kiegészítés a szabványhoz, más néven C++14. A nyelv újabb kulcsfontosságú kiadását pedig 2017-re tervezik.

Fordítók és fejlesztői környezetek

A C++ nyelvű programok fejlesztéséhez fordítóprogramra van szükség – ez lefordítja a C++ forráskódját futtatható fájllá, amit aztán futtatni lehet. De jelenleg nagyon sok különböző fordító létezik. Különböző szempontok szerint eltérhetnek, különösen a szabványok végrehajtásában. A C++ fordítóprogramok alapvető listája megtalálható a wikipédián. Javasoljuk a fejlesztéshez azokat a fordítókat választani, amelyek a legújabb szabványokat fejlesztik és implementálják. Például ebben az oktatóanyagban túlnyomórészt a GNU projekt által kifejlesztett, szabadon elérhető g++ fordító lesz használatos.

Programok létrehozásához olyan IDE-ket is használhat, mint a Visual Studio, Netbeans, Eclipse, Qt stb.

Válassza ki azokat a leckéket, amelyek érdekelnek C:

A C egy programozási nyelv, amelyet 1972-ben Dennis M. Ritchie hozott létre. Az akkori nyelvi színvonalat Ritchie Brian Kernighannel közösen írt könyve (The C Programming Language) demonstrálta. Ezt a szabványt K&R szabványnak nevezik (Kernighan és Ritchie nevéhez fűződik). A K&R-C szabályokkal írt programok bármelyik C fordítóval sikeresen lefordíthatók.

A C-re fordítóprogramokat fejlesztő programozók elkezdték modernizálni és fejleszteni a nyelvet. A félreértések elkerülése érdekében az Amerikai Nemzeti Szabványügyi Intézet 1983-ban kidolgozta az ANSI nyelvi szabványt. Az ANSI-C továbbra is meghatározza a C nyelv megváltoztatásának és fejlesztésének szabályait.

A C egy lefordított programozási nyelv. A program olyan utasításokból és függvényekből áll, amelyeket a számítógép hardverének végrehajtásához bináris kódokká kell lefordítani.
A C manapság meglehetősen népszerű, ez az olyan megkívánt tulajdonságainak köszönhető, mint a sebesség, a hordozhatóság és a szerkezet.

  • Sebesség

Az összes magas szintű nyelv közül a C az a programozási nyelv, amely közelebb áll az assemblerhez. Például sok nyelvi utasítás közvetlenül a számítógép hardveréhez van címezve, ami miatt a program nagyon gyorsan fut. Emiatt a C használható operációs rendszerek és fordítók írására.

A legtöbb kifejlesztett C fordító nagymértékben optimalizált kódokat generál, pl. más szóval, kis méretű (minél kisebb kódot generál a fordító, annál optimalizáltabb).

  • Hordozhatóság

Elvileg értelmes lenne a gyorsan futó programokat assemblerben írni. De ezeket minden platformra meg kell írni, mivel a mnemonikus assembler kódokat a mikroprocesszorok családjaihoz igazítják.

A C szabványos kulcsszavakat használ. Azok. a program egyszer íródik bármilyen platformra, bármely számítógépre bármilyen operációs rendszerrel. De a nyelv fordítóinak két típusa van: az egyik az IBM-hez, a másik az Apple-hez. De maga a programszöveg egyszer s mindenkorra létrejön.

  • Strukturálás

A C nyelven írt programoknak saját felépítésük és szabályaik vannak, ami logikus gondolkodásra ösztönzi a programozót.
A program felépítésének szükségessége csak "plusz", mert pont emiatt nagyon könnyű egy C programot tervezni, karbantartani és hibakeresni.

  • Funkciókönyvtárak

A C egy programozási nyelv, amelynek szintaxisa kezdetben kevés műveletet tartalmaz. Például a nyelv nem rendelkezik beépített bemeneti és kimeneti operátorokkal, valamint a karakterláncokkal való munkavégzéshez szükséges operátorokkal.

A C összes funkcióját függvénykönyvtárak biztosítják, amelyek egy részét a fordítóhoz mellékeljük. A könyvtár egy különálló fájl, amely a fordítóval együtt érkezik, és bizonyos problémák megoldására szolgáló funkciókat tartalmaz.

A C programozási nyelv (ezt si-nek kell ejteni) univerzálisnak, gazdaságosnak, teljes operátorkészlettel, modern és vezérlési folyamattal jellemezhető. Ez a nyelv nem nevezhető „nagy” nyelvnek, és nem is „magas szintű nyelvnek” vallja magát, nem konkrét feladatokra készült, ellenkezőleg, minden alkalmazáshoz igyekeztek minél hatékonyabbá tenni. . Az ötletek ezen érdekes fúziója a C programozási nyelvben nagyon kényelmessé és hatékonyabbá tette a problémák széles körében, mint a többi, talán még fejlettebb nyelv.

A „C” kapcsolata a „UNIX” operációs rendszerrel nagyon szoros, mivel ez a nyelv a „UNIX”-szal együtt fejlődött, és a rendszerhez tartozó szoftverek nagy része is ebben van megírva. Ugyanakkor a C-t néha nyelvnek is nevezik, mert úgy gondolják, hogy kényelmes vele operációs rendszereket létrehozni, sőt, adatbázis-programokat és játékokat is ugyanolyan sikerrel írnak.

A C egy alacsony szintű programozási nyelv, de nem szabad azt gondolni, hogy ez rossz, sőt, egyszerűen ugyanazokkal az objektumokkal működik, amelyekkel minden számítógép folyamatosan dolgozik, szimbólumokkal, címekkel és számokkal. Ebben az esetben az összes objektumot a számítógépek által ismert szokásos logikai és aritmetikai műveletek segítségével kombinálják, összehasonlítják vagy kivonják.

Bár az összetett objektumokkal való munkavégzésre szolgáló függvények a kódolási világban normává válnak, és minden modern programozási nyelvbe beépülnek, a C másokkal ellentétben nem tud együttműködni olyan objektumokkal, mint a karakterlánc, lista, tömb vagy halmaz. Nincs analógja az egész karakterláncokon és tömbökön végzett PL/1 műveleteknek.

A C verem és statisztikai definíció segítségével dolgozik a memóriával, a C-nek nincs más lehetősége a memória működtetésére, nem találsz benne "kupacot" (Heap) vagy "szemétgyűjteményt", ahogyan a Pascal vagy az Algol 68 tud.

És még a legalapvetőbb I / O mechanizmusokat sem biztosítja a C nyelv, nem talál benne Read és Write operátorokat, és nincsenek beépített funkciók a fájlrendszerrel való munkához. Az ilyen magas szintű műveleteket linkkönyvtárak segítségével biztosítjuk.

Ezenkívül a C programozási nyelv nem fog működni, ha több programozásra, szinkronizálásra, párhuzamos műveletekre stb. Kizárólag az egyszerű és következetes munkavégzés lehetőségét tartalmazza, eleme: ciklusok, ellenőrzések, csoportosítás és szubrutinok.

Lehet, hogy néhányan meglepődnek a programozóknak nyújtott szolgáltatások fukarságán ("miért kell függvényt hívnom minden alkalommal, amikor össze kell hasonlítanom pár karakterláncot!"), de másrészt ez éppen az ilyen költségeknek köszönhető. A C nyelven írt programok megtakarítása valódi sebességelőnyt biztosít.

Másrészt a kevés operátor csökkenti a memorizálásukhoz szükséges időt, és mindössze néhány oldalra van szüksége mindegyik leírásához. És amint a gyakorlat azt mutatja, a "C"-vel rendelkező fordító egy kompakt eszköz, amelyet meglehetősen egyszerű írni. A modern eszközökkel pár hónapon belül elkészül egy teljesen új számítógép fordítóprogramja, annak ellenére, hogy kódjának 80%-a hasonló lesz a korábbi verziók kódjához. Ennek a tulajdonságnak köszönhetően a C programozási nyelv nagyon mobilnak tekinthető. A hatékonysága pedig akkora, hogy egyszerűen nincs értelme assemblerben olyan programokat írni, amelyek teljesítménykritikusak, ahogy az korábban szokás volt. A legjobb példa erre maga a UNIX operációs rendszer, amely 90%-ban C nyelven és C-re íródott, szinte teljes egészében számos programozó által ugyanazon a csodálatos nyelven készült, amely jelenleg a világ első számú programozási nyelve.

gyakorlati tanfolyam

Ami?

Egy időben (1991-1992) a nyelvválasztás Xi A matematikaórák fő programozási nyelveként a szerző azzal a problémával szembesült, hogy hiányoznak az iskolásoknak ajánlható normál tankönyvek. Ez arra kényszerítette, hogy megírja az előadási jegyzeteit, amit ún "Gyakorlati programozási tanfolyam Xi» - tartalmazta azokat az információkat, amelyekre a szerzőnek a gyakorlatban valóban szüksége volt. A sok éves tanítási tapasztalat azt mutatja, hogy az absztraktra valóban van kereslet, és széles körben használják mind az iskolások, mind a diplomások.

Fejlesztői környezetként az ingyenes és nyílt forráskódú Dev-C++ wrappert használják, amely tartalmazza a GCC fordítót.

A szerző hálás lesz az anyagok tartalmával és kialakításával kapcsolatos visszajelzésekért és építő kritikákért. Ha hibát észlel, vagy javaslata, észrevétele, panasza, kérése és nyilatkozata van, írjon a címre.

Licencszerződés

  1. 1) anyagok közzététele bármilyen formában, beleértve az anyagok közzétételét más webhelyeken;
  2. 2) hiányos vagy módosított anyagok forgalmazása;
  3. 3) anyagok felvétele a gyűjteményekbe bármilyen adathordozón;
  4. 4) kereskedelmi haszon megszerzése anyagok értékesítéséből vagy egyéb felhasználásából.

Az anyagok letöltése azt jelenti, hogy elfogadta a jelen licencszerződés feltételeit.

Letöltés

Az absztrakt formátumban szabadon terjeszthető PDF. A megtekintéshez ingyenes Acrobat Reader szükséges. A tanfolyam vázlata 4 részre oszlik:

  1. Bevezetés a C programozásba (860 Kb) 29.03.2014
    A nyelv alapszerkezeteinek és a programírás technikáinak elsajátítása.
  2. Adattárolás és feldolgozás (792 Kb) 21.11.2013
    C nyelv: tömbök, mátrixok, struktúrák, karakterláncok, struktúrák, rekurzió.
  3. Programok fejlesztése C nyelven (937 Kb) 01.03.2014
    Programtervezési technikák, strukturált programozás, egészszámú algoritmusok, numerikus módszerek, modellezés.
  4. Dinamikus adatstruktúrák C-ben (666 Kb) 11.06.2009
    Listák, halmok, fák, grafikonok.

Előadások

A tanárok és a diákok számára hasznosak lehetnek az ezen a vázlaton alapuló prezentációk. Letölthetők a Prezentációk oldalról.

Módszertan

A fő feladat a nyelv alapkonstrukcióinak megismertetése a tanulókkal Xi: ciklusok, feltételes utasítások, eljárások. A grafikával és animációval kapcsolatos részek tanulmányozása nagyon sikeres.

Ha a grafikával böngészőn keresztül szeretne dolgozni, használhatja Anton Denikin online szolgáltatását.

8. évfolyam

A program a következő részeket tartalmazza (az absztrakt egy része zárójelben van feltüntetve): Tömbök (II), Fájlokkal való munka (II), Karakterláncok (II), Forgó objektumok (III), Modellezés (III). Különös figyelmet fordítanak a tömbökkel végzett munka algoritmusainak tanulmányozására, beleértve a keresést, a rendezést stb. Adott a számítási módszerek hatékonyságának fogalma.

9. évfolyam

A hangsúly a tanuláson van programozási módszerek a nyelvben Xi. A tanulók egyéni feladatot hajtanak végre, melynek során megtanulnak grafikonokat építeni a képernyőn, megismerkednek a koordinátarendszerek transzformációival, egyenletmegoldási módszereket tanulnak, megismerkednek a numerikus módszerekkel, megtanulják a programok helyes formázását (1-2. III. rész). Az egyik feladat a használatnak van szentelve Monte Carlo módszer egy összetett ábra területének kiszámításához. Az új szakaszokból is tanulmányozzák Mátrixok (II), karakterláncok tömbjei (II). A koncepció bevezetésre kerül mutatókés tanulmányozza velük a legegyszerűbb műveleteket.

10. fokozat

nyelvtanulás Xi komolyabb szintre lép. Fő téma - Memóriakezelés (II), Rekurzió (II), Struktúrák (II). A tervek szerint a Pascal nyelvet mint második programozási nyelvet tanulmányozzák. Ettől a pillanattól kezdve az elméleti órákon az algoritmusokat felváltva két nyelven írják.

11. évfolyam

Nem annyira a nyelvek jellemzőit, mint inkább az algoritmusokat vizsgálják. Fő szakaszok − Numerikus módszerek (III), Modellezés (III), Dinamikus adatszerkezetek (IV).